ポピー(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ぐらたんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
ポピーの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
ポピー
:
21 / 42
:
2 / 2
メモ:
詳細A:
[名前]ポピー [種族]只人 [年齢]15 [性別]♀ [等級]翠玉 [経歴]兵士/箱入/家族 [特徴]金髪 葵目 身長153㎝ [冒険回数/達成数]12/12 [経験点]2,500/19,500 [成長点]0/128 [冒険者レベル]5 {状態} 7/7/10 [生命力(3+3+3+出目7)+技能分+5]【21/42】[呪文使用回数(出目7)]1+1【2回】 [呪文抵抗値(6+5)] 【11】 [移動力(10×3)]30-8【22】 [移動力修正]石弾袋-2 鋲付き鎧下-4 マント-2 {職業} [斥候 :6] [神官 :4]交易神 [野伏 :1] {能力値} ランダム決定 ボーナス点 技量点+1 :[集中度:2]:[持久度:3]:[反射度:3] [体力点:3]: 5: 6: 6: [魂魄点:3]: 5: 6: 6: [技量点:4]: 6: 7: 7: [知力点:2]: 4: 5: 5: {冒険者技能} [熟練] 機先 (+3) [習熟] 幸運 (+2) 手仕事 (+2) 強打攻撃・殴 (命中確定 体力1/2+n) [初歩] 過重行動 (+1) 武器:投擲武器 (+1) 観察 (+1) 第六感 (+1) 隠密 (+1) 魔法の才 (呪文回数+1) 頑健 (生命力+5) {一般技能} 統率 (熟練) 職人:裁縫 (習熟) 判定+2 長距離移動 (初歩) 長距離判定+1 先入観なし (初歩) 直感判定+1 調理 (習熟) 判定+2 【武器】 投擲専用 【魔法の投石杖+1】/両手/殴/命中補正+3 威力1D6+2 強打・殴+2 連射-4 戦闘中「手ごろな石」拾い 1D6-1+幸運 近接専用 【打狗棒】/両手/殴/命中補正+2 威力1D6+4 強打・殴+2 受け流し+1 呪文用 【司教杖】/両手/殴/命中補正+1 威力1D3+1 受け流し+1 奇跡の行使+2 【防具】 野伏の外套/装甲2/回避修正なし/移動修正なし/隠蔽性良い 隠密+2
詳細B:
[命中基準値] 【6】 【攻撃】 近距離 打狗棒 威力1D6+10 命中2D6+14 遠距離 投石杖 威力1D6+8 射程60m 命中2D6+16+命中確定時+4 (石弾+1込) 杖状態 司教杖 威力1D3+7 命中2D6+13 効力値 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 【防御】 回避基準値 7+6【13】 布鎧:装甲 2+2【4】 「呪文行使」5+4+1+2【12】 【呪文】 逆転 リバース 難易度「10」 P334 巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを 小癒 ヒール 難易度「5」 P328 巡り巡りて風なる我が神、傷の痛みを運び去り、我らに旅の再開を 旅人 トラベラー 難易度「15」 P334 巡り巡りて風なる我が神、我が道行きに追い風を 賊活 バイタリティ 難易度「10」 P327 巡り巡りて風なる我が神、も一つ先の宿場まで、歩く追い風を希う 【所持品】冒険者ツール(鈎縄10m、楔×10、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、松明×7、携帯食21食分、衣類) 本(父の日記) 【アイテム】 「裁縫道具」「鍵開け道具」「聖印」「鋲付き鎧下」(移-4)「調理道具」 「石弾袋」(移-2)「物探しの蝋燭」「水中呼吸の指輪」「マント」(移-2) 「調味料セット」 【矢弾類】石弾80個(命中判定+1) 【消耗品】手当道具×5個 治癒水薬×1、強壮水薬×1 香辛料(ナツメグ500g・胡椒500g)、干した果実×2袋(1.4kg) 塩漬け肉×6塊(1個4銀貨) 【所持金】銀貨 361枚 経歴 小さい頃に、父を亡くしている その父の仕事にまつわる本を形見として大事にしている(斥候の冒険日記) 母親は子を大事に思うあまりあまり外に出すことはなく 母以外に話しをするのは、離れた場所に住むおばあさんだけだった ある日、おばあさんへのお使いを頼まれ家に向かうと、 狼におばあさんを食べられたトラウマから 狼の類を許せなくなり 邪魔するものには石を喰わせてしまえと感情が芽生えた。 オオカミに該当する存在 「襲ってくる男性」「狼(ウルフ)」「人狼」 キャラ設定として 「狼」に属する相手のみ 【強打・殴】を使用
詳細C:
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
命中判定 投石杖 遠距離 命中確定時+3|2d6+6+4+2+1+1
命中判定 投石杖 近距離|2d6+6+4+1
先制判定|2d6+2
因果 祈念|2d6
長距離移動判定|2d6+6+3+1
隠密判定|2d6+6+4+1+2
回避判定|2d6+7+4
呪文行使判定 逆転(リバース) 難易度10|2d6+5+1
詠唱(リバース)|巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを
呪文維持判定|2d6+6+1-5
呪文抵抗判定|2d6+6+3
観察判定|2d6+4+4
第六感判定|2d6+5+4+1
不意打ち判定|2d6+5+4+2+1
体力抵抗判定|2d6+6+3
魂魄抵抗判定|2d6+6+3
知力抵抗判定|2d6+5+3
応急手当判定|2d6+6+1
手仕事判定|2d6+6+4+2
博識判定|2d6+4
怪物知識判定|2d6+4+1
魔法知識判定|2d6+4
怪力判定|2d6+5+1
脱出判定|2d6+5+1
登攀判定 運動系|2d6+7+4
水泳判定|2d6+6+3
軽業判定|2d6+6+4
跳躍判定|2d6+6+4
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ID: 156735546426apre1104