AF一覧(自作)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クロが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

AF一覧(自作)の詳細

キャラクターID: 153865758823kuro9916

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
AF一覧(自作)

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キャラクター名: AF一覧(自作)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
道具系:使用回数あるものは記載
1・アトラック=ナ茶
SANを1d10回復 料理すると2d10回復する

2・トゥールス茶
一時的狂気及び不定の狂気を後遺症無しで回復する

3ニャルラトホテプ病院利用券
ロストしない(HPとSAN値が5d10回復する)
ただしロストした場合のみ効果を発動する、その時の成長ロールは無しとする

4・ブラックサンダー
24時間電気属性の攻撃が効かない、ただしほかの属性は2倍になる

5・世界樹の葉
復活をMP無しで唱えられる

6・うまい棒(ニコラス刑事味)
SANを1d3回復

7・もろはのカード
戦闘におけるダメージが全て2倍になる(戦闘ロールが終了すると効果が切れる)

8・Zリング
1セッションに1回使用可能 ダメージ+10
ただし1ラウンドのポーズが必要(その際の回避ー99)

9・15679カード
対象が人間のみ有効
相手にグレート・オールド・ワン イゴーロナクの幻影を見せる
SANチェック1/1d10+1 
1d100で1、5、6、7、9の数字が出た場合自分も正気度を喪失する

10・不思議な飴
食べると1d10+4分間全ての能力値+5ただし終わると不定の狂気が発生する

11・きのこ山
きのこ派が食べると1d3のHPとSANが回復する
たけのこ派が食べるとSANを1d3喪失する

12・たけのこの里
たけのこ派が食べると1d3のHPとSANが回復する
きのこ派が食べるとSANを1d3喪失する

13・全滅の石
使うとPC全員が強制的にダメージ死を受ける
(回避不可 魔術的防御不可 物理的防御不可 AFなどによる防御行為無効化 この効果は無効化されない)

14・静寂の玉
使うと任意の選択した対象の魔術をすべて1d10+1ラウンド封じることができる

15・速攻魔法バーサーカーソウル
使用すると1d10+2回連続攻撃が可能になる

16・THE豆腐
ナイフ+90
使用すると描写が豆腐になる
17THEこんにゃく
火炎放射器+90
使用すると描写がこんにゃくになる
18THEういろう
投擲(手榴弾)+90
使用すると描写がういろうになる
19THEプリン
砲(ロケットランチャー)+90
描写がプリンになる
20THE杏仁豆腐
拳銃+90 二丁持ちにしても命中率は落ちなくなる
描写が杏仁豆腐になる

桃トラマンカード
神話生物と戦ってくれるぞ
能力値は使用者の能力値×10の値

豪速球カード
投擲に一度だけ+99

虎に翼カード
セッション中に手に入れたお金が2倍になる

菓子粉砕機グルメスパイザー
1回のみ拳:+99 1d3+DB+20d5
菓子に対して:99999ただし柔らかいもの(うまい棒程度の柔らかさ)
使うと壊れる


武器防具:壊れるまで使える
1・スプラスコープ
耐久99 技能ライフル ダメージ1d10+5(水属性)装填数5
水の中では使用不可 弾薬を1ラウンドに1d2-1回復する

2・マーシャルブーツ
マーシャルキックに+30の補正値ダメージ+4

3・エリュシデータ
STR+10 CON+5
耐久256 技能ソード ダメージ1d20+5

4・夜空の剣
STR+5 CON+10
耐久256 技能ソード ダメージ1d20+5

5・スポイトランス
耐久40 技能やり ダメージ1d10(装甲貫通)
ダメージの2分の1回復する

6・オルガの髪型ナイフ
耐久∞ 技能ナイフ ダメージ1d10
芸術:止まるんじゃねぇぞ+45

7・ひのきの棒
耐久∞ 技能ソード ダメージ1(装甲貫通&魔術的ダメージ)

8・ギルガルド
耐久剣25  盾50 技能ソードor盾 ダメージ1d10
盾で受け流しをすると相手の与えるダメージが半減する

9・装甲+5するアーティファクト
その名の通り装甲+5

10・青いつなぎ 
技能
芸術:くそみそテクニック+75 組付き+50 魅了(同性)+50
男性のみ装着可能
身に着けると変装(阿部さん)が自動成功し、描写がすべて阿部さんになる
脱ぐと変装は解けるが芸術:くそみそテクニックに成功していると脱いでも
1d12+12時間は描写が阿部さんとなる

11・レイジング・ザックス
技能刀 ダメージ1d10+3 耐久15
外なる神 グレート・オールド・ワン 旧き神に対する攻撃はダメージに+12される

12・召喚獣
自分の分身を1体だけ召喚できる
召喚獣は召喚者の能力値、技能値を半分の状態を出すことができる
例:能力値:召喚者STR8→召喚獣STR4 技能値:召喚者目星80→目星40
召喚獣は物体に干渉できない
召喚獣のSIZは3固定になり変動することはない
召喚獣の扱える言語は「言語:召喚獣語」のみとする
ダメージボーナスは召喚者と一緒になる
また新たに召喚獣用のキャラクターシートを用意しておくこと
召喚獣が倒されるとそのセッション中はもう召喚獣は使えない
INT8以下の者は以下の効果を得る
召喚獣がダメージを受けると、その半分の値も自分のダメージとなる
物体と干渉することができるようになる(物を運んだりできる)
元ネタバカとテストと召喚獣より

