GM(新・天下繚乱用キャラクターシート)

ぜっとん2Kが作成したTRPG「新・天下繚乱」用のキャラクターシートです。

GMの詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


GM

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TRPGの種別:

新・天下繚乱


キャラクター名:

GM


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

[PC1:片瀬狭霧]        [PC1c:狭霧]        [PC1r:片瀬]
[PC2:ハヤテ]      [PC2c:ハヤテ]      [PC2r:ハヤテ]
[PC3:“鹿島さん”]    [PC3c:“鹿島さん”]  [PC3r:“鹿島さん”]
[PC4:水戸黄門]    [PC4c:黄門]        [PC4r:ご老公]
[PC5:斎藤一]      [PC5c:斎藤]        [PC5r:三番隊組長]

詳細B:

[KORO:殺]
[SI:死]

詳細C:

				

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

スタン|スタン:判定の達成値-5/回復:クリンナッププロセス

転倒|転倒:[移動][離脱]不可。【回避値】の達成値-5/回復:ムーブアクション

束縛|束縛:[移動][離脱]不可。[飛行状態]不可。リアクションの達成値-5/回復:マイナーとメジャー

封魔|封魔:「タイミング:常時」以外の「種別:魔」特技と特殊攻撃使用不可/回復:ムーブとマイナー

マヒ|マヒ:[移動][離脱]不可。リアクションの達成値-5/回復:アイテム・特技

邪毒X|邪毒X:クリンナッププロセスにXd点の〈毒〉属性ダメージ/回復:アイテム・特技

FT11|ファンブル表(一般行為判定)/11:あまりのプレッシャー故に大失敗してしまう。【HP】か【MP】のいずれかを[キャラクターレベル]点失う。

FT12|ファンブル表(一般行為判定)/12:あまりのプレッシャー故に大失敗してしまう。【HP】か【MP】のいずれかを[キャラクターレベル]点失う。

FT13|ファンブル表(一般行為判定)/13:あまりのプレッシャー故に大失敗してしまう。【HP】か【MP】のいずれかを[キャラクターレベル]点失う。

FT14|ファンブル表(一般行為判定)/14:派手にスッ転んだり、大きくトチったりと、かかなくてもいい恥をかいてしまう。

FT15|ファンブル表(一般行為判定)/15:派手にスッ転んだり、大きくトチったりと、かかなくてもいい恥をかいてしまう。

FT16|ファンブル表(一般行為判定)/16:派手にスッ転んだり、大きくトチったりと、かかなくてもいい恥をかいてしまう。

FT21|ファンブル表(一般行為判定)/21:頭を何かにぶつけてしまい、クラクラしてしまう。【MP】を1d点失う。

FT22|ファンブル表(一般行為判定)/22:頭を何かにぶつけてしまい、クラクラしてしまう。【MP】を1d点失う。

FT23|ファンブル表(一般行為判定)/23:頭を何かにぶつけてしまい、クラクラしてしまう。【MP】を1d点失う。

FT24|ファンブル表(一般行為判定)/24:着物の袖や裾などが破れてしまう。

FT25|ファンブル表(一般行為判定)/25:着物の袖や裾などが破れてしまう。

FT26|ファンブル表(一般行為判定)/26:着物の袖や裾などが破れてしまう。

FT31|ファンブル表(一般行為判定)/31:単に失敗しただけでなく、大きな音を立ててしまう。それによって何が起きるかはGMが決定せよ。

FT32|ファンブル表(一般行為判定)/32:単に失敗しただけでなく、大きな音を立ててしまう。それによって何が起きるかはGMが決定せよ。

FT33|ファンブル表(一般行為判定)/33:単に失敗しただけでなく、大きな音を立ててしまう。それによって何が起きるかはGMが決定せよ。

FT34|ファンブル表(一般行為判定)/34:花鳥風月の美しさに見とれて、何ひとつ得るものはなかったが心の潤いを得る。

FT35|ファンブル表(一般行為判定)/35:花鳥風月の美しさに見とれて、何ひとつ得るものはなかったが心の潤いを得る。

FT36|ファンブル表(一般行為判定)/36:花鳥風月の美しさに見とれて、何ひとつ得るものはなかったが心の潤いを得る。

