法玄(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ハベルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

法玄の詳細

キャラクターID: 154294727789haberu0

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
法玄

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キャラクター名: 法玄
26 / 21
35 / 30
外部URL:
メモ:
SAN70 DEX3
PL:ハベル
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 僧兵 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】  【学校・学位】 ハンガリー国:男爵 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 70

【STR】 18 【APP】 16 【SAN】 99
【CON】 14 【SIZ】 18 【幸運】 100
【POW】 20 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 2 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 20 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
□回避 4%  □キック 81%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 100%  ☑こぶし 100%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □棍棒 75%  
☑組み付き 90%  □火縄銃 100%  □槍 100%  
☑薙刀 100%  □刀 25%  □弓 100%  
□左手:槍 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 60%  ☑応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □目利き 51%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 40%  □修理/工夫 60%  □操船 60%  
☑乗馬 74%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 42%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □他国語:仏国語 45%  
□他国語:ラテン語 60%  □他国語:露西亜語 21%  

《知識技能》
□黒知 30%  ☑歴史 60%  □地域知識 45%  
□西洋科学 70%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □法律 5%  □魔導知識 1%  
□礼儀作法 50%  ☑洞察 80%  □漢文 24%  
□歌道 24%  □芸術 5%  □本草学 1%  
□陰陽道 1%  □動物調教 18%  □医術 1%  
□神道 40%  ☑仏教 70%  ☑瞑想 50%  
☑自然 60%  □地位 70%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
刀 1d10+db タッチ 耐久50
大薙刀 2d8+db タッチ 1回 耐久95 使用時薙刀-10
大弓 1d8+2
薙刀 1d8+db
岩融 耐久135 2d8+3+db
鉄薙刀 2d8+2+db 耐久値35
毒の槍 POT25 1d10+db 耐久値15
方天戟 3d8+db 耐久100
火縄銃:黒銅 1d10+5 耐久値20
神刀【真水】2d6+1d4+4+db 耐久値POW×5


{所持品}
大薙刀×1
刀×1
大弓
弓矢×34
胴巻き こて すねあて
天蓋
塩
鎖帷子
火打ち石
油
竜泉
火縄銃:黒銅
神刀【真水】
秘薬 耐久+5 MP+5 回復させる 3個 
紫色の液体 MP+8回復 3個
短刀×1

倉庫内
薙刀×10
刀×48
斬魔刀×4
十文字槍×4
弓矢×80
天之麻古弓
天羽々矢×3
長槍×4
爆弾矢×50
武者鎧×5
毒の槍
鉄薙刀
人間有骨
武夜叉丸×3 馬につける鎧
破魔の矢×200
方天戟×3
手裏剣×20
牛の足の骨
手斧×80
散弾×6
火縄銃×6
抱え筒×5
火炎砲×19
雷刀×20
雷薙刀×10
毒瓢箪
物干し竿×3
名刀:死屍猿
三間槍 耐久100 POW+2
木の盾×2
特殊爆弾矢×10
トリカブト
大太刀
クナイ二本
脇差し
天狗のうちわ
牛車
景虎のさらし
西洋鎧×30
西洋剣×20
刺刺棍棒×20
鉄の盾×10
クロスボウ×3
バリスタ×2


【現金】 7000 【預金/借金】 86730

{パーソナルデータ}
(゚д゚)!

武天流槍術
数人で九頭龍に挑み討ち果たした槍使いの一人が編み出した術
肆乃型を除く他の型同士の組み合わせはできない
全拾乃型あり、全て取得することにより秘技を取得できる

術
牙突
槍Ⅰ,Ⅱ
コスト1d3

怒涛の突き
コスト1d3
槍Ⅰ,Ⅱ
二回攻撃

らんな(漢字かけぬぇ)
1d3
受け流し及び命中時STR対抗し、成功したら武器を弾き落とせる
なおダメージロールを行うか選べる
ダメージロールを行わない場合相手はダメージを受けない

