SPIRAL Me(JOJOTRPG用キャラクターシート)

モール中尉が作成したTRPG「JOJOTRPG」用のキャラクターシートです。

SPIRAL Meの詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)


SPIRAL Me

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完上

TRPGの種別:

JOJOTRPG


キャラクター名:

SPIRAL Me


HP

3 / 3


MP

1 / 4


外部URL:

[廻れ] [私]



詳細A:

【JOJOポイント】1/4 【リタイアポイント】3/3 【タロットカード】0/2

【特殊な才能】:【波紋使い】【スタンド使い】
       
【人間特性】キャラクターの得意分野や苦手分野、性格などの特徴。

【基本ランク】/【限定ランク】
ランクはD<C<B<Aの順に高くなり、この範囲を超えて調整する事はできません。

【身体】A/波紋呼吸時:A+
【運動】C/仙道(波紋法):B(↑)
【外見】C/
【技術】C/回転の技術:A(↑↑)
【知識】C/
【感覚】C/
【資産】C/
【人脈】C/伝道:B(↑)

【性格】闇を祓う使命(固定)
【性格】漆黒の意思(固定)
【性格】流動回転思考(諸行無常)
【性格】邪仙
【性格】野心家
【性格】猫かぶり
【弱点】スタンド使いは惹かれ合う
【弱点】追加の弱点なんてありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから 

【所持品】着用[壺装束+仙道着] 二対の鉄輪

【人間性】廻流 愛 (めぐる めぐ) 、♀、年齢不詳、宗教家/波紋使い。

旧ストレイツォ派の仙人。

ストレイツォの乱心により波紋使い組織の存続が揺らいだ際、
ストレイツォ亡き後を襲名しようとするもその先進的すぎるやり方故に忌避されてしまい、
彼女もまた自身に付き慕わぬ門徒達を保守的なコミュニティと断じ、
自ら新たな波紋の在り方を流布する為に下野し以後新興組織を開拓する様に。

ストレイツォ存命当時から波紋法をより身近により多くの門徒を増やすべしとする革新派寄りで、
ストレイツォの心変わりを否定ではなく肯定し彼の生き様から下剋上の啓示を見出している。

得意な波紋の用法は、
(鉄輪を用いた)銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ)、
壁に貼りつく、水を歩く(難易度が高い際はカエル飛びの様に跳ねる)、
青緑波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ)、敵を操る等で、
どれも水や鉄などで伝導を介する事を基本とし、水場での戦いを好む。
ちなみにズームパンチ等も出来ない事は無いが自身が痛い技は使いたがらない
(不意打ちや急を要せば躊躇いなく使う。隠し技的な扱い方を好む)。

詳細B:

【スタンド】タロットの持つ暗示は【運命の輪:正位置】

【スタンド名】:【SPIRAL Me】
【特徴:射程】:【近距離型】本体より10m前後、離れて操作できる。
【特徴:攻撃】:【直接攻撃型】スタンドの身体の一部で他者に触れる事で効果を発揮する。
【特徴:造形】:【不定形】形状を生かした行動可能。形状に対して有効でない攻撃には無敵。

|特徴|射程|攻撃|造形|最終値|
|能力|近距離型|直接攻撃型|不定形|―|

|破壊力|―|―|―|C:人並み| 10m先にある直径2cmの竹を切断する鉄輪程。

|精密動作|―|+1|-1|C:人並み| 

|スピード|―|―|―|C:人並み|

|持続力|+1|+1|-1|C:数分|

|成長性|-1|-1|-1|D:微| 精神力によりスタンドが一時的に強化される。
シナリオ中1度だけ判定に+d6できる。

|射程距離|C|―|―|C:人並み|

|攻撃条件|―|C|―|C:人並み|

|防御性能|―|―|A|A:形状に対して有効でない攻撃には無敵|

【外観】:【戦輪】輪状の(波紋同様に可視化された)エネルギー。
輪形である事以外は決まった形を持たず常に流動する不定形。

【能力】:【回転】回転という事象を操り生み出す事が出来る。

このスタンドの能力によって生み出された回転そのものがスタンドヴィジョンでもありスタンドそのもの。

本体とスタンド使いのみにSPIRAL Meが生み出した回転の軌跡は目視する事が出来る。

回転という事象は自然界に存在する超自然的かつ原理的な万有引力であり、
このスタンドは黄金長方形に対して黄金の回転を加える技術の発露そのものである。

その為、本質的には本体からスタンドの間に紐づけされたリンクがある訳では無く、
既存のスタンド使いの様な本体へのダメージフィードバックも存在しない
(スタンドに対する攻撃によって本体はダメージを受けない、
全てのダメージは本体が直接負う事で発生する)。

