エリー・ブレンツェルカ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
こばちゃんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
エリー・ブレンツェルカの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
エリー・ブレンツェルカ
:
6 / 6
:
30 / 30
外部URL:
メモ:
NPC
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 魔術研究家 【性別】 女 【年齢】 120 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 100 / 35 【STR】 5 【APP】 18 【SAN】 35 【CON】 6 【SIZ】 6 【幸運】 150 【POW】 30 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 12 【EDU】 30 【知識】 150 【H P】 6 【M P】 30 【ダメージボーナス】 -1D6 【職業技能ポイント】 600 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☑回避 30% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 89% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☑製作:料理 60% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐英語 99% ☐信用 15% ☑説得 77% ☐言いくるめ 5% ☑値切り 77% ☑日本語 30% ☑ラテン語 84% ☑ギリシャ語 64% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 64% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☑天文学 89% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☑考古学 89% ☑心理学 90% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% ☑数学 86%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 エイボンの書(ラテン版) セラエノ断章(英語) ガールン断章(英語) エルトダウン・シャーズ(英語) ネクロノミコン(ギリシャ版) 【アーティファクト】 - 結晶の杖 - 古の者の水晶を用いて製造された杖。 MPを50ポイント貯蔵しており、 『古の者との接触』にMP1で10%の 補正が掛かる。 - 魔法のホイッスル - 星間の旅人/ビヤーキーを呼ぶための ホイッスル。 『ビヤーキーの召喚』に50%の 補正が掛かる。 - イブン=グハジの粉 - 不可視の存在の正体を暴く粉。 見えないものに対して吹き掛けると、 はっきりと輪郭と像が映し出される。 - 黄金の蜂蜜酒 - 星間を移動する為に造られた蜂蜜酒。 一服する事で宇宙空間に耐えうる力を 授かり、さらにビヤーキーの力を 借りれば何万光年先の星間を移動できる。 - 占いのクリスタル - 占いに用いる綺麗なクリスタル。 魔法の火鉢の起こす煙が映像を形成し、 使用者が見たい過去を自由に映し出す。 占いの成功率はクトゥルフ神話技能。 【学んだ呪術】 ヴ-ルの印、門の創造、レレイの霧の創造 火鉢に魔力を付与する、モートランのガラスの製造 被害をそらす、癒し、治癒、空中浮遊 ナイフに魔力を付与する、ナーク=ティトの障壁の創造 肉体の保護、黄金の蜂蜜酒の製法、無欠の投擲 イブン=グハジの粉、ホイッスルに魔力を付与する イス人との接触、古のものとの接触、生命の察知 ヨグ=ソトースのこぶし、ビヤーキーの召喚/従属 火の精の召喚/従属、ナイハーゴの葬送歌、幽体の剃刀、呪文の強化 【遭遇した超自然の存在】 古のもの ビヤーキー 夜鬼 イスの偉大なる種族 シャンタク鳥 駆り立てる恐怖 ムーンビースト 深きもの 炎の精 【探索者の履歴】
詳細C:
【魔術】 ■呪文の強化 クトゥルフ神話の魔術の効果を底上げすることが出来る法則術。 底上げと言っても状況によって性能は変化するため、例として いくつか強化法の記述をしてある。 ・恩恵強化 使用者に恩恵を齎すタイプの魔術には 恩恵のロールの最低値が『理論値の半分』の数値になる。 (肉体の保護であれば1D6→1D3+3になる。) ・節約化 使用者が代償を支払うタイプの魔術は 失う代償をある程度抑えられる。 ・障壁強化 障壁タイプの魔術には、障壁の受けるダメージ/STRを 軽減する効果を付与できる。 (被害をそらす、ナーク=ティトの障壁の創造など) 呪文の強化には対応する読書の半分の時間の研究が 必要となり、MP/正気度を強化する魔術の二倍 POWを最低でも1失う。 この技術はイス人の高次元的な知識を借り、 それをエリーなりに発展させたものである。 ■被害を逸らす(強化版)
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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