赤毛の短剣使い(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

赤毛の短剣使いの詳細

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赤毛の短剣使い

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

赤毛の短剣使い


HP

32 / 32


MP

 / 



メモ:

ゴブスレTERのキャラ
短剣で奇襲っ子

詳細A:

◆基本データ

 名前:【 赤毛の短剣使い 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】

 経歴:【 兵士 / 牢獄 / 家族 】 身体的特徴:【 小柄 / 細身 / 赤髪 】

◆設定========================================================

”短剣を使う斥候の少女。
持ち前の明るさで、一党のムードメーカーにもなる。
愛用の短剣は、最初の冒険で手に入れた大事な一品。
「君のパーティ、スカウト役が必要なんじゃなーい?」
「奇襲なら任せて!」
「フロリックエッジ!」”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】
 職業レベル:【 斥候:6 】 【 野伏:1 】 

 等級:【 鋼鉄 】 冒険回数:【 6 】 冒険達成数:【 6 】
 経験点:【 500 / 12000 】 成長点:【 13 / 78 】

◆能力値
 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】
 [体力集中度:  5 ][体力持久度:  7 ][体力反射度:  5 ]
 [魂魄集中度:  4 ][魂魄持久度:  6 ][魂魄反射度:  4 ]
 [技量集中度:  5 ][技量持久度:  7 ][技量反射度:  5 ]
 [知力集中度:  5 ][知力持久度:  7 ][知力反射度:  5 ]

 生命力:【 16 / 32 】  移動力:【 25 】 呪文使用回数:【 0 】 

 呪文抵抗基準値:【 8 】

◆冒険者技能
”
【技能名】          初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【過重行動】        :●   ○   ○   ○   ○  / 鎧の過重効果に適用する体力持久に+1 筋力判定にも+1
【武器:投擲武器】     :●   ○   ○   ○   ○  / 投擲武器命中+1
【第六感】         :●   ○   ○   ○   ○  / 第六感判定+1
【武器:片手剣】      :●   ●   ○   ○   ○  / 片手剣命中+2
【機先】          :●   ●   ○   ○   ○  / 先制・不意打ち判定+2
【死角移動】        :●   ●   ●   ○   ○  / 死角攻撃可能、成功時命中+6
【観察】          :●   ○   ○   ○   ○  / 観察判定+1
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】          初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動】       :●   ○   ○  / 長距離移動+1
【犯罪知識】        :●   ○   ○  / 犯罪知識判定+1
【芸能:ナイフジャグリング】:●   ○   ○  / 芸能判定+1
”

◆呪文基準値
”

”
”

”

◆習得呪文一覧
”
”

◆習得武技
”
〔 憤撃 〕         参照P:
〔 一傑の打:片手剣 〕   参照P:
〔 一傑の打:片手剣 改 〕 参照P:
〔 芦刈 〕         参照P:
〔 飛燕 〕         参照P:
”

◆攻撃 
”
武器①【 魔法の短剣+1 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】  効果:投擲適用
武器②【 短剣 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】  効果:投擲適用
”
”
2d6+14 / 1d3+10 ▼武器①:魔法の短剣+1 命中判定/ダメージ
2d6+13 / 1d3+10 ▼武器②:短剣 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+11 ▼回避判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+13 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏レベルを持つ際、隠密+2
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:262枚

装備品:
マント * 1 / 暑さ、寒さから身を守る体力抵抗+1
防寒具 * 1 / 寒さに対する体力抵抗+2
砂漠用の服 * 1 / 暑さ、寒さから身を守る
暑さ体力抵抗+2、寒さ体力抵抗+1、回避修正ー1
短剣革帯 * 1 / 短剣を6つまで自由行動で取り出し可能:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能
解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す
鍵開け道具 * 1 / 鍵を開けるのに使える道具類
”

◆経験したセッション
「赤ちゃんを救え」 経験点1500点 成長点3点 収入23枚
「峠の魔獣」 経験点1500点 成長点3点 収入39枚
「ならず者どもをやっつけろ」 経験点1500点 成長点3点 収入47枚
「消えた薬苔の謎」 経験点1500点 成長点3点 収入75枚
「遺跡に潜みしもの」 経験点1500点 成長点3点 収入88枚
「寒暖差の激しい冒険」 経験点1500点 成長点3点 収入84枚

詳細B:

■PC名: 赤毛の短剣使い
■只人/4レベル/鋼鉄
HP:16 ( 32 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:25
呪文回数:0
■戦闘判定========================================
2d6+2 ▼先制判定
2d6+14 ▼武器①:魔法の短剣+1 命中判定
2d6+13 ▼武器②:短剣 命中判定


1d3+10 ▼武器①:魔法の短剣+1 ダメージ判定
1d3+10 ▼武器②:短剣 ダメージ判定


2d6+11 ▼回避判定
2d6+11 ▼受け流し判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+4 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+9 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+8 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+13 ▼登攀判定(運動)
2d6+11 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+11 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+7 ▼工作判定(持久度)
2d6+7 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+7 ▼調理判定(持久度)
2d6+13 ▼隠密判定
2d6+15 ▼不意打ち判定
2d6+12 ▼観察判定
2d6+12 ▼第六感判定
2d6+7 ▼博識判定(持久度)
2d6+7 ▼神学判定(持久度)
2d6+8 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+7 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+14 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+13 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+12 ▼拷問判定(持久度)
2d6+6 ▼統率判定(持久度)
2d6+6 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+7 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+7 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+7 ▼看護判定(持久度)
2d6+8 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) ナイフジャグリング

詳細C:

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