フェデリコ = カッサーノ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
フェデリコ = カッサーノの詳細
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TRPGの種別:
ソード・ワールド2.0
キャラクター名:
フェデリコ = カッサーノ
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282 / 282
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468 / 468
メモ:
詳細A:
種族:ドワーフ [特徴:暗視、剣の加護/炎身] 生まれ:趣味人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:54歳 性別:男 髪の色:白 / 瞳の色:赤褐色 / 肌の色:褐色 身長:154cm 体重:52kg 経歴1:溺れたことがある 経歴2:まだ恋をしたことがない 経歴3:神の声を聞いたことがある 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 4 6 10 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 16 5 9 11 4 15 成長 40 29 55 75 100 132 →計:431 修正 74 53 101 137 185 243 =合計= 134 91 171 229 299 400 ボーナス 22 15 28 38 49 66 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 55 83 280 451 特技 0 15 修正 3 3 =合計= 58 88 282 468 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv プリースト/サカロス 17 Lv / レンジャー 6 Lv セージ 17 Lv / バード 17 Lv ライダー 12 Lv / ウォーリーダー 5 Lv ミスティック 1 Lv / Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [pIB34] ルーンマスター : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る : 魔法技能1つのLv11 [p2122] 治癒適性 : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2120] 鋭い目 : 戦利品のロールに+1 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破 : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍 : セージLv.7 [p2123] マナセーブ : 消費MP-1(最低1) : セージLv.9 [p3144] マナ耐性 : 魔法ダメージ-5 : セージLv.12 [p3142] 賢人の知恵 : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : セージLv.15 [pIB39] 魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない : [p223] MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍 : 冒険者Lv5 [p2-234]スキルフルプレイ : 直後の演奏判定を2回行い、好きな方を選んで適用 : [p2-229]ハーモニー : ペットと共に別々の呪歌を歌い、同一達成値扱いで同時に効果を得る : [pIB29] キャパシティ : 最大MPに+15。グラスランナーは無効 : [p1-290]魔法拡大/すべて : 残り全ての魔法拡大を使用可能 : [p2-234]ダブルキャスト : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10 : [p2-227]終律増強 : 終律の威力+10 : [p1-283]魔法拡大の達人 : 魔法拡大の効果を敵ごとに選んで決められる : [pIB31] 防具習熟A/金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 : 10=20P [pIB32] 防具習熟S/金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 : 20=50P [pIB32] 防具の達人 : 全ての防具を装備できる : 30=90P [pIB32] 魔晶石の達人 : 魔晶石を2つ同時に使用できる : 40=90P [pIB33] ワードブレイク : 主動作で使用。