Sasalan Kensei Monk5(D&D5版用キャラクターシート)
セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
Sasalan Kensei Monk5の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
D&D5版
キャラクター名:
Sasalan Kensei Monk5
:
33 / 33
:
Ki5 / Ki5
外部URL:
メモ:
Discord募集用PC Player’s Name:Seth Create Date:2022/11/15(火) Monk3 UPdate:-
詳細A:
《PC紹介》 【背景】 1388DR11月15日、エバーミート本島でエルフ族の帰還で取り残された エルフ(エラドリンEladrin)貴族の一員として生まれる。 1480DR頃、1388DR以降の色々な地上との紛争から、彼女のエルフ部族 は生き残りためにソードコースト地方への避難途中で、成人(100才前)前の 彼女を含む一団が遭難してしまうが、彼女は謎のNPC剣聖モンク師匠に助け られ、そのまま弟子となり、現在100才の若いエルフの剣聖モンクの修行の 旅をしつつ生き別れの自分のエルフ部族を探している。 【人格的特徴】 何事にも挫けない性格だか、普段はエラドリン特有の微笑みに隠されている。 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsのエラドリン https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Eladrin 【喜ぶもの】 モンク道全般。 清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。 【尊ぶもの】 自然の掟内でのすべての命。 【関わり深いもの】 モンク道。 【弱味】 ばばっちい系全般。 【外見】 オレンジプラチナ髪ロング、瞳は吸い込まれるようなブルートパーズ。 謎の桃赤モンク長道着。 武器モンクKensei Monkとしてロングボウ一式とシミター。 《過去の経歴》 生まれ故郷から避難、過去の色々な苦難から平和な世界を望んでいる。 《仲間や組織》 モンク道場系全般が仲間。 《特徴》 謎の桃赤モンク長道着、長弓、シミター。 オレンジプラチナ髪ロング、瞳はブルートパーズ。 白プラチナ肌色、スレンダー。 《その他の特徴》 謎の桃赤モンク長道着一式をよく洗濯している。 《財宝》 モンク用具一式。 2022/11/15(火)Discord募集セッション用背景追加 異次元の旅人 君はこのフォーゴトン・レルムではない別の次元界から来た。 変えるための手がかりを探していたらこの地に来たというNPCトュレウスという魔術師がそれを知っているそうだ。 (MTGの異世界から来たことにしても良い) PC本人は幼い時から別の異次元から来たような悪夢?を度々見ており、来訪者に詳しい?と言うNPCトュレウスという魔術師があることも噂では知っている。 Player’s Name:Seth Create Date:2022/11/15(火) Monk3 Monk1 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/26/123155 Monk2 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/26/124026 Monk3 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/15/144311 UPdate: 2023/01/28(土)Monk4 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/28/035102 Discordセッション用キャラシーurl http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25215 2023/05/21(日)Monk5 http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=30331 《基本情報》 【PC名】Sasalanササラン嬢 100才、身長170Cm、体重55kg 【属性】秩序にして中立LN 【種族】エルフ(エランドリンEladrin) 【サイズ】中型 【背景】貴族Noble 【クラス&レベル】モンク[武器Kensei]5レベル 【言語】共通語Common、エルフ語Elvish 【経験点】6500xpMonk5 Next14000xpMonk6 【受動視認】15=10+2判断力修正値+3習熟ボーナス Darkvision60ft. Keen Senses 【イニシアチブ】+3敏捷力修正値 【AC】16=10(鎧無し)+4敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense 18=10(鎧無し)+4敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense +2Agile Parry通常行動で片手にシミター(防御武器)を持って素手攻撃した場合、次の手番の開始時までMonk3 【移動速度】40ft.=30ft..+10ft.Monk3運足法Unarmored Movement ・フェイ・ステップ 種族:日本語版DMG286p ボーナス行動にて、ミスティ・ステップの呪文を唱えることががてきる。 再使用には小/大休憩LongRestが必要。 ミスティ・ステップ Misty Step / 2レべル、召喚術 発動時間:1 ボーナス・アクション 射程:自身 構成要素:音声 持続時間:瞬間 君は一瞬銀色の靄も やに包まれたと見るや、30フィート以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 3レベル以降、以下の春の追記効果で発揮する事ができる。 フェイ・ステップ春の効果 君の5ft以内にいる同意している対象に触れることによって、その同意している対象を君の代わりに何も占有されて無いかつ君が視認可能な30ft.以内の空間へ瞬間移動させる事ができる。 