ポーカー  ルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

SunnyEstelleが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ポーカー  ルールの詳細

キャラクターID: 159370951633sunny777

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ポーカー  ルール

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キャラクター名: ポーカー  ルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
チップの換算表(現金は全てドルで計算する)
・所持金1000万ドル
 1チップ
・持ち物1     
 10チップ
・技能値100     
 10チップ
・ステータス1    
 100チップ
・呪文       
 100チップ
・AF            
 1000チップ
・探索者の命   
 1万チップ

チップで交換できる景品
・チップの枚数分の現金 
 1チップにつき1000万ドル
・呪文         
 100チップで1つ
・魔導書        
 1000チップで1冊
・AF(人間用)         
 10万チップで1つ
・AF(神格者用)       
 50万チップで1つ
※セッションを超えたチップの持ち込みは、1回までです。イカサマしないと神格者用のAFは絶対に手に入りません。


親の決めかた 1D100をふり多きい方が親となり、以後時計周り

目的 より強いポーカー・ハンド(役)をつくる。
   カードの強い順位は、A・K・Q・J・10……2
     
   スートの強い順位は、♠・♥・♦・♣
    
   同じ役を持った人が何人もいる場合は、まずカードの順位の高いほうを勝ちとし、それでも勝負がつかなければスートの高い方が勝ち

ポーカー・ハンド(役)
強い順に説明します。
 ・ロイヤルストレートフラッシュ
  同種札で数字が1番高い順位にそろったもので、10・J・Q・K・Aとなります。

 
 ・ストレート・フラッシュ
  同種札で数字が順番に並んでいるものです。ただし……K・A・2……とは続きません。



 ・フォア・カード
  同位札が4枚そろったものです。

 .フルハウス
  同位札が3枚と、同位札が2枚の役です。同じ役同士では3枚組で比較し、順位の高いほうが勝ちです。

 

 ・フラッシュ
  同種札が5枚そろったものです。

 

 ・ストレート
  スートの種類に関係なく、5枚のカードの数字が続いているものです。


 
 ・スリーカード
  同位札が3枚そろったものです。

 

 ・ツウ・ペア
  2枚ずつの同位札が2組。同じ役同士では高いほうのペアを比較して、順位の高いほうが勝ち。それも同じなら、高いほうのペアで♠を持っている人が勝ちとなります。

 

 ・ワン・ペア
  同位札が2枚そろったもの。同じ役同士ではペアを比較して、順位の高いほうが勝ち。それも同じなら、ペアの中で♠を持っている人が勝ちとなります。

ゲーム中に行える選択肢
・ビッド
  チップを出すことです。

・コール
  先のプレイヤーと同数のチップを出して、ゲームを続けます。

・レイズ
  先のプレイヤーよりも多いチップを出して、せりあげることです。1ターン中何度でも可能。

・パス
  ビット後にはできません。

・ドロップ
  棄権することです。棄権ターンでは何もできません。



ルール
* 各プレイヤーは参加チップとして1枚ずつ場に出します。
* 配られた手札を見て、親の左側の人から「ビッド」または「パス」を順に宣言していきます。誰か1人がビッドしたら、それ以後の人はパスできません。最初にビッドする人は、チップの枚数を言って場に出します。チップの上限は100枚です。
* 次の人からは、コールかレイズかドロップでゲームを進めます。レイズする人は、チップの枚数を言わねばなりません。
* 誰もレイズをしないままに1巡したら、1回目のターンは終わりです。
* 親の左側に近い人から手札を交換します。
* より強い役をつくるために、手札の中の不要なカードを場に伏せて出します。
* 交換が済むと、2回目のターンです。新しい手札を検討し、1回目の最初にビッドした人から「ビッド」か「パス」の宣言をしていきます。このとき、誰か1人がビッドをしたら、それ以降の人はパスできません。
* そして前回同様にコール・レイズ・ドロップをしてゲームを進めます。
* 誰もレイズをしないままに1巡したら、2回目のターンは終わりです。
* 誰もレイズしないまま1巡したとき、このせりは終了です。手札を公開し、ほかのプレイヤーと比べます。その中で最強のポーカー・ハンド(役)を持った人が勝ちとなり、場にあるチップを全部獲得します。
* また、ほかのすべてのプレイヤーがドロップをした場合も同じです。
* こうして5回ゲームを続け、最終的には1番多くのチップを持っている人から順に、1位、2位、3位……となります。
詳細B:
《技能》
【戦闘技能】
[回避:0] [こぶし:50] [キック:25]

【探索技能】
[目星:25] [聞き耳:25]

【行動技能】
[水泳:25]

【交渉技能】
[母国語:0] [信用:15] [説得:15]

【知識技能】
[クトゥルフ神話:0] [歴史:20]

《使用成長点》
【職業技能点】 【個人技能点】

【探索者のデータ】

【探索者の履歴】

【収入と財産】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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