魔術判定達成値を上回ると魔法一つを解除 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 66 54 91 279 修正 特技 2 =合計= 66 24 93m 279m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] ビートルスキン☆ : : [p] アンチボディ☆ : : [p] スケイルレギンス☆ : : [p] メディテーション☆ : : [p] スフィンクスノレッジ☆ : : [p] リカバリィ☆ : : [p楽譜あり]ビビット : 20分毎にMPが1点回復 : 3分 [p楽譜あり]ヒーリング : 10分毎にHPが1点回復 : 3分 [p楽譜あり]レジスタンス : 生命・精神抵抗+1 : [p楽譜あり]モラル : 命中+1 : [p] キュアリオスティ : 奏者を目視できる位置まで前進させる : [p] チャーミング : 歌詞で魅了し、願い・指示を聞いてもらう : [p] ラブソング : 身近な異性と恋がしたくなる。 この効果は演奏後も1時間持続する。 : 3分 [p] ヌーディ : 指定部位の装備を外させる。 : 1分 [p] ノスタルジィ : ねぐらへ帰ろうとさせる。戦闘中なら逃亡を図る。 この効果は演奏後も1時間持続する。 : 1分 [p] マーチ : 移動力が1~24の任意の値になる : [p] コーラス : 奏者と共に歌わせる。制限移動しか出来ず、発生が必要な魔法などが使用不能になる。 : 10秒 [p] ララバイ : 生物を眠らせる。HP・MPが減少するか、主動作で起こされると起きる : 20秒 [p] クラップ : 手に持っている武器を落とし、手拍子をさせる。 : 20秒 [p楽譜あり]ソニックヴォイス : 手番毎に「威力20」点、風属性の魔法ダメージを与える。 : [p] フォール : 空を飛んでいる者を墜落させる 曲が続く限りは新たに飛び立つことも不可。 : 20秒 [p] ヒム : 第一の剣の神のプリーストレベル+1 第二は-1 : 10秒 [p] リラックス : 達成値不要で、「精神効果」「呪い+精神効果」を解除する : [p] 探索指令 : 騎獣の知覚で足跡追跡・危険感知・探索判定をライダー+知力で行える : [p] 遠隔操作 : 30m以内なら離れていても指示できる : [p] 騎獣強化 : 命中・回避+1 : [p] タンデム : 同乗者のペナルティを-2まで軽減 : [p] 特殊能力開放 : 騎獣の能力を開放する : [p] 獅子奮迅 : 2部位を動かせるようになる : [p] 人馬一体 : 両手を使えるようになる : [p] HP強化 : HP+10 : [p] HP超強化 : HP+10(合計+20) : HP強化 [p] 特殊能力完全開放 : 騎獣の能力を完全に開放する : 特殊能力開放 [p] バランス : 騎獣が通常移動しても制限移動限定の動作を機種は行える : [p] 騎獣超強化 : 命中・回避+1(合計+2) : 騎獣強化 [p] 軍師の知略 : 先制力を知力で算出 : [p] 勇壮なる軍歌 : 呪歌を敵か味方のみに適用。歌唱が必要な藻には効果を及ぼさない : [p] 幸運の星の導きを知る : 対象に幸運をもたらす色やアイテム、方角や場所などを占います。占瞳結果表が「幸運の鍵を占えた」にとなった場合、GMはシナリオを考慮し、その解決の鍵やヒントとなる色、アイテム、場所、方角などをひとつ、「ラッキー○○」として明らかにします。ここに挙げたもの以外でも、GMが思いつくものがあるならば、それを教えてかまいません。鍵やヒントは、直接にシナリオを解決してしまえるものでなくともかまいません。それを知ることが、何らかの有利に働くならば十分です。GMが何も思いつかない場合には、適当に答えてかまいませんが、その旨はプレイヤーに伝えるようにします。 この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 9200 2H 1 0 0 [] *魅惑のリュート / 必要♡楽素を1つ分減らす (p) 100 2H 1 0 0 [] *ミスティックオーブ / (p) =価格合計= 9300 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 171 -3 49 160000 ポティートアーマー / 魔法の鎧+2 マナタイト加工 銀製 毒・病気・呪い以外の魔法ダメージ-3 盾 : 54800 / ↑防弾加工 オールタイムアーマー 修正: = 合計 = -3 53 214800 G (回避技能:) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 :45000 平等のサークレット / 神聖魔法による回復がクリティカルするようになり、回復合計値を装備者の任意に対象へ振り分ける。