ジーノ·ジェーン(JOJOTRPG用キャラクターシート)

秋桜 秀優が作成したTRPG「JOJOTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jun-Chan」が権利を有する「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」の二次創作物です。

「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」は、「荒木飛呂彦、集英社」が権利を有する「ジョジョの奇妙な冒険」の二次創作物です。

ジーノ·ジェーンの詳細

キャラクターID: 15466968166858B3WJWDK8SQ

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: JOJOTRPG
ジーノ·ジェーン

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キャラクター名: ジーノ·ジェーン
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外部URL:
メモ:
入手品
近接武器(近接攻撃+1)
趣向品「色紙」→「???」

詳細A:
【名前】ジーノ·ジェーン

【性別】女

【年齢】20歳(予定)

【JOJOポイント】1/7 【リタイアポイント】5/5 【タロットカード】0/2

【特殊な才能】スタンド使い

《人間特性》
 基本ランク/限定ランク
【身体】C/身軽:B
【運動】C/
【外見】C/幼児体型:B
【技術】B/ガン&ソード:A
【知識】C/日本文化:B
【感覚】D/二重人格:C
【資産】C/
【人脈】C/

【性格】二重人格(スタンド使い)
【性格】料理好き
【性格】日本文化好き
【性格】幼児体型
【性格】元気印のカウガール
【性格】方向音ち
【弱点】スタンド使いは惹かれ合う
【弱点】

《人物像》
テキサス生まれのアメリカ人。元気が取り柄の日本文化好きカウガール。
料理好きでステーキが得意で手先が器用故にガンプレイや殺陣(たて)がうまい。
目的地とは正反対に行くほど方向音ちである。黒い猫(?)を飼っている。
ジェーンに危険な事が起きたり気絶したりすると人格が入れ替わる。
その時なぜか黒猫はなくなる。人格が入れ替わっている時の記憶は曖昧である。

《持ち物》
小袋、お金、ピースメーカー(弾薬30:R4回分)、西洋刀
詳細B:
スタンド名:Some Like It Hot(サムライハート)act 1
    破壊|精密|スピ|持続|成長|射程|攻撃|防御
自動操縦  |-1|  |+2|-1|A+|  |
      |  |  |  |  |  | C|
      |  |  |  |  |  |  | C

     C| D| C| B| B|A+| C| C
    
《ヴィジョン》
黒猫

《スタンド能力》
重力操作

《スタンド説明》
ジェーン本体が成長すればする程二重人格性が薄れて行き。
スタンドは徐々に自動操縦から近接戦闘に変わっていく。

最初は基本ジェーンの意識がある限りコントロール可能だが、
ジェーンの意識がなかったり異常行動を起こすとスタンドは自立行動し始める。
詳細C:
スタンド名:Some Like It Hot(サムライハート)act 2
    破壊|精密|スピ|持続|成長|射程|攻撃|防御
近距離型  |  |  |+1|-1| C|  |
      |  |  |  |  |  | C|
      |  |  |  |  |  |  | C

     C| C| C| C| B| C| C| C

《ヴィジョン》
黒猫(人間の言葉を話せる。)

《スタンド能力》
重力操作(少しだけ自分のイメージでのコントロールが出来るようになる。)

『ジーノ流剣法 必殺剣ランブリング・ホイール(仮)』
スタンド能力を乗せた弾丸を撃ち、高台から一回転して斬りかかる。
高台がなければ横回転斬り。【HA技】

スタンド名:Some Like It Hot(サムライハート)act 3
    破壊|精密|スピ|持続|成長|射程|攻撃|防御
近距離型  |+1|  |  |-1| C|  |
攻撃条件  |  |  |+1|-1|  | B|
生物型   |  |+1|  |-1|  |  | C

