東山 航(ひがしやま わたる)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ヨランダが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

東山 航(ひがしやま わたる)の詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)


東山 航(ひがしやま わたる)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

東山 航(ひがしやま わたる)


HP

11 / 11


MP

12 / 12



メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 仲介業者(暴力団組員) 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
79 / 84

【STR】 11 【APP】 17 【SAN】 60
【CON】 9 【SIZ】 12 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 15 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 11 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☐回避     75% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     70% ☐投擲     25%
☐マシンガン  50% ☐サブマシンガン 50%
☐ライフル   50% ☐ショットガン 50%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    75%
☑応急手当   70% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☑隠す     65% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑運転:自動車 50%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  65%
☑値切り    45% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 15%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:イカサマ 65%
☐医学      5% 

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
テーザー銃(拳銃)1d3+スタン(1d6) 5m(DEXの1/3)


{所持品}
テーザー銃1、銃のカートリッジ5つ
戦闘用テーラードスーツ1(装甲2~3)、
タバコ(キャスター辺り)、ライター、ピアスを入れる小さな袋


【現金】 50000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】マンション

【家族&友人】
組のみんなが家族
(人間社会の対処を覚えさせたら山に帰す予定の)ペット兼舎弟の樹木人間(日下 樹)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF シルバーブレスレット
巻いていると心が強くなる。一度だけ不定の狂気を防いでくれる。

【学んだ呪術】
「自己保護の創造」「精神転移」「平凡な見せかけ」「支配」「緑の男の招来/退散」

【遭遇した超自然の存在】
緑の男(闊歩するトピアリー)、樹木人間(生贄の人造植物)

【探索者の履歴】
通過シナリオ
●メアリ・アンは凶刃に伏し、(KPC)
4D8(1D8×4)=27日で呪文「自己保護の創造」「精神転移」「平凡な見せかけ」「支配」をPC(汲斎)から学ぶ
●命の種子 GOOD END
呪文「緑の男の招来/退散」、アイテム「枯葉剤」を獲得
呪文による退散後、完全体の樹木人間(NPC)を観葉植物兼舎弟として持ち帰る
喋れないが穏やかで優しく、臆病ながら力持ちな、そんな舎弟の名前は日下 樹(くさか いつき)
だいたい自宅のマンションの窓辺りで日向ぼっこさせてる
シナリオでは基本的に使わない予定(導入会話に居るか居ないかレベル)
●クトゥルフなんか忘れて夏祭り行こうぜ!
高校生の男女と(いろいろな意味で)目が離せないアイドルと仕事のことを考えずに夏祭りを楽しんだ。
お面は観葉植物兼舎弟へのおみやげ
SAN59→85 クトゥルフ神話技能6→14 フリー成長ポイント2。
●第15会探索者天下一武闘会
第一試合初戦敗退
●「メンナク館の殺人」
GM:とまと様
PL:田中様、PC:田中アンチェインさん
・クトゥルフ神話技能+1成長 14→15
SAN回復 1d10(2) SAN77→79

詳細C:

顔画像は人間(男)メーカー(仮)様より
https://picrew.me/image_maker/32223

(特徴表及び呪文等はKPの裁量にお任せします。)
特徴表ダイス
1d6(3)
1d10 7(俊敏 回避の基本成功率がDEX×5になる つまり75)
1d6(3)
1d10 5(銃火器の達人 火器技能(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、ライフル)の基本成功率は50%である)
職業特記は使用しない。

中小企業の仲介業社社長 というのが表向きのシノギのインテリヤクザ
目はカラコン。ピアスとカラコンは新人面接や会社HP写真等では外してる

回避と応急手当は先輩や同業者の刃傷沙汰の話を知っているが故に頑張って身につけた
(イヤダ、シニタクナーイ)
容姿(APP)と器用さ(DEX)と地頭(INT)以外の能力は高くないし、耐久力(CON)も背中の刺青(風神雷神)と喫煙や過去のあれこれ(未成年でR18な内容)によってそんなに高くない。
なんなら精神力(POW)もそこまで高くはない。
外見で売れている自覚があるからこその細やかな気配り(言いくるめと値切り等)

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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