回復合計値を装備者の任意に対象へ振り分ける。アンデッドへの攻撃も同様 耳 :2000 ゴールデン耳栓 / 呪歌抵抗+2 顔 :13800 サカロス浄化の聖印 / どの大陸でもMPが減らない 首 :40000 イレブンアシュレット / これを身に着けたものが、HP回復魔法を使うと、その回復量が+2点されます。 背中:41000 野伏イレブンマント2 / これを身に着けたものは、毒、病気、呪いの魔法や特殊効果に対する生命抵抗及び精神抵抗判定の際に+4点のボーナスを得ます。 ただし、これらの判定を行う時には、「2d」点の炎属性の魔法ダメージを受けなければなりません。 装備者の意思にかかわらず、マントが着用されている限り、この効果は自動的に発動します。 背中:50000 栄光の軍師徽章 / 鼓咆をランク3から 自動回復化 右手:40000 イレブンリング / 攻撃魔法のダメージを+2する 左手:30000 正しき信念のリング / 精神抵抗+2 腰 :3000 ブラックベルト / 足 :3000 黄金の拍車 / 騎獣の移動力+5 他 :8200 メイシャの羽飾り / チャーム・チャーミング・ラブソング達成値+2 =合計=276000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100 1 100 魔香水 600 25 15000 自動回復化 k30+51@13 ペット 100 3 300 鳥と蛙、虫 噪音の笛 2640 1 2640 アーリーバード・アンビエント・ノイズ・チョーク・ビター・ソニックヴォイス・ダル・フォールしか演奏できないが、達成値+2 薬師道具セット 200 1 200 薬草回復の出目+4 救命草 30 25 750 k10+28@13$+4 自動回復化 魔香草 100 25 2500 k0+28@13$+4 自動回復化 メセグリン特製ハーブ蜂蜜酒 80 25 2000 自動回復化 HP・MPが2回復する。1日に1+生命ボーナス回数受けられる 餐応の小卓 1 0 座った者同士は食事をして仲直りする。使う時は組み立てた後座って相手に呼びかけること。精神効果、必中、起点指定、一体 七色ハチミツ 1200 25 30000 3時間呪歌の達成値+1。自動回復化 酒の種 500 25 12500 ジョッキ一杯の丁度いいお酒に帰る。自動回復化 20点魔晶石 8000 50 400000 自動回復化 エターナルクロノグラス 167000 5 835000 自動回復化 1Rに2回行動できる ウォーエレファント 50000 1 50000 フリッカーハンマー 3000 1 3000 騎獣の命中+1 マナタイトホーン 20000 1 20000 騎獣の打撃点+4(統合ルールの仕様で実際は+2となる ストリームラインコート 20000 2 40000 騎獣の防護点+4、全力移動+15 =所持品合計= 1413990 G =装備合計= 500100 G = 価格総計 = 1914090 G 所持金 452910G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 49 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 17 5 71 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 ○ ○ エルフ語 ○ ○ / ドラゴン語 ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語 ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 ○ - 妖精語 ○ - / グラスランナー語 ○ ○ シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語 ○ - バルカン語 ○ ○ / ライカンスロープ語 ○ ○ ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語 話 読 名称 [地方] ○ - ダグニア 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語 技能習得言語:17個の会話or読文、17個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 楽器鎧装飾品*2 カッサーノ食堂 50 カサドリス戦奏術 50 言の葉は破れ散る 250 