FT41|ファンブル表(一般行為判定)/41:小銭を落としてしまう。なんてことだ。財産ポイント1点を失う(下限値0)。

FT42|ファンブル表(一般行為判定)/42:小銭を落としてしまう。なんてことだ。財産ポイント1点を失う(下限値0)。

FT43|ファンブル表(一般行為判定)/43:小銭を落としてしまう。なんてことだ。財産ポイント1点を失う(下限値0)。

FT44|ファンブル表(一般行為判定)/44:突如として自分が歩んできた道はこれで正しいのかという思いにとらわれ、やるせなさが激情する。

FT45|ファンブル表(一般行為判定)/45:突如として自分が歩んできた道はこれで正しいのかという思いにとらわれ、やるせなさが激情する。

FT46|ファンブル表(一般行為判定)/46:突如として自分が歩んできた道はこれで正しいのかという思いにとらわれ、やるせなさが激情する。

FT51|ファンブル表(一般行為判定)/51:ささいなケガをしてしまう。【HP】を1d点失う。

FT52|ファンブル表(一般行為判定)/52:ささいなケガをしてしまう。【HP】を1d点失う。

FT53|ファンブル表(一般行為判定)/53:ささいなケガをしてしまう。【HP】を1d点失う。

FT54|ファンブル表(一般行為判定)/54:履き物の鼻緒が切れてしまう。不吉だ。次のシーンであなたが行なう判定のファンブル値に+1する。

FT55|ファンブル表(一般行為判定)/55:履き物の鼻緒が切れてしまう。不吉だ。次のシーンであなたが行なう判定のファンブル値に+1する。

FT56|ファンブル表(一般行為判定)/56:履き物の鼻緒が切れてしまう。不吉だ。次のシーンであなたが行なう判定のファンブル値に+1する。

FT61|ファンブル表(一般行為判定)/61:派手に尻餅をついて転んでしまう。[転倒]を得る。

FT62|ファンブル表(一般行為判定)/62:派手に尻餅をついて転んでしまう。[転倒]を得る。

FT63|ファンブル表(一般行為判定)/63:派手に尻餅をついて転んでしまう。[転倒]を得る。

FT64|ファンブル表(一般行為判定)/64:なぜか幽霊に取り憑かれてしまう。幽霊の願いは何か、何が起きるかはGMが決定すること。

FT65|ファンブル表(一般行為判定)/65:なぜか幽霊に取り憑かれてしまう。幽霊の願いは何か、何が起きるかはGMが決定すること。

FT66|ファンブル表(一般行為判定)/66:なぜか幽霊に取り憑かれてしまう。幽霊の願いは何か、何が起きるかはGMが決定すること。

PFT11|ファンブル表(物理攻撃)/11:刃こぼれ/弾切れ! 使用した武器はマイナーアクションを消費しないとシーン中使用できない。

PFT12|ファンブル表(物理攻撃)/12:刃こぼれ/弾切れ! 使用した武器はマイナーアクションを消費しないとシーン中使用できない。

PFT13|ファンブル表(物理攻撃)/13:刃こぼれ/弾切れ! 使用した武器はマイナーアクションを消費しないとシーン中使用できない。

PFT14|ファンブル表(物理攻撃)/14:反動で体が大きく流れてしまい、バランスを崩す。あなたは即座に[転倒]を得る。

PFT15|ファンブル表(物理攻撃)/15:反動で体が大きく流れてしまい、バランスを崩す。あなたは即座に[転倒]を得る。

PFT16|ファンブル表(物理攻撃)/16:反動で体が大きく流れてしまい、バランスを崩す。あなたは即座に[転倒]を得る。

PFT21|ファンブル表(物理攻撃)/21:攻撃は外れてしまったが、それ以上の不利益はなかった。戦いはまだ続く。

PFT22|ファンブル表(物理攻撃)/22:攻撃は外れてしまったが、それ以上の不利益はなかった。戦いはまだ続く。

PFT23|ファンブル表(物理攻撃)/23:攻撃は外れてしまったが、それ以上の不利益はなかった。戦いはまだ続く。

PFT24|ファンブル表(物理攻撃)/24:構えが完全に崩れる。使用した武器が装備されていない状態になる。

PFT25|ファンブル表(物理攻撃)/25:構えが完全に崩れる。使用した武器が装備されていない状態になる。

PFT26|ファンブル表(物理攻撃)/26:構えが完全に崩れる。使用した武器が装備されていない状態になる。

PFT31|ファンブル表(物理攻撃)/31:武器が自分を傷つけてしまう! 使用した武器の[ダメージ修正]に等しい実ダメージ(軽減不可)を受ける。

PFT32|ファンブル表(物理攻撃)/32:武器が自分を傷つけてしまう! 使用した武器の[ダメージ修正]に等しい実ダメージ(軽減不可)を受ける。

