カロン(歯車の塔の探空士 冒険版用キャラクターシート)

ナツルが作成したTRPG「歯車の塔の探空士 冒険版」用のキャラクターシートです。

本作は、「中西詠介」「冒険企画局」「KADOKAWA」が権利を有する「蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士」の二次創作物です。
(C)中西詠介/冒険企画局/KADOKAWA

カロンの詳細

キャラクターID: 163339507845natsuludic

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 歯車の塔の探空士 冒険版
カロン

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キャラクター名: カロン
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外部URL: https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3s6K4QMM
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【名前】カロン
【種族】リットラ
【種族特徴】小柄な身体 :移動力を1点増加する
【年齢】15歳
【性別】女

《能力》
[生命点:10]
[移動力:5]
[技術:普通]
[感覚:普通]
[教養:苦手]
[身体:得意]

《所属飛空艇》
インペリアルフローレス→インペリアルフローレス・グラフト
船長:ルージュ
操舵士:ローラ・エンフィールド
砲手:ラニ

《行為判定》
[砲撃判定(技術・感覚):普通]
[修理判定(技術・教養):苦手]
[操舵判定(感覚・教養):苦手]
[白兵判定(身体・技術):得意]
[侵入判定(身体・技術):得意]
[偵察判定(身体・感覚):得意]
[大揺れ判定(身体・感覚):得意]
[消火判定(身体・教養):得意かつ苦手]
[探検判定(教養・身体):得意かつ苦手]
[隠密判定(感覚・身体):得意]
[襲撃判定(技術・身体):得意]

《スキル》  ※名称:タイミング:使用回数:効果
【探空士スキル】
・鳶職:特殊:制限なし:【移動力】を「1点」増加する。【破損】したマスでムーブによる移動を終了しなくてよく、[破損]したマスを通過して移動できる。p.17

【種族スキル】
・七つ道具:行為判定時:ダイスを振る直前に使用可能。その行為判定が「得意な判定」であるとき、行為判定のダイスを振る代わりに自動的に成功することができる。このスキルは、その行為判定が対抗判定の時は使用することができない。p.33

【個性スキル】
・秋津刀:特殊:制限なし:「白兵戦」のアクションを行ったり、「白兵戦」の対象キャラクターになって、「白兵判定」に勝利した時、敗北したキャラクターの【生命点】を減少させる量は「2D6点」になる。自身が「白兵判定」に敗北した時には、この効果は発生しない。p.39

・シルバーバレット:自身のターン:1回:「砲撃」のアクションを行う直前に使用可能。その「砲撃」によって相手飛空艇に発生するダメージが「D/1」に変更される。このダメージの処理ではダメージチェックを行わず、任意のマスをダメージマスにすることができる。p.39

【シナリオスキル】
・級長津伝承者:中伝:特殊:制限なし:「白兵戦」のアクションを行ったり、「白兵戦」の対象キャラクターになって、「白兵判定」に勝利した時、敗北したキャラクターの【生命点】を減少させる量は「2D6点」になる。自身が「白兵判定」に敗北した時には、この効果は発生しない。(秋津刀と同様)

【二つ名スキル】
・サバイバー:自身のシーン:制限なし:航行イベントの適用の処理を行う直前に使用可能。フライトフェイズ中に行ったシーンの数がリミットを上回っていても、航行イベントを決定する胃イベントタイプは「長旅系」に変更されない。黒煙p.19「サバイバル」

・銀弾:自身のターン:制限なし:自身の砲撃判定がスペシャルになったときに使用可能。その砲撃で与えたダメージによるダメージチェックで決定したダメージマスは、「回避運動」のスキル効果によってずらすことはできない。黒煙p.15「致命的な一撃」
詳細B:
約98cm
10kg前後

「あ~、リットラって若く見られがちだからねぇ~
いや~、エール飲むのも一苦労だよね(未成年)」

「戦闘要員が一人くらいいてもいいと思うけど、どう?
これでも腕は確かなつもりだよ」

「さんきゅー愛してる!」

「なるほどなるほど。
…よし!とりあえず暴力で解決しようぜ!」

「あ~ごめんごめん。
なんたって育ちが悪いもんで」

「七つ道具の中身?
この刀と~、弾丸と~、……ん~、あとはナイショ!
その内わかるかもね」

リットラって成人してても未成年って言われがちだよね~、
まあよくあるけど困る(笑)
という態度でさも成人のような顔をしてエールを飲む未成年。

トレジャーハンターを生業にして生計を立てているらしく、
刀と弾丸も仕事の途中で見つけたものだという。

態度と身のこなしは軽くそこから繰り出される斬撃の鋭さと狙いを外さない弾丸は一級品。

享楽的で考えなし。
論理だてて物事を考えるのが苦手なためなにかとすぐ物事に突っ込みがち。

それなりに生活能力はあり実は結構な料理上手だがめんどくさがってその腕を振るうことは少ない。

気が付くとどこかの隙間やらにもぐりこんで昼寝をしたりしている。
詳細C:
キャンペーン「空の果て、世界の真ん中」
第一話 はじまりの船 二つ名スキル「サバイバー」獲得
第二話 約束は遥か遠く 二つ名スキル「銀弾」獲得



「Red fraction」「或る街の群青」

立ち絵:SUKIMAにて口YM様https://skima.jp/message/topiclist?id=174893に制作いただきました
マクロ:

マクロはありません。

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