通常技
・双輪
両手にSPIRAL Meを装備した状態。二対の鉄輪を用いた戦法と同様。

・輪投げ 起点技
目標へSPIRAL Meを放り込み、輪の空洞に入ったものを
そのまま締め上げる、或いは輪の半径を狭めて切断する。

・ろくろ回し 起点技
本体が触れている場所を起点にSPIRAL Meを発動する。
触れている地点がそのままSPIRAL Me化した状態で回転エネルギーを宿す。
他の技に繋げる事で、そのまま移動させたり、ねじ切る事が出来る。

・渦巻(スパイラル)
SPIRAL Meを起点に上方へ回転エネルギーを発生させる。
この時に渦の中心点に存在するものを回転させながら拘束する。
本体自らが制御する事でこの渦の中心に滞空する事も可能。

・旋風 渦巻派生
渦巻き状の風を発生させる。
自然エネルギーを利用する為、渦巻よりも消耗を抑えながら発動が出来る。
他にも火炎や水流を巻き込む事でそれぞれの性質を宿した旋風を発生させられる。

この技で使用されるSPIRAL Meのステータスは一時的に。
持続力B:数十分/破壊力D:非力 脆い小物や柔らかい物なら破壊可能。
として扱われる。

・UFO 渦巻+旋風派生

上方回転エネルギーを利用して滞空移動する。

持続力B:数十分/スピードD:のろい 亀の歩行。

持続力C:数分/スピードC:人並み。

持続力D:数秒/スピードB:高速 車での走行/部分的な音速。

の三つの範囲で移動速度を選べる。

・螺旋(ヘリックス)
SPIRAL Meを起点に横方向の回転エネルギーを発生させる。
重ね掛けする事でドリルの様に削岩する事も可能。

押し出すだけなら持続力C:数分/スピードC:人並み。
ねじ切るなら持続力D:数秒/破壊力B:強い 車や建物の扉をも破壊可能。
SPIRAL Meのステータスは一時的にどちらかとして扱われる。

・芝刈り機
縦方向にSPIRAL Meの回転エネルギーを発生させる。
車輪の様に奔るSPIRAL Meに触れた対象をそのまま押しつぶすか引き裂く。

・ローラースケート 芝刈り機派生
本体自らが制御する事で本体の足そのものを車輪の様に扱い高速移動する。
移動力を重視した走輪式と破壊力を維持した殺輪式の二種がある。

走輪
スピードB:高速 車での走行/部分的な音速。
破壊力D:非力 脆い小物や柔らかい物なら破壊可能。
精密動作D:大雑把 方角くらいなら調整可能。
持続力B:数十分。

殺輪
スピードB:高速 車での走行/部分的な音速。
破壊力B:強い 車や建物の扉をも破壊可能
精密動作D:大雑把 方角くらいなら調整可能。
持続力D:数秒。

SPIRAL Meのステータスは一時的にどちらかとして扱われる。

・SPIRAL Me
SPIRAL Meを複数回に分けて発現させ続ける事によって、
集約させた回転エネルギーを一つ所に寄り集める事により、
SPIRAL Meを輪形が重なった人型形状として形成する。
この状態では本体が双輪として扱う事が出来なくなるが、
他の人型スタンド相手に同様の人型スタンドとしてラッシュ攻撃等に対応出来るようになる。

性質類似スタンド:ハイウェイ・スター
(足跡型の形態と人型スタンドへの変化・本体へのダメージフィードバックの無い点)、
ボール・ブレイカー(技術を極めた結果発現したスタンド能力という点)、
ホワイト・アルバム(ローラースケートの応用手法)等。

詳細C:

鉄輪


輪投げ


渦巻(スパイラル)


火炎旋風


UFO


螺旋(ヘリックス)


芝刈り機


マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「Jun-Chan」が権利を有する「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」の二次創作物です。

「JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG」は、「荒木飛呂彦、集英社」が権利を有する「ジョジョの奇妙な冒険」の二次創作物です。