イスカ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

ぐんそうが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

イスカの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


イスカ

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TRPGの種別:

ソード・ワールド2.0


キャラクター名:

イスカ


HP

27 / 27


MP

29 / 29



メモ:

PL:ぐんそう
コンジャ4、セージ4、レンジャ1

詳細A:

【種族】ルーンフォーク 
【性別】女 
【年齢】4歳(見た目:人間年齢の12歳くらい)

【生まれ】操霊術師
《基礎能力値》
【技】 7 
【体】 9 
【心】10

《能力値》※A-F+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】18   [器用度ボーナス: 3] 18+0+0
【敏捷度】12   [敏捷度ボーナス: 2] 12+0+0
【筋 力】16  [筋 力ボーナス: 2] 15+1+0
【生命力】15   [生命力ボーナス: 2] 15+0+0 
【知 力】28   [知 力ボーナス: 4] 22+4+2
【精神力】17   [精神力ボーナス: 2] 16+1+0 

[生命抵抗力:6] 【HP】27
[精神抵抗力:6] 【MP】29

[冒険者レベル:4] 

【経験点】9500/10320
【技能】[コンジャラー 4][セージ 4][レンジャー 1] 
【種族特性】暗視、HP変換
【戦闘特技】魔法拡大/数、バイオレントキャスト
【言語】 交易共通語(会/読),魔動機文明語(会/読),魔法文明語(会/読),
     汎用蛮族語(会/読),魔神語(会),神紀文明語(読)
【穢れ値】0 
【名誉点】100/112

詳細B:

[魔物知識:10] 
[先制力:0] 
【移動力】 3m/12m/36m

《武器》
 ナイフ(専用発動体)

《防具》
 錯乱のソフトレザー / セージ知識判定パッケージ+1
 ラウンドシールド
 [防護点合計値:  4]

《装飾品》名称  / 効果
【頭】とんがり帽子 / 魔物知識判定+1
【耳】
【顔】
【首】
【背中】ハーフマント(フード付き) 
【右手】知力の腕輪 / 知力+2
【左手】稲妻の指輪 / スパーク、ダークミスト、ポイズンクラウドの達成値+1
【腰】
【足】
【その他】知力の指輪

《所持金》
【現金】  3870
【預金/借金】

《魔力》操霊魔法:9

詳細C:

【経歴(ストーリー)】
「この感情は本当に私のものでしょうか」

ルーンフォークの隠れ里で生を受ける。
親代わりの教育係ルンフォから「ルーンフォークの幸せは主に従事することです」と教えられて育つ。

⇒[5,2,2]忘れられない恐怖を体験したことがある
ある時、好奇心からひとりで入った遺跡で迷い、そこに住み着いていた蛮族に追い回される。
それを助けたのは、遺跡調査に来ていたフリーの冒険者ルンフォだった。

⇒[4,3,5]歳の離れた友人がいた
その事件の後、冒険者ルンフォは里に招かれ、イスカ自身も姉のように慕うようになる。
しかし、その冒険者ルンフォは、ルーンフォークとしては少し変わっていた。

「主を探し、従事することがルーンフォークの幸せじゃないのですか?」
「その感情が、本当にあなたの気持ちなのか、それとも誰かのプログラムなのか・・・あなたは判断できる?」
「いいえ・・・分かりません。冒険者さんは知ってるのですか?」
「ううん、私も分からない。だから、それを知りたくて冒険をしているのよ」

里ではその冒険者ルンフォはいつしか変わり者として扱われるようになり、
「みんなに嫌われる前に出て行くことにしたわ、元気でね」と少し寂しそうに笑いながら去っていった。

⇒[1,4,3]家族から探されている
⇒[3,4]親に反発して
「寂しい・・・でも、この感情は本当に私のものでしょうか」
イスカ自身も冒険者ルンフォと同じような疑問を持つようになる。

相談した教育係ルンフォには強く反対されたが、その決心に迷いはなく、こっそり里を抜け出し冒険者となる。その答えを求めて。

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。