栄光の軍師徽章 8350 エターナルクロノグラス 4000 セラフィナと貴重な友人 1400 ミスティンと貴重な友人 1200 ジャスティンと貴重な友人 900 ジュエリィと貴重な友人 1000 マグダレーナと貴重な友人 50 マナタイトホーン 720 野伏イレブンマント2 イレブン便利グッズ 幸運 再起・サバイバリティ 再起・運命凌駕 観察契約派遣支援 所持名誉点:4710 点 合計名誉点:22830 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:385000点、獲得経験点:382500点) セッション回数:431回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力 414000点(414000 / / 回) 標準 2- 精神力 0点( / / 回) ファンブル 3- 敏捷度 0点( / / 回) 戦利品決定+1ボーナス 4- 筋力 0点( / / 回) 5- 知力 0点( / / 回) 能力成長970回=2425P 6- 精神力 0点( / / 回) 力の真空、安らかなる死に抱かれて、鉱山事故 7- 器用度 0点( / / 回) 空飛ぶパンツ前後編、唐揚げ、ゆぅきさん模擬、秘密の依頼 8- 敏捷度 0点( / / 回) 8回参加 9- 筋力 0点( / / 回) 愛の遺跡 10- 生命力 0点( / / 回) 絶望の破壊神模擬 11- 知力 0点( / / 回) 500500750後日3つの鼓咆の経験点還元を行う 12- 精神力 0点( / / 回) 映し身の迷宮 13- 筋力 0点( / / 回) 機動要塞 14- 筋力 0点( / / 回) 海洋警備隊 15- 知力 0点( / / 回) 適正価格 16- 精神力 0点( / / 回) +6=14回参加 17- 器用度 0点( / / 回) 18- 敏捷度 0点( / / 回) 19- 筋力 0点( / / 回) 20- 知力 0点( / / 回) 21- 器用度 0点( / / 回) 22- 生命力 0点( / / 回) 23- 敏捷度 0点( / / 回) 24- 知力 0点( / / 回) 25- 知力 0点( / / 回) 26- 筋力 0点( / / 回) 27- 敏捷度 0点( / / 回) 28- 敏捷度 0点( / / 回) 29- 知力 0点( / / 回) 30- 生命力 0点( / / 回) 31- 筋力 0点( / / 回) 32- 器用度 0点( / / 回) 33- 敏捷度 0点( / / 回) 34- 筋力 0点( / / 回) 35- 生命力 0点( / / 回) 36- 敏捷度 0点( / / 回) 37- 生命力 0点( / / 回) 38- 敏捷度 0点( / / 回) 39- 精神力 0点( / / 回) 40- 器用度 0点( / / 回) 41- 生命力 0点( / / 回) 42- 器用度 0点( / / 回) 43- 器用度 0点( / / 回) 44- 知力 0点( / / 回) 45- 生命力 0点( / / 回) 46- 敏捷度 0点( / / 回) 47- 敏捷度 0点( / / 回) 48- 知力 0点( / / 回) 49- 精神力 0点( / / 回) 50- 敏捷度 0点( / / 回) 51- 精神力 0点( / / 回) 52- 精神力 0点( / / 回) 53- 敏捷度 0点( / / 回) 54- 生命力 0点( / / 回) 55- 器用度 0点( / / 回) 56- 器用度 0点( / / 回) 57- 器用度 0点( / / 回) 58- 器用度 0点( / / 回) 59- 器用度 0点( / / 回) 60- 器用度 0点( / / 回) 61- 器用度 0点( / / 回) 62- 敏捷度 0点( / / 回) 63- 敏捷度 0点( / / 回) 64- 敏捷度 0点( / / 回) 65- 敏捷度 0点( / / 回) 66- 敏捷度 0点( / / 回) 67- 敏捷度 0点( / / 回) 68- 敏捷度 0点( / / 回) 69- 敏捷度 0点( / / 回) 70- 敏捷度 0点( / / 回) 71- 筋力 0点( / / 回) 72- 筋力 0点( / / 回) 73- 筋力 0点( / / 回) 74- 筋力 0点( / / 回) 75- 筋力 0点( / / 回) 76- 筋力 0点( / / 回) 77- 筋力 0点( / / 回) 78- 筋力 0点( / / 回) 79- 筋力 0点( / / 回) 80- 筋力 0点( / / 回) 81- 筋力 0点( / / 回) 82- 筋力 0点( / / 回) 83- 筋力 0点( / / 回) 84- 筋力 0点( / / 回) 85- 筋力 0点( / / 回) 86- 筋力 0点( / / 