【HP】平均HP式 33 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x2(Monk5) 矢止めDeflect Missiles Monk4 1d10+4Dex+4Monk リアクション spend 1 ki point to make a ranged attack (range 20/60 feet) 浮slow Fall Monk4 5x5MonkLevel=24ft.落下距離を無視できる。 【HD】5d8 小休憩Short Rest:1d8+0耐久力修正値x5回まで。気Ki点全回復。 大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+2d8HD=Monk5/2が回復。 気Ki点全回復 トランスTrance. エルフは眠る必要がありません。 その代わり、半意識のまま深く瞑想する。 1日4時間。(このような瞑想のことを俗に「トランス」と言う)。 瞑想していると、一応夢を見ることがある。 このような夢は、長年の練習で反射的に見られるようになった頭の体操である。 このようにして休んだ後、あなたは人間が8時間眠ったのと同じような利益を得る。 もし、大休憩LongRest中に瞑想をすれば、4時間で休息を終えることができる。 それ以外は大休憩LongRestのすべてのルールに従いますが、時間だけが変更されます。 《習熟済み》 Elf Weapon Training*R You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow. ドラゴンアンチ習熟:ゲームセット*B シミター習熟 武器モンクMonk3 Way of the Brush. 武器Monk3 You gain proficiency with your choice of calligrapher’s supplies or painter’s supplies. 筆記用具一式calligrapher’s suppliesに習熟済み 《能力値》27ポイントバイ方式 *R 種族で習熟 *B 背景で習熟 *M クラスで習熟 例 *M1 モンク1レベル時習熟 習熟ボーナス+3 ・妖精の血統Fey Ancestry*R You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep. 筋力Strength 12(4points)+1 +1 ... 筋力判定Strength Ability Checks +4 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws M1* +4 ... 運動Athletics Skill M1* 荷重表Encumbrance variant(鎧装備の筋力制限無し) 日本語版PHB176p 無荷重STR12x5=60lb.=27.2155kg以下 ノーペナルティー 中荷重STR12x5=60lb.=27.2155kgより大〜STR12x10=120lb.=54.4311kg以下 移動力-10ft.最小5ft. 重荷重STR12x10=120lb.=54.4311kgより大 〜STR12x15=180lb.=81.6466kg以下 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 行動不可荷重STR12x15=180lb.=81.6466kgより上 移動不能=移動力0ft.行動不能 敏捷力Dexterity 19(15:9points+2ELF+2Level4)+4 +4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks +7 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws*M1 +7 ... 軽業Acrobatics Skill*M1 +4 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill +4 ... 隠密Stealth Skill 耐久力Constitution 12(4points)+1 +1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks +1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws 知力Intelligence 10(9:1points+1Elf)+0 +0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks +0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws +0 ... 魔法学Arcana Skill +2 ... 歴史History Skill*B +0 ... 捜査Investigation Skill +0 ... 自然Nature Skill +0 ... 宗教Religion Skill 判断力Wisdom 14(14:7points)+2 +2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks +2 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws +2 ... 動物使いAnimal Handling Skill +2 ... 看破Insight Skill +2 ... 医術Medicine Skill +5 ... 知覚Perception Skill*R Darkvision60ft. Keen Senses +2 ... 生存Survival Skill 魅力Charisma 10(10:2points)+0 +0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks +0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws +0 ... ペテンDeception Skill +0 ... 威圧Intimidation Skill +0 ... 芸能Performance Skill +3 ... 