13・神鳥の杖
技能杖 ダメージ1d10+4 耐久10
この杖を持っていると落下によるダメージを無効そして跳躍に+35される

14・死神の盾
技能盾 耐久50
この盾を持っているとラウンドの最初に1d100を振り50以上が出た場合、そのラウンドは動けない

15・黄金の残光
耐久250 技能ソードorナイフor短剣
1ラウンドに3回攻撃することができる
攻撃が3回成功すると合計ダメージに+25される
ダメージ1d8+DB

ダイヤの剣
耐久1562 技能ソード
もっているだけでダメージに+7 クリティカル時さらにダメージ+10
見た目マイクラのダイヤ剣

クリフトお手製のザラキの書
成功率1% MP1
当たれば死ぬ

マスターボール
神話生物を一体ゲットできる
成功率100%

リスキーダイス
1D20を振り1以外が出れば次のロールのクリティカルの値が1〜95まで跳ね上がる
1が出るとこのセッション中ファンブルの値が20〜100になる

王の拳(キング・パンチ)
セッション中一回しか使えない
1時間のウォーミングアップが必要
ダメージは こぶし+700+DB

こだわりスカーフ
戦闘中に一つの技能しか使えなくなるがDEXが1.5倍になる

こだわりハチマキ
戦闘中に一つの技能しか使えなくなるが与えるダメージが1.5倍になる

無限バンダナ
装填数が無限になる

□トの剣
技能:ソード
ダメージ1d10+15
魔王に対してダメージ+9999

神剣ラグネル
グレイル傭兵団の団長の剣
技能ソード
ダメージ1d10+DB
芸術:天空に+45
天空のダメージ1d4+4d5+DB

いのちのたま
ダメージ+1d4ただしダメージを与えると自分に1d2ダメージを受ける

のどスプレー
芸術:歌に+20によるダメ―ジ+3

デュエルディスク
決闘者愛用のディスクソリッドビジョンが内臓されている
APP+1 芸術:デュエル+5

Dホイール
AFデュエル・ディスクと組み合わせることで走ることができる
芸術:デュエル+5 運転:Dホイール++99

CFパンチ
こぶし技能で発動できる。
こぶし―15%する
ダメージ1d3+1d20+20

CFキック
キックで代用可
1d18+30%でやけど:1d3ターンの間1d4のダメージ

膝大学教授のHIZA!!
跳躍+キックで振る
ダメージ1d26+吹き飛ばし(人型のみダメージを与えた値m吹き飛ばす)

波動拳
HP1d2 MP1d3
ダメージ1d15
射程:10m

灼熱波動拳
HP1d2 MP1d3
ダメージ5d3
射程:10m

ポンプ:ホバー、ロケット、ターボ
オ・ヤマ―博士が開発した、本人登録するとAIがしゃべることもできる
ホバー:跳躍に+25 ロケット:50m上にぶっ飛ぶことができる ターボ:DEX+25

無人鎚(ブレイブリーブ)
一級遺物の尽きない火薬(ピースファアビア)が内蔵されているつるはし型のAFかつて殲滅卿が愛用していたいわれる
殴った相手の箇所を爆発することができる。爆破ダメージは1d10を振り7以下がでれば爆発をする。10が出た場合は暴発する
こん棒技能:ダメージ1d6
鎚技能:1d6+6 爆破ダメージ10d6
暴発による自称ダメージ3d3 

千人楔
体に埋め込むタイプの一級遺物。一つ埋め込むと千人分の力が得るといわれている。どこぞの動かざる者:不動卿が120個ほど腕に埋め込んでいる
埋め込むと1つにつき1度だけSTRが現在数値×1000になる。また10以上のダメージを受けた時1d3のHPを回復する。
デメリットしてAPP‐1d6、SANチェック時SANの減少量が出目の倍となる。
千人楔を見た他のものは1d2/1d4のSANを失う

魔術:スカラ
MP3 対象1体の装甲+2+術者のINT×2与える

時を止める鐘(アンハードベル)
セッション中1回のみ1ラウンドだけ時を止めることができる。

モビルフォース:ガンガル
SIZ+100 STR+20 POW+5 耐久40
乗り込むことで起動できるモビルフォース、所詮機動戦士のパチモン

邪炎煉獄
このAFはセッション中3回しか使えない。このAFは支払ったMPで成功率が変わる
5×消費MP
ダメージ7d8
相手に邪悪な炎で相手を焼き尽くす

髑髏乱舞
このAFはセッション中3回しか使えない
技能:大鎌
10d8+DB
大きな鎌で相手を切りつけながら突き進む
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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