     C| B| B| C| D| C| B| C

《ヴィジョン》
人型で金髪顔黒の黒服っぽい姿

《スタンド能力》
重力操作(重力加速度の速さによっては摩擦で火がつく)
条件·重力波を飛ばして当たった対象と自分の重力を操作する。

《説明》
この状態で説明を切るともう一人のジーノが出てきたり消えてりする。

名前:ジーノ・ジェーン
《スタンド説明》
実はこのスタンドは本体の実の姉である。
つまり、二重人格の片割れであったから姉が本人の変わりに動いていた。
この状態の時は守護霊の代わりをしているので離れて行動する事は出来ない。
色黒をしているが当時はどうだったのかはご想像にお任せします。

《技》
『無重力』act1から
重力をなくし体を浮かせる。

『重力浮遊』
act1壁あり
act2壁なし
無重力後重力の方向を決めその方向へ一直線成長させない限り微調整は出来ない。

『重力グラブ』
act1持つ
act2操る
重力操作で物を浮かせて持つ事が出来る。。成長すると浮かせる数が増えたり持ったまま回転させる事が出来る。

『重力スライド』
act1まっすぐ
act2左右変更
地面へかかる重力をずらし斜面の様に滑り落ちる感覚で移動する。

『重力パンチ』『重力キック』
act1から
重力浮遊で相手の方向へ飛んで攻撃する。

『重力投げ』『重力落とし』
相手を浮かせて投げ飛ばしたり落とすしたり。
act1重力投げ
act2重力落とし

『重力投擲』
act1から
重力グラブで浮かばせた持ち物か周辺の設置物(人の場合もある)を相手に投げて攻撃する。

『重力気弾』『重力弾丸』
act1重力弾丸のみ
act2仕込み可
関節攻撃や仕込み等の条件攻撃がない以上『重力気弾』は使えないが『重力弾丸』という弾丸に重力を付与して打ち出す事なら出来る。

『ジーノ流剣法 必殺・剣ランブリング・ホイール(仮)』
重力弾丸を撃った後、高台から縦一回転で斬る。高台がなければ横回転斬り。【act1~2までの本体HA技】

『グラビティタイフォン』
act2
重力投擲と重力弾丸の複合技。放った時に敵を追尾して攻撃する。通常相当な精密を必要とするが仕込みやJOJOP等で使えなくともない。

『スクラッチトルネード』
act2
高速回転で敵を粉砕する。重力パンチorキック中に回転を起し攻撃力を上げる。【スタンドHA技】
(条件・act2で人間体まで成長してから使える)

『摩擦』
act3
重力の力とスピードと技の組み合わせで摩擦を起し火をつける。

『火弾』
act3
重力弾丸を摩擦で火の弾丸にする。追尾する事は出来ない。

『グラビティルーム』
重力波で相手の身動きを封じる。
臨機応変に状況に応じて用途を変えやすい為仕込みにも有効。

『ミニブラックホール』
act3
重力操作の究極技。
重力波の出力を全開にするとブラックホールを展開する。相手に使えば完全に動きを封じ、自分に使えば相手を引寄せる。
上手く使えば攻撃する事が出来る。
(スタプラで言う。時止めに相当する技。)

『ジーノ流剣法 イッツ・必殺・剣!ランブリング・ホイール!』
相手の方向をに重力を向けて回転しながら斬る。成長して炎が出る。【act3の本体HA技】

『フェイタルムーブ』
スクラッチトルネード強化版。摩擦による火力を纏う。【act3スタンドHA技】

『ジーノ流剣法 極意 イッツ免許皆伝!ターニング・スワロー!』
(この技はact3で成長を求められた時に使える技。)
[出来たら重力弾丸のミニブラックホールで身動きを封じる]
燕のように空中に飛び重力を反転させ空へ、その後に描いた弧の中で急速落下(この時本体は剣でスタンドは蹴りを出す)で摩擦を起し敵を粉砕する。【HA技】

ザ・ヴァース(アクセル用)
相手の身動きを封じ、重力加速度最大のターニング・スワローをだす。【DHA技】
マクロ:

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