回) 87- 筋力 0点( / / 回) 88- 知力 0点( / / 回) 89- 生命力 0点( / / 回) 90- 生命力 0点( / / 回) 91- 生命力 0点( / / 回) 92- 生命力 0点( / / 回) 93- 生命力 0点( / / 回) 94- 生命力 0点( / / 回) 95- 生命力 0点( / / 回) 96- 生命力 0点( / / 回) 97- 生命力 0点( / / 回) 98- 生命力 0点( / / 回) 99- 生命力 0点( / / 回) 100- 生命力 0点( / / 回) 101- 生命力 0点( / / 回) 102- 知力 0点( / / 回) 103- 知力 0点( / / 回) 104- 知力 0点( / / 回) 105- 知力 0点( / / 回) 106- 知力 0点( / / 回) 107- 知力 0点( / / 回) 108- 知力 0点( / / 回) 109- 知力 0点( / / 回) 110- 知力 0点( / / 回) 111- 知力 0点( / / 回) 112- 知力 0点( / / 回) 113- 知力 0点( / / 回) 114- 知力 0点( / / 回) 115- 知力 0点( / / 回) 116- 知力 0点( / / 回) 117- 知力 0点( / / 回) 118- 精神力 0点( / / 回) 119- 精神力 0点( / / 回) 120- 精神力 0点( / / 回) 121- 精神力 0点( / / 回) 122- 精神力 0点( / / 回) 123- 精神力 0点( / / 回) 124- 精神力 0点( / / 回) 125- 精神力 0点( / / 回) 126- 精神力 0点( / / 回) 127- 精神力 0点( / / 回) 128- 精神力 0点( / / 回) 129- 精神力 0点( / / 回) 130- 精神力 0点( / / 回) 131- 精神力 0点( / / 回) 132- 器用度 0点( / / 回) 133- 器用度 0点( / / 回) 134- 器用度 0点( / / 回) 135- 器用度 0点( / / 回) 136- 器用度 0点( / / 回) 137- 敏捷度 0点( / / 回) 138- 敏捷度 0点( / / 回) 139- 敏捷度 0点( / / 回) 140- 筋力 0点( / / 回) 141- 筋力 0点( / / 回) 142- 筋力 0点( / / 回) 143- 生命力 0点( / / 回) 144- 生命力 0点( / / 回) 145- 生命力 0点( / / 回) 146- 生命力 0点( / / 回) 147- 知力 0点( / / 回) 148- 知力 0点( / / 回) 149- 知力 0点( / / 回) 150- 知力 0点( / / 回) 151- 精神力 0点( / / 回) 152- 精神力 0点( / / 回) 153- 精神力 0点( / / 回) 154- 精神力 0点( / / 回) 155- 器用度 0点( / / 回) 156- 器用度 0点( / / 回) 157- 器用度 0点( / / 回) 158- 精神力 0点( / / 回) 159- 精神力 0点( / / 回) 160- 筋力 0点( / / 回) 161- 筋力 0点( / / 回) 162- 筋力 0点( / / 回) 163- 筋力 0点( / / 回) 164- 筋力 0点( / / 回) 165- 生命力 0点( / / 回) 166- 生命力 0点( / / 回) 167- 知力 0点( / / 回) 168- 知力 0点( / / 回) 169- 知力 0点( / / 回) 170- 知力 0点( / / 回) 171- 知力 0点( / / 回) 172- 知力 0点( / / 回) 173- 精神力 0点( / / 回) 174- 精神力 0点( / / 回) 175- 精神力 0点( / / 回) 176- 精神力 0点( / / 回) 177- 器用度 0点( / / 回) 178- 器用度 0点( / / 回) 179- 器用度 0点( / / 回) 180- 器用度 0点( / / 回) 181- 器用度 0点( / / 回) 182- 器用度 0点( / / 回) 183- 器用度 0点( / / 回) 184- 器用度 0点( / / 回) 185- 器用度 0点( / / 回) 186- 器用度 0点( / / 回) 187- 敏捷度 0点( / / 回) 188- 敏捷度 0点( / / 回) 189- 敏捷度 0点( / / 回) 190- 敏捷度 0点( / / 回) 191- 生命力 0点( / / 回) 192- 生命力 0点( / / 回) 193- 生命力 0点( / / 回) 