佐島 密(さじま ひそか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
午後のいちごが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
佐島 密(さじま ひそか)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
佐島 密(さじま ひそか)
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12 / 12
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14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 警官 【性別】 男 【年齢】 25 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 75 / 75 【STR】 16 【APP】 9 【SAN】 70 【CON】 11 【SIZ】 12 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☑回避 99% ☑キック 97% ☑マーシャルアーツ 98% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 50% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☑組み付き 96% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐日本刀 83% 《探索技能》 ☑目星 80% ☑聞き耳 90% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 59% ☐登攀 42% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 30% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 46% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 85% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 74% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 24% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ・財布・伊達メガネ・飲み物・絆創膏・警察手帳(仕事時のみ) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 三上 ひとみ 保護者兼いろいろ 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ・天羽々斬(偽) ダメージ:2d6+1+db あらゆる魔術的物理的な装甲無効&それに対する無効系無視 ・物が7つ入る四次元ポケット 中に7つまで物が入るAF。大きさは剣サイズぐらいまで。不壊属性 (入ってるもの) 偽・天羽々斬、拳銃、食料、飲み物、縄 【学んだ呪術】 心の救済、痛みの焼却 制限:1日1回、同一対象に再使用1週間後 対象:1人 条件:タッチ、発動キーを唱える キー:「ドロア インシニケーション」 効果 狂気状態の解除、30分以内のSAN値減少事象に対して1d3+1分減少を緩和させ、対象は失った耐久値の半分を回復、術者は回復分のダメージを負う。精神分析との重複不可。医学などの回復に制限なし。即時発動。 【遭遇した超自然の存在】 サイス、忌まわしき狩人、ティンダロスの猟犬、ノーデンス、クトゥルフ(絵)、深きもの ニョグダの落とし子,蛇人間、イグの落とし子、イグ 【探索者の履歴】 うだつの上がらない警官であるが、武道に精通し五感もよく働く。 ほかに特質した点は、口がうまく・ある程度の医療技術(応急手当)を心得ているところだろう。 性格は基本的にまじめであるが、別にユーモアがないわけではないわけではなく(少なくとも自分ではないとは思っていない)柔軟さはある程度あると考えてもよいだろう。 最近昇進した。 とあるセッション内で魔導書の効果により元から幸薄い雰囲気があったのが、さらに不幸顔になった(APP-2)。 <思考形態> 基本的にまじめでユーモアも認める(うまいとは言えない)。だがその実、他者を認めたうえで必要であればそれを踏み潰すこともいとわない、ある種非情な内面性も持つ。他者の『考え』を否定することがないために、自己の考えについて思い悩む必要がないと考えている。しかし、そんな性質も基本的に表れることがなく、感情もあるため普通に悲しむし反省することもある。が、後悔だけはしない。 また、最近は異常に触れることが多く、慣れることは決してないが、その内面は表情に比例してどんよりと沈んだものになっている。 第一シナリオ「水霧館」 技能成長:聞き耳+4言いくるめ+4、クトゥルフ神話+13 シナリオ報酬:回避:+8、組み付き:+6 キャンペーン内幕間の成長:キック:+5、マーシャル:+5、 第二シナリオ「天羽々斬」前編 技能成長:回避+6、組み付き+5 シナリオ報酬:マーシャルアーツ+5、キック+5 第三シナリオ「天羽々斬」後編 技能成長:マーシャルアーツ:+8、組み付き:+4 シナリオ報酬:聞き耳:+7 第三シナリオ「古からのもの」 技能成長:聞き耳:+3、キック+4 シナリオ報酬:回避:+5、図書館:+5 第四シナリオ「黄昏の魔女」 技能成長:日本刀+5 シナリオ報酬:日本刀+20 第五シナリオ「正気の街・・・否 t/?o?,e!,nの街」 技能成長報酬:日本刀+15 取得金額:10650G 第六シナリオ「Elf:Allwissenheit und Allmacht dem Arbeitszimmer 」 技能成長報酬:日本刀+20 第七シナリオ「白き夢の先に」 技能成長報酬:日本刀+8 第八シナリオ「海底船と都市の夢」 第九シナリオ「蒼穹(改変)」 技能成長報酬:精神分析+29 第十シナリオ「壊胎」 技能成長:拳銃+14,聞き耳+6
詳細C:
彼はハングという秘密組織に所属している(バイト感覚)。そこで三上ひとみを保護し、その後その少女を補助する意味合いもあり、ハングに入った。 また、三上 ひとみには子供がいる。父親はいるかわからない(多分イグ)。
マクロ:
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION