博山 忍(ヒロヤマ シノブ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Ryoto.S./Columbaが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
博山 忍(ヒロヤマ シノブ)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
いいね! 3
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
博山 忍(ヒロヤマ シノブ)
:
9 / 9
:
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 商店主/店員 【性別】 男性 【年齢】 23 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 84 / 86 【STR】 9 【APP】 13 【SAN】 85 【CON】 9 【SIZ】 9 【幸運】 88 【POW】 17 【INT】 19 【アイデア】 95 【DEX】 15 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 9 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 190 《戦闘技能》 □回避 50% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% ☑投擲 80% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 80% ☑聞き耳 89% □応急手当 35% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 80% ☑信用 42% □説得 15% ☑言いくるめ 80% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 13% □歴史 20% ☑オカルト 75% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 80% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% ☑博物学 89% □医学 5% □芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ、財布、ポーチ、自作の手裏剣(石工) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 『金の指輪』 幸運+3 【学んだ呪術】 『門の発見』 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 『朝告げ鳥に餌を与えよ』 シンバルの音で目を覚ますと、知らない人達と見覚えのない部屋に。 しかもオレだけ全裸じゃん!どうなってんの! 間違った宝石を選んだら殺されるみたいだけど、博物館勤めのオレが間違えるはずないよね。 知らない人の内の一人は絶対忍者だったのに、忍法を教えてもらえなかったのが残念…… 『Lucky color』 友達の家に遊びに行ったら、友達宛てに爆弾が届いた!なんとか解除しないとヤバい! ウサギの顔した人曰くこれは『ゲーム』なんだってさ。 『一つだけ嘘をついている』だって? こういう悪趣味なことをする奴の『嘘』なんて、それこそ悪趣味な『嘘』に決まってる! 途中で友達が忍者だってことが判明して額当てを受け継いだリもしたよ。 『知ラナイ家』 入院してる友達のお見舞いに行ったら、『霊がいるか調べる方法』を教えてもらった。 興味本位でやってみたら知らない家が見えた。しかも何故かその知らない家の玄関にいる! 一緒に来ちゃったらしい友達と調べてみると、無理心中?した家族の家らしい。 でもなんだか様子がおかしい……原因は、『鏡』? 最後には崩れる家に飲み込まれて目を覚ましたけど、元の世界に戻ってこれててよかったよ。 『つぎへ→つぎへ』 目を覚ますと知らない人達と見覚えのない部屋に。……前にもあったなぁ、こんなこと。 バッテンと次の部屋に続く扉しかない部屋をひたすら抜けると、 怪しげな文様が描かれた不気味な部屋に辿り着いたんだ。 そこで恐ろしい化け物を見てしまって……そこからの記憶は曖昧なんだ。 オレは無事元の世界に戻ってこれたみたいだけど、他の人達はどうなったんだろう。 全員無事だと信じたいな…… 『猛毒の隙間』 忍者的に隠れるのにピッタリな電柱を発見!意気揚々と電柱に近付くと知らない玄関に…… 玄関が開かないもんだからその家を色々調べてみたら毒物だらけ! たまたま毒物に詳しい人が一緒にいて助かったなぁ。 化け物と遭遇したりもしたけど、その家でなんと念願の忍法を習得!その忍法で無事脱出! 一緒にいた人の一人が絶対忍者だったから、是非とも忍法とか教わりたかったなぁ。
詳細C:
博物館勤め。 石とか大好きな父親に影響されてそういった道に進んだが、 本人が一番好きなものは忍者。 自然を知り、時にはオカルティックな力を扱う不思議な存在に子供の頃から虜。 自室には自分のサイズに合った自作の忍び装束とかある。 石を削って作った自作の手裏剣を少しずつ増やしていくのが昔からの趣味。 転じてそれをうまく投げられるように練習することも好き。
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
※ 公開されていません。転送:
オンセンルームに転送する
ID: 154069274555ryoto126
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION