CoC6版ハウスルール(その他用キャラクターシート)

めんぼうが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

CoC6版ハウスルールの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


CoC6版ハウスルール

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TRPGの種別:

その他


キャラクター名:

CoC6版ハウスルール


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

[探索者の創造について]
•新規作成の場合、振り直しは何度でも可能です。ですが高すぎるor低すぎる能力値等はお断りする可能性がございます。
職業は基本ルールブック、2010、2015のサンプルから選び、作成をしてください。また、選んだ職業をメモ欄に記載をお願いします。
•特徴表、特記事項、加齢ルールは使用不可です。また、年齢の設定をする場合はEDU+6が下限です。
•職業技能はサンプルに記載している技能全てを取得してください。(最低5ポイントは割り振りをお願いします)また、職業ポイントは2015の職業の作成でも全てEDU×20でお願いします。
•オリジナル職業は継続のみ、また要相談でお願いします。
•技能値の上限は90でお願いします。
•2010技能 武道はマーシャルアーツとして扱います。ラッシュ、サルト等は使用できません。
•その他KPが疑問に思った場合は突っ込んでお伺いすることもあります。

[判定について]
•クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)適応。スペシャルはシナリオに記載がない場合非対応。1クリと100ファンは特別なものとします。
発狂アイデア、SANチェックはクリファン非採用。

[シナリオ内での処理]
•応急手当、医学は一回のダメージにつき各一回ずつ振れます。
•HPが0以下になった場合2ラウンド以内に応急手当や医学などの治療により1以上になれば蘇生します。
•精神分析(物理)は攻撃として扱います。1ポイントのダメージが入りますが発狂状態は一時的に解除されます。
•心理学は知りたい内容を宣言していただき、GMがシークレットダイスを振り内容を秘匿で伝えます。
•RPによっては技能値に補正が入る場合があります。

[クリチケについて]
•技能ロールでKPが処理に困るクリティカルが出た場合、クリチケを発行します。
クリチケは
・判定の振りなおし(判定が100ファンの場合、減少SANの決定等一部除く)
・100ファンの打ち消し(通常の失敗になります)
にお使いいただけます。
•クリチケは基本的に所持している人しかお使いいただけませんが、所持している人と使う人双方が合意している場合所持者以外が使用できます。

[戦闘ルール]
•回避は何度でも可能です。ですが使用するたびに/2、/4、/8…とマイナス補正を加えていただきます。これはラウンド終了時にリセットされます。また、受け流しは1ラウンドにつき1度までです。
回避に専念するという宣言があった場合+20で判定することができます。その場合、攻撃、受け流し、庇う等の別行動はそのラウンド中できません。
•受け流しは素手、近接武器のみ可能。銃系技能は受け流しはできず回避のみになります。また、能動側と同じ技能で受け流すことになります。
但し扱いが似たような技能であれば許可する場合もあります。
MAで受け流す場合こぶし、キック等素手による近接攻撃なら可能。
•「かばう」は宣言のみで可能。但しかばうを行ったターンは回避を振ることができません。また、かばわれた側とかばった側でダメージを任意の数値で割り振ることが可能です。
・アルコールスプレー+ライター等の着火材での火炎放射を使用する場合DEX判定+幸運で使用できます。幸運に失敗した場合は暴発します。
•回避や受け流しでクリティカルが出た場合、反撃をすることができます。
•攻撃時にクリティカルが出た場合は「ダメージ2倍」か「リアクション不可」のどちらかを選択できます。1クリの場合は両方が適応されます。ファンブルの場合は「武器の取り落とし(1ターン行動不可:回避は可能)」となります。100ファンの場合は両方が適用されます。
また、回避のファンブルは「被ダメージ2倍」「武器の取り落とし(1ターン行動不可:回避は可能)」

[成長ルール]
•セッション中判定を行った技能は1回ずつ成長チャレンジができます。成長ダイスを振り、成功した場合1、失敗した場合1D6成長が可能です。クリティカルorファンブルした技能は成功した場合1、失敗した場合1D10でお振りください。
また、初期値技能で成功した場合は即時1D10成長が可能です(成長ダイスは重複しません)。
能力値ダイス等でクリティカル、ファンブルが出ていた場合、1つにつき1D2のフリーポイントを差し上げます。
•幸運で1クリが出ている場合、21-(現在のPOW)×5を振っていただき、成功すればPOWが1d3成長します。
•シナリオ終了までクリチケを所持していた場合、1枚につき2ポイントのフリーポイントと交換できます。フリーポイントはお好きな技能の成長にお使いください。

[その他諸々]
•呪文、AFは基本持ち込み不可です。
•危険物を持ち込む場合、基本的には持ち込み不可です。(例:刀剣、銃、劇薬、高アルコールのお酒など、所持は許可されていたとしても街中などに持っていくのに不自然なものが対象です。)正当な理由がない場合豚箱エンドの可能性がございます。
•人外はお断りさせていただきます。
また、犯罪者、狂信者はシナリオによっては使用可能ですが、基本的にはお断りさせていただきます。
•版権キャラクターの再現はお断りさせていただく可能性がございます。また、版権キャラクターの立ち絵は変更をお願いすることがあります。 

•ルルブ無しでも参加は可能です。(CoCのルルブいいお値段がするので…)ただ、遊んでみてCoCって自分に合いそうだな、と思われたらぜひルルブを購入してみてくださいね。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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