鉱人の鍛冶職人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

Kouが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

鉱人の鍛冶職人の詳細

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鉱人の鍛冶職人

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

鉱人の鍛冶職人


HP

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MP

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外部URL:


メモ:


					

詳細A:

 名前:【 『鉱人の鍛冶職人』/ スミスファイター 】
 種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 130 】

 経歴:【 鍛冶師 / 戦場 / 好敵手 】身体的特徴:【 白髭を蓄えた小柄な中年男性 】 

◆設定========================================================
 鍛冶師と冒険者、二足の草鞋を履く鉱人の男性。
 たっぷりと蓄えた白髭から年老いた雰囲気を感じさせるが、実際は100歳前半と、鉱人としては中年を迎えたぐらいの頃合い。
 元々は兵士として戦場の前線に得て戦っていたが、凌ぎを削っていた好敵手の死を境に燃え尽き症候群を発症。軍を退役し街に下り、鍛冶師を営むようになる。
 冒険者を兼業し始めたのはつい最近からで、どういう心境の変化があったのかは不明。

 基本ガサツで大雑把。細かいことは気にしない性格だが、それ故に騙されやすくもあり、頭も悪い。
 交渉事では本人的には真摯に説得をしているつもりだが、言動態度雰囲気どれをとっても脅迫しているようにしか見えない。

(高レベル作成:Lv.4)
==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 戦士:4 】【 斥候:4 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 7 】冒険達成数:【 6 】

 経験点:【 0 / 11000 】成長点:【 0 / 81 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正】  :●   ○   ○   ○   ○  /
--ここまで初期作成-------------------------------------------------------------
 【盾】     :●   ●   ●   ○   ○  /
 【鎧:重鎧】  :●   ●   ○   ○   ○  /
 【挑発】    :●   ●   ○   ○   ○  /
 【過重行動】  :●   ●   ○   ○   ○  /
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視】     :●   ○   ○  /
 【工作】     :●   ○   ○  /
 【職人:鍛冶】  :●   ○   ○  /
 【手仕事】    :●   ○   ○  /
 【冷静沈着】   :●   ○   ○  /
--ここまで初期作成-------------------------------------------------------------
 【交渉:脅迫】  :●   ○   ○  /


◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 なし 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 槌鉾(ヘビーメイス) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ:1d6+2  /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ:1d6+6  /効果:強打・殴(+1)、投擲適用 /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 11 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 14 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 11 】

●鎧:
 【 スタテッドアーマー(※データ元:板状鎧) 】※過重行動適用済み
 属性:【 重鎧 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -1 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 2 】効果:過重(6/10) /参照P

●盾:
 【 魔法の大盾(マジックタワーシールド)+1 】
 属性:【 大型盾 】盾受け修正:【 6 】盾受け値:【 6 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 3 】効果:なし /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 -5 】
 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 20 】装甲値+盾受け値合計:【 15 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 4 】修正【 0 】
 基準値【 10 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 11 】

◆所持金:初期銀貨:300枚 
 残金:5枚

●所持品
 治癒の水薬
 強壮の水薬
 解毒薬
 職人道具

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細B:

 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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