竜巻の型
コスト1d6
対象1~3人
コスト支払いと技能ロール、ダメージロールを一回し、巻き込んだ敵全てに適応する
相手はそれぞれ回避や受け流しの判定を行う

足払い
コスト1d3
対象1体に足払い、転倒させる技
命中及び受け流された場合相手はCON×5判定し失敗するとスタンする
なお任意でダメージロールを行えることができる。

旋風の型
コスト1d3
受け流しの際に判定1回に+20%の補正を得る

投げ
コストMP1d3
素手攻撃受けた際に発動できる
回避の代わりに組み付きで行い、成功時STR対相手のSIZ抵抗表を行い
両方成功時ダメージと効果を打ち消し、転倒させる
組み付き失敗した場合回避失敗扱いとなる
組み付き成功し、抵抗表失敗時ダメージ半減

孔雀明王咒
コスト1d8MP
対象に注入された毒の力を弱める
POW+6とPOT対抗し、成功した際ダメージを1d6減少する

火渡り
コスト1d3MP
1d6R中POW分の火炎ダメージを軽減

不動金縛りの術
1d6
POW対抗して成功したら動けなくする

霊視
1MP
霊を見れる

神仏の加護
1d4MP
加護を受ける
2時間の間、魔法ダメージ貫通を受けない
最初に受けた魔法ダメージ1回分半減する

界渡り
コスト1d6MP
霊視で発見後使用可能
隠り世に行き来できる

毘沙門天の光 オリジナル
コスト1d6
札を作り任意のタイミングで回復できる
1d5+2
応急手当に含まれない

幽体離脱 オリジナル
死んだら幽体離脱できる
寝てる際に幽体離脱できる
半径3km動けるが半径3km超えたら死ぬ
幽体状態だとスピリット体だと戦える

雷神の神威 オリジナル
コストSAN1d10orMP1d10
投擲にて判定
その場で手の平に雷を創り出し槍を形成させる術
この術で形成した槍自体に対して受け流しはできない(術に干渉も発生しない)為ルールブックに記載されている【飛び道具の受け流し】も適応されない

なおこの術に対し他の術による組み合わせはできない

威力:3d10+db
※水に関するクリーチャー及び神話生物に対して+即死を付与される
※水辺で使用時感電判定として幸運を降って頂き、失敗時上記の※が発生しHPを強制0になる

奥義:槍型 オリジナル
コスト:SAN1d3
判定値に+20
ダメージ+1d10
外したら1d6SAN減少

追い撃ち オリジナル
火縄銃60%以上で距離【長~遠】でなければ使用不可
瞬時に持ってる武器を火縄銃に切り替えた上で発泡できる
※効果は【居合】と同じ
※他の火縄銃の術と組み合わせ可能

いしばい
コスト:1d3MPと特殊な火縄
雨の中でも撃つことができる

風神の息吹 オリジナル
コスト:SAN1d6or1d3HP
特殊な呼吸により身体を向上させる術
3Rの間STR・CON・DEXの値を3上昇させ、ダメージ+1d6付与し、全技能に-補正を受けなくなる
3R終了時から2Rの間、自身に一回の2d6ダメージと全技能に-30の補正が付与される

よくわからい術 オリジナル
コスト:1d6MP
仏国で取得、現在使用不可
使用すると1d100で判定し、20以下だと武器に爆発効果が付与される
21以上50以下の場合武器が爆発し、周囲に1d6のダメージ
51以上だと爆発します、描写死亡扱い

武天流槍術:壱乃型:疾槍
コスト:1MP
瞬時に槍を構えた上で刺突する術
命中時、装甲貫通とダメージ1d4を付与させられる
※居合と牙突が混ざった技です

武天流槍術:弐乃型:飛槍
コスト:1d2MP
その場で高く飛んだ後、槍を投げる容量利用し、間合いを詰めながら攻撃する術
技能:跳躍と槍
空中に居る敵に対しての-補正を受けない
空中に居る敵に命中し、ダメージが入った場合即座に組み付きロールができる
組み付き成功した場合、相手はSTR×3の判定に成功しない限り振り落とせない
張り付いている間短刀技能は自動命中となる

