アーシア・デル・カルミナティ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
ねこが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
アーシア・デル・カルミナティの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
ソード・ワールド2.5
キャラクター名:
アーシア・デル・カルミナティ
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93 / 93
:
169 / 169
メモ:
詳細A:
【種族】 ハイマン 【性別】 女性 【年齢】 16歳 【生まれ】 魔導師 《基礎能力値》 【技】 6 【A】 2 【B】 2 【体】 6 【C】 2 【D】 6 【心】 15 【E】 6 【F】 6 《能力値》 【器用度】 29 〔器用度ボーナス: 4 〕 +21+ 【敏捷度】 26 〔敏捷度ボーナス: 4 〕 +18+ 【筋 力】 12 〔筋 力ボーナス: 2 〕 +4+ 【生命力】 46 〔生命力ボーナス: 7 〕 +34+ 【知 力】 90 〔知 力ボーナス: 15 〕 +67+2 【精神力】 62 〔精神力ボーナス: 10 〕 +41+ 【生命抵抗力】 23 【精神抵抗力】 26 【冒険者レベル】 15 【経験点】 200450 【ソーサラーレベル】 15 【プリーストレベル】 10 【セージレベル】 12 【アーティザンレベル】 7 【ノーブルレベル】 5 【インベンターレベル】 5 【コンジャラーレベル】 10 【レンジャーレベル】 9 《判定パッケージ》 【技巧】 13 【運動】 13 【観察】 24 【知識】 27 【魔力:ソーサラー】 39 【魔力:プリースト】 34 【魔力:コンジャラー】 34 【魔力:ウィザード】 34 【魔物知識】 32 【先制力】 0 【移動力】 10m/ 26m/ 78m {武器} 専用メイジスタッフ(防護点+1、真語魔法・操霊魔法使用時知力+2) エンハンストゥーム(固有MP5、魔法クリティカル増強/-1) {防具} エンハンスレザー(固有MP5) エンハンスバックラー(固有MP5、幸運の誘い) 【回避力】 1 【防護点】 3 {種族特徴} デジャヴ、魔法の申し子 {戦闘特技} ルーンマスター、サバイバビリティ 不屈、ポーションマスター 鋭い目、弱点看破 マナセーブ、マナ耐性 魔法拡大/数、魔法拡大/すべて MP軽減/ソーサラー 魔力強化Ⅱ、クリティカルキャストⅡ ダブルキャスト、MP軽減/プリースト 足さばき {魔法など} {言語} 交易共通語(会/読)、神紀文明語(読)、魔法文明語(会/読)、妖精語(会)、 魔神語(会)、汎用蛮族語(会/読)、ドレイク語(会/読)、バジリスク語(会)
詳細B:
《フェロー行動表》 【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 《フェロー報酬》 【経験点】 なし 【報酬】 不要 {所持品} 冒険者セット、保存食(7日分)、受益者のシンボル、着替えセット、防寒着 知性の指輪x3、叡智の腕輪x5(装備分3+予備2)、ハングリーシャツ アリスパック 魔力+5、魔法ダメージ+10、魔法消費MP-2、魔物知識判定+3、戦闘外判定+3、支援魔法強化+1 消耗品 魔香草26本、MCC4x10個、MCC5x12個、魔晶石5点30個、魔晶石10点2個、魔晶石20点2個 猫の頭蓋x2、熱狂の酒x3、アウェイクポーションx1、とろける調味料x1、ぬいぐるみ(S)x5 消魔の守護石1点x10 魔符 知力の魔符+1x3枚、知力の魔符+2x2枚、青い星の魔符+1x5枚、青い星の魔符+2x5枚 陽光の魔符+1x3枚、陽光の魔符+2x2枚、月光の魔符+1x3枚、月光の魔符+2x2枚 マテリアルカード 緑Ax2 {装飾品} 頭:アーティザンハット/1(AC:誤射防止、魔物知識増強/+2、戦場把握(鷹の目)) 顔:聖印(キルヒア) 耳:ディスプレイサー・ガジェット 首:アーティザンネックレス(AC:生死判定増強) 背中:野伏のセービングマント 背中2:勇者の証(心) 右手:叡智の腕輪 左手:叡智の腕輪 腰:アルケミーキット 足:立ち寝のレギンス その他1:叡智の腕輪 その他2:アーティザンリング/1(AC:抵抗力増強/+1) 【名誉点】 1880 / 2200 【冒険者ランク】 《所持金》 【現金】 10345 【預金/借金】
詳細C:
{設定など} 経歴表:恥ずかしいあだ名を持っている、大恋愛をしたことがある、かつては貴族だった 冒険に出た理由:最強の存在になるため 使い魔:蛙(ゲコタ。MP20) 一般技能:ノーブル(貴族)5、インベンター(発明家)5 ハイマンの種族特徴 ・デジャヴ 1日に1回だけ、知力ボーナスを基準とする判定を行うとき、事前に宣言する事で、判定に+2のボーナス修正を得られます。 この効果で魔法の行使判定にボーナス修正を得る事はできません。 ・魔法の申し子 全ての魔力が1点上昇します。 また、魔法の行使判定で6ゾロした場合、その魔法の消費MPは0になります(魔法は効果を現します)。魔晶石や使い魔などで代用しようとしていた場合も、消費せずに済みます。 ※6レベルの種族特徴強化 魔法の申し子が強化され、魔法の行使判定で1ゾロした場合も、MP消費が0になります。 ※11レベルの種族特徴強化 魔法の申し子が強化され、更に全ての魔力が1点(合計2点)上昇します。 履歴 かつては、キングスフォールの貴族の娘だったが、8歳の時に両親が先物取引で倒産、爵位のはく奪も受け、一家離散。 アーシアは大好きだった許婚ジャン・ボニファシオ・バルマミオン(同じ歳の人間)の所に身を寄せていたが、その婚約も破棄される。 やがて没落令嬢と呼ばれるようになり、行き場がなくなって若干13歳で冒険に出た。 最強の存在になって周囲を見返してやるためである。 パーソナルデータ 没落が原因で性格は根暗かつ嫉妬深い。悪く言えば悪役令嬢。 熱心なキルヒア信者で魔法の研究に余念がない。 化粧でもすればもっと美人になるのだが・・・ 家族構成 父・母は寿命で既に亡くなっている。ハイマンの寿命は30歳だからね。 兄のツヴァロフ(21歳)もどこかへ逃げ延びていて、時々怪しげなアイテムを郵便で送りつけてくる。 (実はストーキングされているのではないかと思う位、正確に居場所を把握している)
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。