194- 生命力 0点( / / 回) 195- 生命力 0点( / / 回) 196- 生命力 0点( / / 回) 197- 生命力 0点( / / 回) 198- 生命力 0点( / / 回) 199- 生命力 0点( / / 回) 200- 筋力 0点( / / 回) 201- 筋力 0点( / / 回) 202- 筋力 0点( / / 回) 203- 筋力 0点( / / 回) 204- 筋力 0点( / / 回) 205- 筋力 0点( / / 回) 206- 筋力 0点( / / 回) 207- 筋力 0点( / / 回) 208- 筋力 0点( / / 回) 209- 筋力 0点( / / 回) 210- 生命力 0点( / / 回) 211- 生命力 0点( / / 回) 212- 生命力 0点( / / 回) 213- 生命力 0点( / / 回) 214- 生命力 0点( / / 回) 215- 生命力 0点( / / 回) 216- 生命力 0点( / / 回) 217- 知力 0点( / / 回) 218- 知力 0点( / / 回) 219- 知力 0点( / / 回) 220- 知力 0点( / / 回) 221- 知力 0点( / / 回) 222- 知力 0点( / / 回) 223- 知力 0点( / / 回) 224- 知力 0点( / / 回) 225- 精神力 0点( / / 回) 226- 精神力 0点( / / 回) 227- 精神力 0点( / / 回) 228- 精神力 0点( / / 回) 229- 精神力 0点( / / 回) 230- 精神力 0点( / / 回) 231- 精神力 0点( / / 回) 232- 知力 0点( / / 回) 233- 精神力 0点( / / 回) 234- 生命力 0点( / / 回) 235- 筋力 0点( / / 回) 236- 生命力 0点( / / 回) 237- 精神力 0点( / / 回) 238- 精神力 0点( / / 回) 239- 筋力 0点( / / 回) 240- 器用度 0点( / / 回) 241- 筋力 0点( / / 回) 242- 精神力 0点( / / 回) 243- 知力 0点( / / 回) 244- 精神力 0点( / / 回) 245- 精神力 0点( / / 回) 246- 生命力 0点( / / 回) 247- 精神力 0点( / / 回) 248- 知力 0点( / / 回) 249- 生命力 0点( / / 回) 250- 筋力 0点( / / 回) 251- 筋力 0点( / / 回) 252- 生命力 0点( / / 回) 253- 精神力 0点( / / 回) 254- 筋力 0点( / / 回) 255- 精神力 -31500点(-31500 / / 回) ここから能力値成長率が2倍 256- 精神力 0点( / / 回) 257- 精神力 0点( / / 回) 258- 精神力 0点( / / 回) 259- 精神力 0点( / / 回) 260- 精神力 0点( / / 回) 261- 精神力 0点( / / 回) 262- 精神力 0点( / / 回) 263- 精神力 0点( / / 回) 264- 精神力 0点( / / 回) 265- 精神力 0点( / / 回) 266- 精神力 0点( / / 回) 267- 精神力 0点( / / 回) 268- 精神力 0点( / / 回) 269- 精神力 0点( / / 回) 270- 精神力 0点( / / 回) 271- 精神力 0点( / / 回) 272- 精神力 0点( / / 回) 273- 精神力 0点( / / 回) 274- 精神力 0点( / / 回) 275- 精神力 0点( / / 回) 276- 精神力 0点( / / 回) 277- 精神力 0点( / / 回) 278- 精神力 0点( / / 回) 279- 精神力 0点( / / 回) 280- 精神力 0点( / / 回) 281- 精神力 0点( / / 回) 282- 精神力 0点( / / 回) 283- 精神力 0点( / / 回) 284- 精神力 0点( / / 回) 285- 精神力 0点( / / 回) 286- 精神力 0点( / / 回) 287- 精神力 0点( / / 回) 288- 精神力 0点( / / 回) 289- 精神力 0点( / / 回) 290- 精神力 0点( / / 回) 291- 精神力 0点( / / 回) 292- 精神力 0点( / / 回) 293- 精神力 0点( / / 回) 294- 精神力 0点( / / 回) 295- 精神力 0点( / / 回) 296- 精神力 0点( / / 回) 297- 精神力 0点( / / 回) ここまでレギュで成長 298- 精神力 