梟人密偵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

梟人密偵の詳細

キャラクターID: 163798336961ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
梟人密偵

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キャラクター名: 梟人密偵
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ミネルヴァ 】種族:【 梟人(獣人・知覚態、ダンピール) 】性別:【 ? 】年齢:【 15 】

 経歴:【 狩人 / 学校 / 上司 】身体的特徴:【 大きな眼 】 

◆設定========================================================

梟の隠れ里と呼ばれる人里離れた地で生まれ育った梟人。
学者であり、また狩人でもある
世界を旅して見聞を広めるために冒険者になった。
極めて高い視力を持ち、視野が広く、観察眼に優れる。
本来夜行性であるためか、日中の活動は極めて苦手であるようだが……?

==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 野伏:3 】【 魔術師:3 】【 : 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 0 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:4+1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 9 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 9 ]

 生命力:【 11+5(+2) 】生命力2倍:【 22+10(+4) 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 3 】
 7.7.12

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7+1 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  観察判定+1
 【怪物知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.272
  怪物知識判定+2
 【第六感   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.255
  第六感判定+1
 ​【生体知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S179
  拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+1
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【博識    】:●   ●   ○  /P.282
  博識判定+2
 【文献調査  】:●   ○   ○  /P.283
  文献調査判定+1
 【鑑定    】:●   ○   ○  /P.278
  鑑定判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術知識、技能判定+1
 【労働    】:●   ○   ○  /P.284
  労働判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【飛翔    】:●   ○   ○  /P.S67
  1点消耗するごとに飛行できる。この際飛行できないキャラクターから移動妨害を受けない。
 【鳥の目   】:●   ○   ○  /P.S65
  500m先にいる人の顔を見分けることが出来る。観察判定+1
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /P.S62
  視界に関係なく半径10m以内の様子を認識できる。

◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 ​【吸血    】:●   ○   ○  /P.S87
  咬み付き攻撃の威力、吸血判定+1
 ​【吸血鬼感知 】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての吸血鬼を感知可能
 ​【不朽    】:●   ○   ○  /P.S95
  生命力+2、寿命が通常の2倍になる 
 【太陽への適応】:●   ●   ○  /P.S92
  太陽の光を受けることによるペナルティを-2へ軽減
  太陽の光やそれに類する光のダメージを3点軽減
 【超感覚   】:●   ○   ○  /P.S94
  感知軽判定に+2、暗視を取得
 【超命中   】:●   ○   ○  /P.S94
  命中判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 9 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 4 】
 職業LV  真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 加速(ヘイスト) 》
 敏捷性と思考速度を高めます/参照P.320
 「いま一時、神なる速さを与えん、セメル・キトー・オッフェーロ」

《 炎与(エンチャント・ファイア) 》
 武器を炎で包み、攻撃に伴ってダメージを与えます/参照P.300
 「汝の刃に炎を与えん、アルマ・インフラマラエ・オッフェーロ」

《 力矢(マジックミサイル) 》
 確実にダメージを与える、エネルギーの矢を放ちます/参照P.321
 「必中の矢よ、飛翔せよ、サジタ・ケルタ・ラディウス」

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 弩(クロスボウ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/60m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d6+3+3 /効果:刺突+1 /参照P.383

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●習得武技
《 虎眼 》参照P.S200 野伏レベル2で習得
 武器:武器を問わない
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:常時発動型、他の武技と併用可能。
    60mまでの暗闇を見通す事ができる。
    視界が悪いことによるペナルティを2点軽減する 
 消費:特になし

《 疾風撃ち 》/参照P.S224、野伏レベル3で習得
 武器:弩弓、投擲武器
 技能:【武器:弩弓】【武器:投擲武器】【曲射】【狙撃】
 条件:屋外であるか、屋内でも風が吹いている。
 効果:風が吹いている場合、命中、威力+2
    風が吹いているかどうかはGM判断。
    【曲射】を宣言した場合、距離によるペナルティを受けない
    【狙撃】の効果を受けている場合、威力を更に+2(合計+4)
    この武技には《天候》《追風》によって発生した風を利用できる。
    この場合、十分な強風であるとGMが判断すれば、命中、威力にさらに+1
 消費:消耗1点、1戦闘中2回まで


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+3 】

●鎧:
 【 野伏の外套 】
 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /野伏Lv.1以上の場合、隠密+2、参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 7+2+2 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:38枚 
●所持品
 真言呪文の発動体+1:真言呪文の行使判定+1/参照P.395
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404
 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397
 太矢:弩で消費 残り10 /参照P.397
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:5 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 9 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 9 ]

 生命力:【 22/44 】移動力合計:【 21 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 7 】弩弓:【 10 】投擲:【 9 】 
 【 弩 】属性:刺/射程:60m/命中:12+2d6/ダメージ:1d6+5
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 7 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7+1 】
 呪文行使基準値:【 9+3 】:真言
 呪文維持基準値:【 6+3 】:真言
 《 加速 》
 《 火与 》
 《 力矢 》

◎判定
 魔物知識判定  :【 9+3+2 】長距離移動判定 :【 1+2 】
 第六感判定   :【 9+3+1(+2) 】観察判定    :【 9+3+1+1(+2) 】
 手仕事判定   :【 7+3 】応急手当判定  :【 7+3 】
 移動妨害判定  :【 4 】移動妨害抵抗判定:【 7 】

◎所持金:銀貨:38枚 
◎所持品
 真言呪文の発動体+1:真言呪文の行使判定+1/参照P.395
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404
 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397
 太矢:弩で消費 残り19 /参照P.397
 ○○: 
詳細C:
■

「冬至の小鬼退治」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+15点
・報酬:銀貨39枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:1→2
・野伏レベル:2→3
・武技《疾風撃ち》習得
・生体知識:なし→初歩
・博識:初歩→習熟
・太陽への適応:初歩→習熟
・労働:なし→初歩

購入
・治癒の水薬:銀貨10枚
・強壮の水薬*2:銀貨20枚
・マント:銀貨10枚
・太矢*10:銀貨10枚

消費
・強壮の水薬
・太矢*1

■

「下水道掃除」
GM:ジョン王様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨52枚
・労働:銀貨15枚

成長
・昇級:白磁→黒曜
・魔術師レベル:2→3
・真言呪文《力矢》習得
・頑健:なし→初歩

購入
・解毒薬:銀貨10枚
・真言呪文の発動体+1:銀貨50枚
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