PFT33|ファンブル表(物理攻撃)/33:武器が自分を傷つけてしまう! 使用した武器の[ダメージ修正]に等しい実ダメージ(軽減不可)を受ける。

PFT34|ファンブル表(物理攻撃)/34:戦闘で刃や砲身が歪んでしまう。そのシーン中、その武器を用いた命中判定のファンブル値+2。

PFT35|ファンブル表(物理攻撃)/35:戦闘で刃や砲身が歪んでしまう。そのシーン中、その武器を用いた命中判定のファンブル値+2。

PFT36|ファンブル表(物理攻撃)/36:戦闘で刃や砲身が歪んでしまう。そのシーン中、その武器を用いた命中判定のファンブル値+2。

PFT41|ファンブル表(物理攻撃)/41:敵に呼吸の隙を与えてしまう。攻撃対象は【HP】か【MP】をそれぞれ選んで5d点回復する。

PFT42|ファンブル表(物理攻撃)/42:敵に呼吸の隙を与えてしまう。攻撃対象は【HP】か【MP】をそれぞれ選んで5d点回復する。

PFT43|ファンブル表(物理攻撃)/43:敵に呼吸の隙を与えてしまう。攻撃対象は【HP】か【MP】をそれぞれ選んで5d点回復する。

PFT44|ファンブル表(物理攻撃)/44:大きく体が流れ、あなたは冷や汗を流す。それ以上の効果はない。

PFT45|ファンブル表(物理攻撃)/45:大きく体が流れ、あなたは冷や汗を流す。それ以上の効果はない。

PFT46|ファンブル表(物理攻撃)/46:大きく体が流れ、あなたは冷や汗を流す。それ以上の効果はない。

PFT51|ファンブル表(物理攻撃)/51:武器を取り落とす。武器はその場に落ちる。拾い上げるにはマイナーアクションを必要とする。

PFT52|ファンブル表(物理攻撃)/52:武器を取り落とす。武器はその場に落ちる。拾い上げるにはマイナーアクションを必要とする。

PFT53|ファンブル表(物理攻撃)/53:武器を取り落とす。武器はその場に落ちる。拾い上げるにはマイナーアクションを必要とする。

PFT54|ファンブル表(物理攻撃)/54:反動で大きくバランスを崩す。あなたは即座に[スタン]を得る。

PFT55|ファンブル表(物理攻撃)/55:反動で大きくバランスを崩す。あなたは即座に[スタン]を得る。

PFT56|ファンブル表(物理攻撃)/56:反動で大きくバランスを崩す。あなたは即座に[スタン]を得る。

PFT61|ファンブル表(物理攻撃)/61:死神の手が触れたのを感じる。あと半歩踏み込めば死んでいた――あなたは戦慄する。ゲーム的効果はない。

PFT62|ファンブル表(物理攻撃)/62:死神の手が触れたのを感じる。あと半歩踏み込めば死んでいた――あなたは戦慄する。ゲーム的効果はない。

PFT63|ファンブル表(物理攻撃)/63:死神の手が触れたのを感じる。あと半歩踏み込めば死んでいた――あなたは戦慄する。ゲーム的効果はない。

PFT64|ファンブル表(物理攻撃)/64:武器が完全に壊れる! その武器はシナリオ中もはや使用することができない。

PFT65|ファンブル表(物理攻撃)/65:武器が完全に壊れる! その武器はシナリオ中もはや使用することができない。

PFT66|ファンブル表(物理攻撃)/66:武器が完全に壊れる! その武器はシナリオ中もはや使用することができない。

SFT11|ファンブル表(特殊攻撃)/11:呪力が弾け、あなたの色彩を常世のそれへ歪める。髪、肌、服などの色が3d日の間、虹色に変わる。

SFT12|ファンブル表(特殊攻撃)/12:呪力が弾け、あなたの色彩を常世のそれへ歪める。髪、肌、服などの色が3d日の間、虹色に変わる。

SFT13|ファンブル表(特殊攻撃)/13:呪力が弾け、あなたの色彩を常世のそれへ歪める。髪、肌、服などの色が3d日の間、虹色に変わる。

SFT14|ファンブル表(特殊攻撃)/14:魔力があなたの体から抜けていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。これは代償として扱わない。

SFT15|ファンブル表(特殊攻撃)/15:魔力があなたの体から抜けていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。これは代償として扱わない。

SFT16|ファンブル表(特殊攻撃)/16:魔力があなたの体から抜けていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。これは代償として扱わない。