0点( / / 回) 299- 精神力 0点( / / 回) 300- 精神力 0点( / / 回) 301- 精神力 0点( / / 回) 302- 精神力 0点( / / 回) 303- 精神力 0点( / / 回) 304- 精神力 0点( / / 回) 305- 精神力 0点( / / 回) 306- 精神力 0点( / / 回) 307- 精神力 0点( / / 回) 308- 精神力 0点( / / 回) 309- 精神力 0点( / / 回) 310- 精神力 0点( / / 回) 311- 精神力 0点( / / 回) 312- 精神力 0点( / / 回) 313- 精神力 0点( / / 回) 314- 精神力 0点( / / 回) 315- 精神力 0点( / / 回) 316- 精神力 0点( / / 回) 317- 精神力 0点( / / 回) 318- 精神力 0点( / / 回) 319- 精神力 0点( / / 回) 320- 精神力 0点( / / 回) 321- 精神力 0点( / / 回) 322- 精神力 0点( / / 回) 323- 精神力 0点( / / 回) 324- 精神力 0点( / / 回) 325- 精神力 0点( / / 回) 326- 精神力 0点( / / 回) 327- 精神力 0点( / / 回) 328- 精神力 0点( / / 回) 329- 精神力 0点( / / 回) 330- 精神力 0点( / / 回) 331- 精神力 0点( / / 回) 332- 精神力 0点( / / 回) 333- 精神力 0点( / / 回) 334- 精神力 0点( / / 回) 335- 精神力 0点( / / 回) 336- 精神力 0点( / / 回) 337- 精神力 0点( / / 回) 338- 精神力 0点( / / 回) 339- 知力 0点( / / 回) 340- 知力 0点( / / 回) 341- 知力 0点( / / 回) 342- 知力 0点( / / 回) 343- 知力 0点( / / 回) 344- 知力 0点( / / 回) 345- 知力 0点( / / 回) 346- 知力 0点( / / 回) 347- 知力 0点( / / 回) 348- 知力 0点( / / 回) 349- 知力 0点( / / 回) 350- 知力 0点( / / 回) 351- 知力 0点( / / 回) 352- 知力 0点( / / 回) 353- 知力 0点( / / 回) 354- 知力 0点( / / 回) 355- 知力 0点( / / 回) 356- 知力 0点( / / 回) 357- 知力 0点( / / 回) 358- 知力 0点( / / 回) 359- 知力 0点( / / 回) 360- 知力 0点( / / 回) 361- 知力 0点( / / 回) 362- 知力 0点( / / 回) 363- 知力 0点( / / 回) 364- 知力 0点( / / 回) 365- 知力 0点( / / 回) 366- 知力 0点( / / 回) 367- 知力 0点( / / 回) 368- 知力 0点( / / 回) 369- 知力 0点( / / 回) 370- 知力 0点( / / 回) 371- 知力 0点( / / 回) 372- 知力 0点( / / 回) 373- 知力 0点( / / 回) 374- 知力 0点( / / 回) 375- 知力 0点( / / 回) 376- 知力 0点( / / 回) 377- 知力 0点( / / 回) 378- 知力 0点( / / 回) 379- 知力 0点( / / 回) 380- 知力 0点( / / 回) 381- 知力 0点( / / 回) 382- 知力 0点( / / 回) 383- 知力 0点( / / 回) 384- 知力 0点( / / 回) 385- 知力 0点( / / 回) 386- 知力 0点( / / 回) 387- 知力 0点( / / 回) 388- 知力 0点( / / 回) 389- 知力 0点( / / 回) 390- 知力 0点( / / 回) 391- 知力 0点( / / 回) 392- 生命力 0点( / / 回) 393- 生命力 0点( / / 回) 394- 生命力 0点( / / 回) 395- 生命力 0点( / / 回) 396- 生命力 0点( / / 回) 397- 生命力 0点( / / 回) 398- 生命力 0点( / / 回) 399- 生命力 0点( / / 回) 400- 生命力 0点( / / 回) 401- 生命力 0点( / / 回) 402- 生命力 0点( / / 回) 403- 生命力 0点( / / 回) 404- 生命力 0点( / / 回) 405- 生命力 0点( / / 回) 