吾望 宗介(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
東田が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
吾望 宗介の詳細
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
吾望 宗介
:
12 / 12
:
11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 男性 【年齢】 22 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 99 【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 55 【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 55 【POW】 11 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 13 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☑回避 50% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 40% 《探索技能》 ☑目星 61% ☑聞き耳 50% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 41% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 50% ☑図書館 60% ☐登攀 40% ☑鍵開け 50% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 75% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 60% ☑値切り 20% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 70% ☑法律 10% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ、財布、名刺、バック、棒付きキャンディ(18個)、メガネケース 【現金】 60000 【預金/借金】 3600000 {パーソナルデータ} 【収入】 900万 【個人資産】4500万 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 SAN+5
詳細C:
71〜95[異能の痣] 貴方は異能力を持っている影響か、体の1部に痣のようなものがある。この痣を持った人物は1時間につきSMPを5回復する。(1MP回復には2時間) さらにこの痣を持った探索者は、異能が進化しやすい。 【異能:操血(そうけつ)】 説明: 自分の血を操作することが出来る。 出血した自分の血を操作して様々な形に形成して戦うことが出来る。 更に体内の血まで操作することが出来るため、体内に入り込んだ異物(毒物等)を体外に排出したり、出血した箇所を即座に傷口を塞ぐことが出来る。 ただし、1度体外に出した血は体内に戻すことが出来ない。 この異能を発動する為には前提として身体のどこかを負傷させなければならない。 ※注意 このスキル所持者にはBP(ブラットポイント)という特殊ステータスが追加される。 これは以下の異能スキルを使用する為のステータスである。 BPはHP×10の数値分あり、HPが減るorスキルを使用する事により減少する。(1ダメージにつき10BP消費) BPが0になった場合、探索者は死亡する。 BPは休息を取らない限り回復せず、1時間につき1ポイントしか回復しない。 以下パッシブスキル: [操血縫合(自動回復)] HPが半分以下の時、1Rにつき1HP分、自動的にHPが半分になるまで回復し続ける。(HPの半分は四捨五入) 以下スキル: [スキル1:操血] 消費SMP:1〜 消費BP:1〜 説明:自身から流れ出た血を操作する。これはGMと相談し規模と消費コストを決めること。 効果: GMとその場その場で相談し決定する。 [スキル2:血短刀(けったんとう)] 消費SMP:1〜 消費BP:1〜 説明: 流れ出した血で短刀を作り飛ばす、1SMP+1BPにつき1本生成する。 効果: ダメージ1D2のナイフを生成し発射する。1本につき相手の回避判定に-2する。 [スキル3:血水壁(けっすいへき)] 消費SMP:2〜 消費BP:2〜 説明: 流れ出た血を操作し、自身の周辺に血の壁を生成する。 効果:この壁はSMP2.BP2を消費する事に1ポイントづつ耐久が上がる。 (例:SMP8.BP8を消費し、耐久4の壁が生成される) [スキル4:吸血] 消費SMP:なし 説明: 相手から吸血し、SMPとBPを吸収する 効果: こぶし判定すれば、相手からSMPとBPを10回収する事が出来る。 相手が吸血に同意した場合は吸収する量を選択出来る。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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