SFT21|ファンブル表(特殊攻撃)/21:魔術の暴走があなたを翻弄する。そのシーン中、あなたの【行動値】は1となる。

SFT22|ファンブル表(特殊攻撃)/22:魔術の暴走があなたを翻弄する。そのシーン中、あなたの【行動値】は1となる。

SFT23|ファンブル表(特殊攻撃)/23:魔術の暴走があなたを翻弄する。そのシーン中、あなたの【行動値】は1となる。

SFT24|ファンブル表(特殊攻撃)/24:あなたはGMが選んだ方向に3dm移動または離脱する。その結果、他者とエンゲージしてもよい。

SFT25|ファンブル表(特殊攻撃)/25:あなたはGMが選んだ方向に3dm移動または離脱する。その結果、他者とエンゲージしてもよい。

SFT26|ファンブル表(特殊攻撃)/26:あなたはGMが選んだ方向に3dm移動または離脱する。その結果、他者とエンゲージしてもよい。

SFT31|ファンブル表(特殊攻撃)/31:あなたは虚空に嘲笑する閻羅王たちの声を聞いた。そのシナリオ中、あなたの髪・瞳・肌は純白になる。

SFT32|ファンブル表(特殊攻撃)/32:あなたは虚空に嘲笑する閻羅王たちの声を聞いた。そのシナリオ中、あなたの髪・瞳・肌は純白になる。

SFT33|ファンブル表(特殊攻撃)/33:あなたは虚空に嘲笑する閻羅王たちの声を聞いた。そのシナリオ中、あなたの髪・瞳・肌は純白になる。

SFT34|ファンブル表(特殊攻撃)/34:あなたは精神の平衡を失う。あなたは隠している秘密ひとつを声に出して告白しなければならない。

SFT35|ファンブル表(特殊攻撃)/35:あなたは精神の平衡を失う。あなたは隠している秘密ひとつを声に出して告白しなければならない。

SFT36|ファンブル表(特殊攻撃)/36:あなたは精神の平衡を失う。あなたは隠している秘密ひとつを声に出して告白しなければならない。

SFT41|ファンブル表(特殊攻撃)/41:魔術の反動があなたの体を蝕む。あなたは[邪毒5]を受ける。

SFT42|ファンブル表(特殊攻撃)/42:魔術の反動があなたの体を蝕む。あなたは[邪毒5]を受ける。

SFT43|ファンブル表(特殊攻撃)/43:魔術の反動があなたの体を蝕む。あなたは[邪毒5]を受ける。

SFT44|ファンブル表(特殊攻撃)/44:あなたは狂気、閻羅王の領域を幻視してしまう。〈精神〉6d点のダメージを受ける。

SFT45|ファンブル表(特殊攻撃)/45:あなたは狂気、閻羅王の領域を幻視してしまう。〈精神〉6d点のダメージを受ける。

SFT46|ファンブル表(特殊攻撃)/46:あなたは狂気、閻羅王の領域を幻視してしまう。〈精神〉6d点のダメージを受ける。

SFT51|ファンブル表(特殊攻撃)/51:術が完全に暴走し、あなたの制御を離れる。あなたは即座に[封魔]を受ける。

SFT52|ファンブル表(特殊攻撃)/52:術が完全に暴走し、あなたの制御を離れる。あなたは即座に[封魔]を受ける。

SFT53|ファンブル表(特殊攻撃)/53:術が完全に暴走し、あなたの制御を離れる。あなたは即座に[封魔]を受ける。

SFT54|ファンブル表(特殊攻撃)/54:あなたの一族の墓所に謎の火災が発生し、全焼する。あなたに実害はない……今のところは。