406- 生命力 0点( / / 回) 407- 生命力 0点( / / 回) 408- 生命力 0点( / / 回) 409- 生命力 0点( / / 回) 410- 生命力 0点( / / 回) 411- 生命力 0点( / / 回) 412- 生命力 0点( / / 回) 413- 生命力 0点( / / 回) 414- 生命力 0点( / / 回) 415- 生命力 0点( / / 回) 416- 生命力 0点( / / 回) 417- 生命力 0点( / / 回) 418- 生命力 0点( / / 回) 419- 器用度 0点( / / 回) 420- 器用度 0点( / / 回) 421- 器用度 0点( / / 回) 422- 器用度 0点( / / 回) 423- 器用度 0点( / / 回) 424- 器用度 0点( / / 回) 425- 器用度 0点( / / 回) 426- 筋力 0点( / / 回) 427- 筋力 0点( / / 回) 428- 筋力 0点( / / 回) 429- 筋力 0点( / / 回) 430- 筋力 0点( / / 回) 431- 筋力 0点( / / 回) ここが下界の限界 メモ: サカロス神の声を聞くほどの吟遊詩人。しかし、一時期酒に溺れていたが、恋人を探す為に一念発起して冒険者になる。少し前冒険で得た資金とコネを使い大衆食堂を建てた。酒造技術を伝導しているものから免許皆伝され、超越者となる。しかし未だ最愛の人を見つけることができずにいる。誰か良い人を紹介してもらえるよう各界の女性とのコネ作りも惜しまない。最近ではガメルセンティアンのサロとル=ロウドセンティアンのアドリアンとよく理想を語りながら飲んでいる 最高幹部の1人としてバードとしての技術をアドリアン、あらゆる知識をパスカーレに教える為師弟となっている 事業の食堂はサカロス神殿としての機能も兼ね備えている。これが一つ一つ「国家元首よりも他国に有名な店」としてテラスティア・アルフレイム大陸に合わせて75箇所がある。本人は始まりの剣級に自動昇格。世界の信者数は443万1600人 1R目 勇壮なる軍歌により敵にだけクラップ演奏開始、魔晶石達人により、20点魔晶石*2使用 味方全員にホーリー・ブレッシングⅡ エターナルクロノグラス効果により次は敵全員にドランク 2R目 引き続き勇壮なる軍歌により敵にだけクラップ演奏し、魔晶石達人により、20点魔晶石*2使用 エターナルクロノグラス効果により次は敵全員にゴッド・フィスト 特典使用内訳 能力成長970回=2425P 追加戦闘特技250P 1レベル、5レベル、9レベル、11レベルが1つずつ 枠4つ個 成長防具 SSランク 付与効果はインペリアル 60P 取引不能アイテム取得=500P サカロスの祭器 合計3235P(GMP入れると+7000=10235) イレブン便利グッズ4種150GMP(カプセル、テーブルかけ、ポケット、小型飛行船チケット) 事業:飲食 3000GMP 不老不死 500GMP 楽器と聖印と鎧の神器加工 1500GMP 幸運4回 500GMP 再起*2 1000GMP 観察契約派遣支援 500GMP 28レベル想定 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、ドワーフ語、ダグニア地方語 先制値:2d+24 移動速度:40 生命抵抗力:2d+35 精神抵抗力:2d+48 なし 命中2d 打撃なし 回避2d 防護34 HP870 MP1350 ◯技巧判定基準値2d+22(レンジャー) ◯運動判定基準値2d+22(レンジャー) ◯知識判定基準値2d+36 賢者の知恵で振り直せる ○複数宣言=2 ○炎無効 〆神聖魔法(サカロス)17レベル/魔力41 MP消費-2 ?○魔法適性 魔法拡大/全て、ターゲッティング、鷹の目 魔法収束、制御 ◯魔法ダメージ-8 ?ふたりがけ 魔法使い二人分の手番を使用する。ダメージを与える魔法のみ可能。行う片方がこの宣言をすればよい 行使自体は値が高い方を、使用できる魔法は両方を参照する。追加ダメージは二人分とする 消費MPは基本的には二人が均等になるように減らす。足りない場合は片方がその分消費する 指輪等は両方が割れる。両方割る場合は+4扱いとする。お互いに10m以内にいること 片方が自動失敗した場合、勿論不発となる。人数を増やしてもいいが、どの場合でもPLとよく相談すること 〆救命草/k10+16@13$+4 〆魔香草/k0+16@13$+4 上記ふたつを薬師道具セット効果により出目+4 〆魔香水 MP25回復 ▽サバイバリティ5回 ◯魔晶石の達人 魔法一種につき消費MP40点軽減する ▽超越者 あらゆる行為判定で出目10以上の場合、振り足しできる ◯2回行動
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