武天流槍術:参乃型:土槍
コスト:1d3MP
地面に槍を突きつけながら地面を抉りつつ相手に渾身の突きをする術
技能:槍
命中時、相手の受け流し及び回避-20の判定を付け判定で行う
失敗した場合ダメージに+1d8と装甲貫通が付与され
成功した場合ダメージに+1d4付与される

武天流槍術:肆乃型:火槍
コスト:1d10MP
技能:槍
高速刺突連撃による摩擦を利用し火を纏わせながら攻撃をする術
ロールを3回行い、相手はそれぞれに回避・受け流しに-10の補正を付けて判定を行える
命中時ダメージロールを個別に行う
他の術と組み合わせができる(怒涛の突きを除く)
この術は1シナリオに1回だけ武天流槍術の一つだけ(肆乃型を除く)組み合わせられる

武天流槍術:伍乃型:骨頭
コスト:1d6MP
技能:槍
相手の攻撃を射なし、相手の顔面に目掛け石突きをぶつけスタンさせる
受け流し判定に成功した時に使用できる
即時、槍技能ロールを行い成功した場合、
相手は回避できず1d3ダメージと1R行動不能を受ける
この術を使用した者はそのRの間は攻撃できなくなる

武天流槍術:陸乃型:穿槍
コスト:1d10MP
技能:槍
槍を高速回転させ、力強い貫通力を増した刺突を繰り出す術
槍のダメージに2d8+装甲貫通を付与する
また、相手が受け流し判定成功した場合、相手はSTR×3の判定即座に行い、失敗すると武器を弾かれて落とす

二刀流
コスト:1MP
両手で武器を使える

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
夕月:やんちゃ娘
遠野 茅:子供っぽい陰陽師
矢江木総一郎:マタギさん
惣吉:金持ちっぽい商人
山伏椛千代:よく知る侍
笹:よく見る大きい巫女
遠縁・最:陰陽師の頼れるお供
黒須 双鬼(クロス フタツキ):頼りになる友
あき:共に依頼をこなした巫女
遠縁 正成:よく依頼を頼まれる武将
木下武将:遠縁と同じく依頼人
孤月:山で出会った子供
随風(後の天海):古き友
歩火衛門:農民の形をしたナニカ
関場 智和:武田の犬め…次会ったら首取る
七楽 妙禅:頼りになる人斬り
秣場 カバネ:頼れる薬師
藤孝:侮れぬ行動…もしや忍の者…?
森 長司:織田家に仕える武将
長尾 景虎:( ’ω’)…女でしたか
すず:いい豊満な忍だなぁ…
天狗:かなりの手練と見られる…一体何者…?
藤吉郎(小舟丸):河童・・・?
一月(いつき):変わった忍者だが信頼に足りるな
桜姫:良き子であったな…また訪れる時はどの様な姿になってる事やら
狛:悲しき娘ではあったなぁ…
心遊(みゆ):いい豊満な娘ではあったなぁ…
雲雀(ヒバリ):子供の薬師…ん?あの薬師の娘か?
グラウス:出荷先の主君
ラスプーチン:やばい人
円文:中々常人だったな…
頼助:不思議なものであった…
撫子:面白い術の使い手であったな…師匠に報告せねば
類:とても変わった女子であったなぁ
志賀内えん:同族

【狂気の症状】

【負傷】

【後遺症】
虚空の黒炎傷
シナリオ内でステータス値を失った場合,その効果が一時的なものの場合は一時的喪失から永久喪失になる。また,幸運-30ロールに成功しなければこの後遺症は魂の根幹へと刻まれ,子孫へと受け継がれることとなる。