SFT55|ファンブル表(特殊攻撃)/55:あなたの一族の墓所に謎の火災が発生し、全焼する。あなたに実害はない……今のところは。

SFT56|ファンブル表(特殊攻撃)/56:あなたの一族の墓所に謎の火災が発生し、全焼する。あなたに実害はない……今のところは。

SFT61|ファンブル表(特殊攻撃)/61:呪力があなたの肉体を蝕み、全身に激痛を走らせる。あなたは即座に[マヒ]を受ける。

SFT62|ファンブル表(特殊攻撃)/62:呪力があなたの肉体を蝕み、全身に激痛を走らせる。あなたは即座に[マヒ]を受ける。

SFT63|ファンブル表(特殊攻撃)/63:呪力があなたの肉体を蝕み、全身に激痛を走らせる。あなたは即座に[マヒ]を受ける。

SFT64|ファンブル表(特殊攻撃)/64:人に許されぬ力を弄んだ天罰が下る。〈雷〉10d点のダメージを受ける。

SFT65|ファンブル表(特殊攻撃)/65:人に許されぬ力を弄んだ天罰が下る。〈雷〉10d点のダメージを受ける。

SFT66|ファンブル表(特殊攻撃)/66:人に許されぬ力を弄んだ天罰が下る。〈雷〉10d点のダメージを受ける。

IFT11|ファンブル表(情報収集)/11:奉行所や目明かしに目をつけられてしまう。このシナリオ中、情報収集判定の達成値-1。

IFT12|ファンブル表(情報収集)/12:奉行所や目明かしに目をつけられてしまう。このシナリオ中、情報収集判定の達成値-1。

IFT13|ファンブル表(情報収集)/13:奉行所や目明かしに目をつけられてしまう。このシナリオ中、情報収集判定の達成値-1。

IFT14|ファンブル表(情報収集)/14:気が付くと立ち飲み屋で楽しく飲み明かしてしまう。【HP】【MP】が1d回復するが、何も得られない。

IFT15|ファンブル表(情報収集)/15:気が付くと立ち飲み屋で楽しく飲み明かしてしまう。【HP】【MP】が1d回復するが、何も得られない。

IFT16|ファンブル表(情報収集)/16:気が付くと立ち飲み屋で楽しく飲み明かしてしまう。【HP】【MP】が1d回復するが、何も得られない。

IFT21|ファンブル表(情報収集)/21:気が付くと財布が軽くなっていることに気が付く。スリだ! 財産ポイントを1点失う(下限値0)。

IFT22|ファンブル表(情報収集)/22:気が付くと財布が軽くなっていることに気が付く。スリだ! 財産ポイントを1点失う(下限値0)。

IFT23|ファンブル表(情報収集)/23:気が付くと財布が軽くなっていることに気が付く。スリだ! 財産ポイントを1点失う(下限値0)。

IFT24|ファンブル表(情報収集)/24:徒労につぐ徒労。焦燥が体を削っていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT25|ファンブル表(情報収集)/25:徒労につぐ徒労。焦燥が体を削っていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT26|ファンブル表(情報収集)/26:徒労につぐ徒労。焦燥が体を削っていく。【MP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT31|ファンブル表(情報収集)/31:敵対者(GMが判断)が、あなたの情報収集に気が付く。何が起きるかはGMが決定せよ。