説得Persuasion Skill*B 《攻撃》 武術PHB106p 素手攻撃:+7 =+4敏捷力修正値+3習熟ボーナス 素手ダメージ:1d4+4敏捷力修正値(妙技)殴打ダメージ 気Kiポイント106p 5点=5モンクレベル 気Kiセーヴ難易度 DC12=8+2判断力修正値+2習熟ボーナス 連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind 武器モンクWay ofKensei Monk3 Kensei Weapons:ロングボウ、シミター これらの武器はモンク武器として扱う。 Kensei’s Shot.ロングボウ You can use a bonus action on your turn to make your ranged attacks with a kensei weapon more deadly. When you do so, any target you hit with a ranged attack using a kensei weapon takes an extra 1d4 damage of the weapon’s type. You retain this benefit until the end of the current turn. 追加攻撃 Monk5 ロングボウ+7 =+4敏捷力修正値+3習熟ボーナス 150ft./600ft. 50gp 2lb. ダメージ 矢一式(20) 1gp 1lb. 通常行動:1d8+4刺突ダメージ ボーナス行動:1d8+4+1d4刺突ダメージ Agile Parry.シミターScimitar 25gp 3lb. If you make an unarmed strike as part of the Attack action on your turn and are holding a kensei weapon, you can use it to defend yourself if it is a melee weapon. You gain a +2 bonus to AC until the start of your next turn, while the weapon is in your hand and you aren’t incapacitated. シミター+7 =+4敏捷力修正値(妙技)+3習熟ボーナス ダメージ:1d6+4刺突ダメージ 朦朧撃 Monk5 素手または近接武器で命中時、Ki1点消費して耐久力ST13=8+2判断力修正値+3習熟ボーナス失敗で 対象は君の次の手番終了時まで朦朧状態となる。 《呪文》 【呪文発動クラス/能力値】無し 【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス 【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス 《装備》 同調枠1:無し 同調枠2:無し 同調枠3:無し 非同調魔法アイテムなど:無し ・全重量 56lb.=①+②+③=8+19.5+28.5 武装①8lb.=2+2+1+3 ロングボウx1 50gp 2lb. 矢弾一式(矢20)x2 2gp 2lb. 矢筒x1 1gp 1lb. シミターx1 25gp 3lb. 装備②19.5lb.=4+5+1/2+1+1+1+7 モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2 gp, 4 lb. 水袋(中身入り)x1 2sp 5lb. ・ベルト=以下装着済み ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb. ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品 ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb. 現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚 ・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb. 探検家パックexplorer’s pack③28.5lb.=5+5+1+3+1/2+-+1+14 ・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb. 書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb. 内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills 携帯用炊事道具x1 2sp 1lb. バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb. 鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb. 石鹸x1 2cp - 保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb. ===参加履歴=== 第1回2022/12/6(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第10話 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=166857707610Seth7 遭遇1:弓兵の持ち場 ゴブリン×4 200XP 遭遇2:ホブゴブリンの兵舎 ホブゴブリン×4 400XP 遭遇3:ゴブリンの寺院 ゴブリン×3 150XP 小計 750XP(各187.5XP) 一人当たりの総計 1700XP 第2回2022/12/20(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第11話 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=167033544623Seth7 遭遇1:暗い広間 グリックをうまくやりすごした 450XP 遭遇2:衛兵の兵舎 ホブゴブリン×2 200XP 遭遇3:王の居室 グロール 200XP スナール 50XP ヴィアリス 700XP 小計 1600XP(各400XP) 一人当たりの総計 2100XP 第3回2022/12/27(火) Monk3 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第12話 