血海の幻影
大量の死体を視認した際に発生
自身の【POW×2】判定を行い、失敗した場合、血の雨と血の海の幻覚が自身に発症
全技能が-50判定を受け、相手の受け流し以外の攻撃は常に直撃する
※回避限定攻撃が必中に変化される

九頭竜の裂傷痕
シナリオ中に九頭竜の攻撃を受け続け発生
全身に多くの裂傷痕が出来上がった
自身のHP・MPの上限が5下がり、APPが-2される

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:天之麻古弓と天羽々矢
  弓技能で判定し、1d8+5の長弓として扱う
  神格及び妖魔に対して命中率+30しダメージに+10と装甲無視が付与される
  このAFは弓と矢揃ってこそ効果が発揮される

AF:人間有骨
 人間無骨の紛い物どうやらただの槍らしい
 効力はあったが現在は失われている

AF:毘沙門天の数珠
クロガネと呼ばれる刀匠から貰った物
MP+8
CON対抗時に+20

『雪夜月の根付』:1セッション1回だけ回避ロールをDEX*5で振ることが可能になる。
(術使用時の回避ロールは使用不可)
雪輪に三日月の根付。雪輪は瑠璃でできており,光によっては赤や白へと色を変える。
それは雪夜に空を見上げる1人の人間のように

AF:名刀:死屍猿
谷の底で首がない巨大な猿が持っていた巨大な刀
振れない為蔵へ

AF:鐘鬼
呪いを撒き散らす鬼
太郎柿に巣食う蟲にまとわりついている
まとわりつかれているPCは被ダメージに+2される

AF:竜泉
滅亡した国が残した酒
飲めば酔うか一時発狂表を任意で選べる
発狂の場合は1d6R発症する

AF:火縄銃:黒銅
ホモ江兼続が持っていた火縄銃
消えることのない特殊な火縄を使われているためか
術:【いしばい】の消化アイテムを使用せず使えることができる

AF:神刀【真水】
2d6+1d4+4+db スピリット体に有効  耐久pow×5の値
抜く際にMP1d6消費 効果pow×5距離まで斬撃を飛ばせる

AF:修羅封じのお守り
1セッションに一度だけ修羅ロールの成長を無効にできる。一回使用で砕け散る

AF:天狗の羽衣 一日一時間空を飛べる

AF:血の乙女の首飾り
祈りを捧げる乙女を型どられた首飾り
その乙女は唯唯、血涙を流し続けるだろう
所持者はPOW+4 SIZ+2 STR+1される

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
グール
ビヤーキー
白蛆の翁
鵺
大百足
妖蛆
飛緑魔
暴君
九尾の化身
海坊主
両面宿儺
妖刀【剣山】
妖刀【燕】
赤鬼
牛鬼
蛇鬼
不死者
鬼猿
退紅の邪龍
長尾 景虎
ホモ江兼続
愚者の偶像
鬼人
残され雲
天狗
ミ=ゴ
翼龍
龍の魔女
血の婦人
氷麗の令嬢
ニャルラトホテプ
九頭龍(頭3つ形態)
飛縁魔
海坊主

【探索者の履歴】
屍村より生還
天の魔より生還
比叡山炎上より生還
理の巫女より生還 キャンペーン
鉱山の間より支援参加
墜ちた英雄より生還
村おこしを行った
妖艶の巫女より生還
理の伝説より生還
妖の姫より生還
海狂死重より生還
惚れたはれたは犬も食わぬより生還
天原へと昇る六花月より生還
石森騒動より生還
綻びの誓いより生還
淀みより生還
失墜の龍より生還
飛檄同性より生還
傀儡の咆哮より生還
檻の館より生還
封審峠より生還
天上変化より生還
永劫なる聖女より生還
血海の鉄処女より生還
雪塊将軍より生還
寂しい吸血鬼より生活
籠中鳥より生還
呼鳥は死を呼ぶより生還
黄金卍城より生還
黒鱗伝承忌変より生還
空飛ぶ魔縁より生還
真言反響より生還
大海の法師より生還
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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