IFT32|ファンブル表(情報収集)/32:敵対者(GMが判断)が、あなたの情報収集に気が付く。何が起きるかはGMが決定せよ。

IFT33|ファンブル表(情報収集)/33:敵対者(GMが判断)が、あなたの情報収集に気が付く。何が起きるかはGMが決定せよ。

IFT34|ファンブル表(情報収集)/34:調査の途中、昔の恋人(友人でもよい)に再会してしまう。果たしてこれが何を意味するのか。

IFT35|ファンブル表(情報収集)/35:調査の途中、昔の恋人(友人でもよい)に再会してしまう。果たしてこれが何を意味するのか。

IFT36|ファンブル表(情報収集)/36:調査の途中、昔の恋人(友人でもよい)に再会してしまう。果たしてこれが何を意味するのか。

IFT41|ファンブル表(情報収集)/41:近所にあなたが妙なことに首を突っ込んでいるという噂が流れてしまう。

IFT42|ファンブル表(情報収集)/42:近所にあなたが妙なことに首を突っ込んでいるという噂が流れてしまう。

IFT43|ファンブル表(情報収集)/43:近所にあなたが妙なことに首を突っ込んでいるという噂が流れてしまう。

IFT44|ファンブル表(情報収集)/44:まったく見当違いの情報を当たっていたことに気が付いた時には時間が流れていた。

IFT45|ファンブル表(情報収集)/45:まったく見当違いの情報を当たっていたことに気が付いた時には時間が流れていた。

IFT46|ファンブル表(情報収集)/46:まったく見当違いの情報を当たっていたことに気が付いた時には時間が流れていた。

IFT51|ファンブル表(情報収集)/51:地元のヤクザとのもめ事に巻き込まれて殴り合いに。〈殴〉8dダメージを受ける。

IFT52|ファンブル表(情報収集)/52:地元のヤクザとのもめ事に巻き込まれて殴り合いに。〈殴〉8dダメージを受ける。

IFT53|ファンブル表(情報収集)/53:地元のヤクザとのもめ事に巻き込まれて殴り合いに。〈殴〉8dダメージを受ける。

IFT54|ファンブル表(情報収集)/54:もっともらしい偽情報に振り回され、裏を取ってみたら単なるデタラメだったことが判明する。

IFT55|ファンブル表(情報収集)/55:もっともらしい偽情報に振り回され、裏を取ってみたら単なるデタラメだったことが判明する。

IFT56|ファンブル表(情報収集)/56:もっともらしい偽情報に振り回され、裏を取ってみたら単なるデタラメだったことが判明する。

IFT61|ファンブル表(情報収集)/61:狐か狸に化かされて、気が付いたら畑の中にいる。風邪を引いて【HP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT62|ファンブル表(情報収集)/62:狐か狸に化かされて、気が付いたら畑の中にいる。風邪を引いて【HP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT63|ファンブル表(情報収集)/63:狐か狸に化かされて、気が付いたら畑の中にいる。風邪を引いて【HP】を[キャラクターレベル]点失う。

IFT64|ファンブル表(情報収集)/64:絡んで来た男をたたきのめしたところ、一分銀の袋(財産ポイント2)を出される。そんなつもりじゃなかった。

IFT65|ファンブル表(情報収集)/65:絡んで来た男をたたきのめしたところ、一分銀の袋(財産ポイント2)を出される。そんなつもりじゃなかった。

IFT66|ファンブル表(情報収集)/66:絡んで来た男をたたきのめしたところ、一分銀の袋(財産ポイント2)を出される。そんなつもりじゃなかった。

NFT11|ファンブル表(交渉)/11:話はまとめることができた(判定に成功したとみなす)が疲労する。【HP】を1d点失う。

NFT12|ファンブル表(交渉)/12:話はまとめることができた(判定に成功したとみなす)が疲労する。【HP】を1d点失う。

NFT13|ファンブル表(交渉)/13:話はまとめることができた(判定に成功したとみなす)が疲労する。【HP】を1d点失う。

NFT14|ファンブル表(交渉)/14:相手を激怒させてしまう。以後、対象はなんらかの手段でとりなすまで、PCたちに敵対する。

NFT15|ファンブル表(交渉)/15:相手を激怒させてしまう。以後、対象はなんらかの手段でとりなすまで、PCたちに敵対する。

NFT16|ファンブル表(交渉)/16:相手を激怒させてしまう。以後、対象はなんらかの手段でとりなすまで、PCたちに敵対する。

NFT21|ファンブル表(交渉)/21:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手からの無理難題を交換条件として飲まされてしまう。

NFT22|ファンブル表(交渉)/22:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手からの無理難題を交換条件として飲まされてしまう。

