赤毛の短剣使い(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
赤毛の短剣使いの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用後はコメント下さい)
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
赤毛の短剣使い
:
32 / 32
:
/
外部URL:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdPtoAyVEEMbqyhR4R-fXNgwSIyS-4FgqJzZ2J6yUEw/edit?usp=sharing
メモ:
ゴブスレTERのキャラ 短剣で奇襲っ子
詳細A:
◆基本データ 名前:【 赤毛の短剣使い 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】 経歴:【 兵士 / 牢獄 / 家族 】 身体的特徴:【 小柄 / 細身 / 赤髪 】 ◆設定======================================================== ”短剣を使う斥候の少女。 持ち前の明るさで、一党のムードメーカーにもなる。 愛用の短剣は、最初の冒険で手に入れた大事な一品。 「君のパーティ、スカウト役が必要なんじゃなーい?」 「奇襲なら任せて!」 「フロリックエッジ!」” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:【 斥候:6 】 【 野伏:1 】 等級:【 鋼鉄 】 冒険回数:【 6 】 冒険達成数:【 6 】 経験点:【 500 / 12000 】 成長点:【 13 / 78 】 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ][体力持久度: 7 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ][技量持久度: 7 ][技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ][知力持久度: 7 ][知力反射度: 5 ] 生命力:【 16 / 32 】 移動力:【 25 】 呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値:【 8 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 鎧の過重効果に適用する体力持久に+1 筋力判定にも+1 【武器:投擲武器】 :● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器命中+1 【第六感】 :● ○ ○ ○ ○ / 第六感判定+1 【武器:片手剣】 :● ● ○ ○ ○ / 片手剣命中+2 【機先】 :● ● ○ ○ ○ / 先制・不意打ち判定+2 【死角移動】 :● ● ● ○ ○ / 死角攻撃可能、成功時命中+6 【観察】 :● ○ ○ ○ ○ / 観察判定+1 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 長距離移動+1 【犯罪知識】 :● ○ ○ / 犯罪知識判定+1 【芸能:ナイフジャグリング】:● ○ ○ / 芸能判定+1 ” ◆呪文基準値 ” ” ” ” ◆習得呪文一覧 ” ” ◆習得武技 ” 〔 憤撃 〕 参照P: 〔 一傑の打:片手剣 〕 参照P: 〔 一傑の打:片手剣 改 〕 参照P: 〔 芦刈 〕 参照P: 〔 飛燕 〕 参照P: ” ◆攻撃 ” 武器①【 魔法の短剣+1 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】 効果:投擲適用 武器②【 短剣 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】 効果:投擲適用 ” ” 2d6+14 / 1d3+10 ▼武器①:魔法の短剣+1 命中判定/ダメージ 2d6+13 / 1d3+10 ▼武器②:短剣 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+11 ▼回避判定 2d6+5 ▼盾受判定 2d6+13 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏レベルを持つ際、隠密+2 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:262枚 装備品: マント * 1 / 暑さ、寒さから身を守る体力抵抗+1 防寒具 * 1 / 寒さに対する体力抵抗+2 砂漠用の服 * 1 / 暑さ、寒さから身を守る 暑さ体力抵抗+2、寒さ体力抵抗+1、回避修正ー1 短剣革帯 * 1 / 短剣を6つまで自由行動で取り出し可能:装備済み 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能 強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能 解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す 鍵開け道具 * 1 / 鍵を開けるのに使える道具類 ” ◆経験したセッション 「赤ちゃんを救え」 経験点1500点 成長点3点 収入23枚 「峠の魔獣」 経験点1500点 成長点3点 収入39枚 「ならず者どもをやっつけろ」 経験点1500点 成長点3点 収入47枚 「消えた薬苔の謎」 経験点1500点 成長点3点 収入75枚 「遺跡に潜みしもの」 経験点1500点 成長点3点 収入88枚 「寒暖差の激しい冒険」 経験点1500点 成長点3点 収入84枚
詳細B:
■PC名: 赤毛の短剣使い ■只人/4レベル/鋼鉄 HP:16 ( 32 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 移動力:25 呪文回数:0 ■戦闘判定======================================== 2d6+2 ▼先制判定 2d6+14 ▼武器①:魔法の短剣+1 命中判定 2d6+13 ▼武器②:短剣 命中判定 1d3+10 ▼武器①:魔法の短剣+1 ダメージ判定 1d3+10 ▼武器②:短剣 ダメージ判定 2d6+11 ▼回避判定 2d6+11 ▼受け流し判定 2d6+5 ▼盾受判定 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+4 ▼挑発判定 2d6+9 ▼戦術移動 2d6+5 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+8 ▼呪文抵抗判定 2d6+9 ▼体力抵抗判定 2d6+8 ▼魂魄抵抗判定 2d6+9 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+6 ▼怪力判定 2d6+6 ▼脱出判定 2d6+8 ▼登攀判定(筋力) 2d6+9 ▼水泳判定 2d6+13 ▼登攀判定(運動) 2d6+11 ▼軽業判定 2d6+11 ▼跳躍判定 2d6+6 ▼応急手当判定 2d6+11 ▼手仕事判定 2d6+8 ▼生存術判定(操作)(持久度) 2d6+7 ▼工作判定(持久度) 2d6+7 ▼騎乗判定(持久度) 2d6+7 ▼調理判定(持久度) 2d6+13 ▼隠密判定 2d6+15 ▼不意打ち判定 2d6+12 ▼観察判定 2d6+12 ▼第六感判定 2d6+7 ▼博識判定(持久度) 2d6+7 ▼神学判定(持久度) 2d6+8 ▼生存術判定(知識)(持久度) 2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+7 ▼文献調査判定(持久度) 2d6+14 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+9 ▼迷宮知識判定 2d6+13 ▼地図製作判定(持久度) 2d6+12 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+12 ▼拷問判定(持久度) 2d6+6 ▼統率判定(持久度) 2d6+6 ▼祈祷判定(持久度) 2d6+7 ▼瞑想判定(持久度) 2d6+7 ▼鑑定判定(持久度) 2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+7 ▼看護判定(持久度) 2d6+8 ▼芸能知識判定(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) ナイフジャグリング
詳細C:
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