グラン(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

ザキ風呂が作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

グランの詳細

キャラクターID: 153761141258zakireli1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
グラン

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キャラクター名: グラン
30 / 30
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外部URL:
メモ:
高揚:0 魅力:0 鎮静:0
PL:ザキ風呂
詳細A:
【種族】 グラスランナー 【性別】 男
【年齢】 15 【生まれ】 趣味人

《基礎能力値》
【技】 12 【A】 4 【B】 11
【体】 0 【C】 5 【D】 12
【心】 13 【E】 6 【F】 13

《能力値》
【器用度】 17 〔器用度ボーナス: 2 〕 +1+
【敏捷度】 24 〔敏捷度ボーナス: 4 〕 ++1
【筋 力】 5 〔筋 力ボーナス: 0 〕 ++
【生命力】 15 〔生命力ボーナス: 2 〕 +3+
【知 力】 20 〔知 力ボーナス: 3 〕 +1+
【精神力】 29 〔精神力ボーナス: 4 〕 +3+

【生命抵抗力】 7 【精神抵抗力】 9

【冒険者レベル】 5 【経験点】 6930

【バードレベル】 5
【スカウトレベル】 3
【セージレベル】 3

{種族特徴}
マナ不干渉 虫や植物との意思疎通


{戦闘特技}
呪歌追加Ⅰ(呪歌・終律の習得数を+1) Lv1
終律増強(終律の威力を+10) Lv3
ハーモニー Lv5


{錬技など}
【呪歌】モラル(範囲内の対象の命中力を+1、抵抗:必中 歌唱:なし 効果発生条件:なし 基礎楽素:高揚1つ 技奏値13 追加楽素:高揚1つ 属性:精神効果)
【呪歌】アーリバード(範囲内の対象を目覚めさせる。また範囲内の対象は自然な睡眠を行うことができない。魔法、特殊能力による睡眠の場合は達成値の比べ合いを行う。 抵抗:消滅 歌唱:必要なし 効果発生条件:なし 基礎楽素:高揚1つ 技奏値:13 追加楽素:魅力1つ 属性:精神効果)
【終律】春の強風:敵一体に威力10+奏力点の魔法ダメージ 抵抗:半減 属性:風(消費楽素:高揚2つ)
【終律】夏の生命:対象1体のHPを威力20+奏力点だけ回復。ただし、分類:アンデット、分類:魔動機、分類:魔法生物には効果がない(消費楽素:高揚1つと魅力1つ)
【呪歌】レジスタンス
【呪歌】アトリビュート


{言語}
交易共通語 会話/読み
グラスランナー語 会話/読み
妖精語 会話
ブルライト語(地方語) 会話
汎用蛮族語 会話/読み
リカント語 会話
魔神語 会話
魔動機文明語 読み


【穢れ値】 0 【名誉点】 76 / 76
詳細B:
【魔物知識】 6 【先制力】 7 【移動力】 3m/ 24m/ 72m

{武器}



{防具}



【回避力】 0 【防護点】 0

{装飾品}
頭とんがり帽子 3000G
耳
顔
首
背中
右手
左手知性の指輪 500G
腰
足
その他俊足の指輪 500G


【現金】 9533 【預金/借金】 

{所持品}
明音のフルート(技奏値を−1でできる) 200G
冒険者セット 100G
呪歌用ペット(小鳥) 100G
呪歌用ペット(虫) 100G
保存食20日間分
ヒーリングポーション2本
アウェイクンポーション2本
スカウト用ツール 100G
アンロックキー 100G
詳細C:
{設定など}
常連ポイント6点
未だ叶わない夢がある
一か所に5日以上滞在したことがない
父親が旅に出ている
探している人がいる
子供の頃から父親が旅に出てばかりで、母親から聞かされた顔の特徴や性格などしか知らない。母親は楽器作りで生計を立てており、グランも自然と楽器に興味を持つようになり職人にこそならなかったが奏者となった。しかしグランは成人を迎えたら父親のように旅をしてみたいと思いを描いており、それを母に見透かされたのか、成人を迎えた日、旅に出る許可を得る。グランは喜んで母親の元を離れ、大陸の各地を歩き回ることを決意する。そして、まだ会ったことのない父親を探しながらあらゆる国を行き来する旅を始め、演奏を続けながら冒険者の依頼もこなして日々の日銭や旅の路銀を稼いでいる。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

行使|2d+9

スカウト器用|2d+5

スカウト敏捷|2d+7

スカウト知力|2d+6

春風|k20+9@10

生命|k30+9@13

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