NFT23|ファンブル表(交渉)/23:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手からの無理難題を交換条件として飲まされてしまう。

NFT24|ファンブル表(交渉)/24:相手はあなたに対して熱烈な恋心を抱く。その結果何が起きるかについてはGMが決定せよ。

NFT25|ファンブル表(交渉)/25:相手はあなたに対して熱烈な恋心を抱く。その結果何が起きるかについてはGMが決定せよ。

NFT26|ファンブル表(交渉)/26:相手はあなたに対して熱烈な恋心を抱く。その結果何が起きるかについてはGMが決定せよ。

NFT31|ファンブル表(交渉)/31:何を勘違いされたのか、判定には失敗したものの、財産ポイントを1点恵んでもらう。

NFT32|ファンブル表(交渉)/32:何を勘違いされたのか、判定には失敗したものの、財産ポイントを1点恵んでもらう。

NFT33|ファンブル表(交渉)/33:何を勘違いされたのか、判定には失敗したものの、財産ポイントを1点恵んでもらう。

NFT34|ファンブル表(交渉)/34:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手の愚にもつかない話に付き合わされ、【MP】を2d点失う。

NFT35|ファンブル表(交渉)/35:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手の愚にもつかない話に付き合わされ、【MP】を2d点失う。

NFT36|ファンブル表(交渉)/36:交渉には成功した(判定に成功したとみなす)が、相手の愚にもつかない話に付き合わされ、【MP】を2d点失う。

NFT41|ファンブル表(交渉)/41:相手を激怒させ、取りなすために財産ポイントを1d点失う(下限値0)。

NFT42|ファンブル表(交渉)/42:相手を激怒させ、取りなすために財産ポイントを1d点失う(下限値0)。

NFT43|ファンブル表(交渉)/43:相手を激怒させ、取りなすために財産ポイントを1d点失う(下限値0)。

NFT44|ファンブル表(交渉)/44:判定に失敗したあげく激しく舌を噛む。【HP】と【MP】を1d点失う。

NFT45|ファンブル表(交渉)/45:判定に失敗したあげく激しく舌を噛む。【HP】と【MP】を1d点失う。

NFT46|ファンブル表(交渉)/46:判定に失敗したあげく激しく舌を噛む。【HP】と【MP】を1d点失う。

NFT51|ファンブル表(交渉)/51:PCたちの行動が敵に漏洩してしまう。その結果何が起きるかについてはGMが決定すること。

NFT52|ファンブル表(交渉)/52:PCたちの行動が敵に漏洩してしまう。その結果何が起きるかについてはGMが決定すること。

NFT53|ファンブル表(交渉)/53:PCたちの行動が敵に漏洩してしまう。その結果何が起きるかについてはGMが決定すること。

NFT54|ファンブル表(交渉)/54:悪い噂を流される。次にPCの誰かが行なう情報収集判定のファンブル値+2。

NFT55|ファンブル表(交渉)/55:悪い噂を流される。次にPCの誰かが行なう情報収集判定のファンブル値+2。

NFT56|ファンブル表(交渉)/56:悪い噂を流される。次にPCの誰かが行なう情報収集判定のファンブル値+2。

NFT61|ファンブル表(交渉)/61:相手があなたの生き別れの家族だったことが判明する。その結果はGMが決定すること。

NFT62|ファンブル表(交渉)/62:相手があなたの生き別れの家族だったことが判明する。その結果はGMが決定すること。

NFT63|ファンブル表(交渉)/63:相手があなたの生き別れの家族だったことが判明する。その結果はGMが決定すること。

NFT64|ファンブル表(交渉)/64:相手は妖異に取り憑かれた羅刹で、「よくぞ正体見破った」と襲ってきた! なんということだ。

NFT65|ファンブル表(交渉)/65:相手は妖異に取り憑かれた羅刹で、「よくぞ正体見破った」と襲ってきた! なんということだ。

NFT66|ファンブル表(交渉)/66:相手は妖異に取り憑かれた羅刹で、「よくぞ正体見破った」と襲ってきた! なんということだ。

SSSS|21:09


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本作は、「小太刀右京、F.E.A.R.、新紀元社」が権利を有する「超時空時代劇RPG 天下繚乱」の二次創作物です。