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=167033558691Seth7 遭遇1:アウルベアの塔 アウルベア 700XP 遭遇2:グンドレン救出 グンドレンを救い出した 200XP 遭遇3:グレイウルフ族 ラグナル 450XP 部族の戦士×2 50XP 侍祭 50XP 小計 1450XP(各362.5XP) 一人当たりの総計 2462.5XP 第4回2023/1/24(火) Monk3 オンラインセッション [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167457539565 遭遇1:アガサの住居 アガサとの交渉 200XP 遭遇2:オールド・アウル・ウェル ハムン・コスト 200XP ゾンビ×8 400XP 小計 800XP(各200XP) おまけ 一人当たり 37.5XP 一人当たりの総計 2700XP 第5回2023/01/31(火) Monk4 2023/01/31 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第14話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167517569992 第14回(4Lv4人PT) 遭遇1:ワイヴァーンの止まり岩 “斧噛み”ブラゴア 450XP オーク×6 600XP オーガ 450XP 小計 1500XP(各375XP) 一人当たりの総計 3075XP 第6回2023/02/13(月) Monk4 2023/02/13 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第15話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167625393411 第15回(4Lv5人PT) 遭遇1:洞窟の入り口 スタージ×10 250XP 遭遇2:旧守衛室 スケルトン×4 200XP シャドウ 100XP 小計 450XP(各90XP) 一人当たりの総計 3165XP 第7回2023/02/14(火)Monk4 2023/02/15 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第16話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167642098088 第16回(4Lv5人PT) 遭遇1:南側の宿舎 グール×3 600XP 遭遇2:鉱山のトンネル オーカー・ジェリー 450XP 遭遇3:暗き淵 ピアサー×3 300XP 遭遇4 バグベア×2 400XP ドラウ×2 100XP ドラウの剣匠 450XP 小計 2300XP(各460XP) 一人当たりの総計 3625XP 第8回2023/02/28(火)Monk4 2023/02/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167759425805 第17回(4Lv5人PT) 遭遇1:崩落した洞窟 ヴァーダンダク 450XP ジャイアント・スパイダー 200XP バグベア×2 400XP 小計 1050XP(各210XP) 一人当たりの総計 3835XP 第9回2023/03/07(火)Monk4 2023/03/07 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第18話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167820094727 第18回(4Lv5人PT) 遭遇1:デュマソインの神殿 黒蜘蛛“ネズナル” 450XP ジャイアント・スパイダー×2 400XP ドラウ×2 100XP ドラウの衛兵隊長 100XP 小計 1450XP(各290XP) 一人当たりの総計 4125XP 第10回2023/03/28(火)Monk4 2023/03/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第19話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168001262868 ポーションオブヒーリング、魔法のスタッフ(シーラ所有)、 190ep,130gp,15pp、 9個の小さな宝石(各10gp)、 エレクトラムを鍛金してこしらえたドワーフの手になるエール用のマグカップ(100gp) ネズナルのハーフプレート(シーラ所有)、 聖水(フレイムスカルに使用) 第11回2023/04/11(火)Monk4 2023/04/12 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第20話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168127573873 1100cp,160sp,50ep、 ダイヤモンド×3(各100gp)、白金線で飾った木製のパイプ(150gp) ライトブリンガー(PCホミリオン神官) ドラゴンガード 第12回2023/04/18(火)Monk4 2023/04/19[Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第21話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168188269470 大洞窟 ワイト 700XP ゾンビ×6 300XP 小計 1000XP(各250XP) 一人当たりの総計 4915XP ストーリー経験点 ヌンドロを救出し、ファンダリンまで連れて帰った 各85XP 一人当たりの現時点までの総計 5000XP 獲得物 ロングボウ+1ゲット!www 2014年からOGL5e遊んでますが、ここまでこれがセッションで出たのは2回目、ほぼ5年1回出るか?出ないか??のブツwww PCsパーティー全体での獲得物 所持金:340gp、343ep、340sp、1715cp 財宝換金:640gp 一人当たり獲得報酬清算分 ホリミオン以外のPCに追加:80gp、28ep、28sp、142cp ホリミオン:5gp、4ep、5cp(3人で割り切れなかった分+余り金) 余り金:0gp ファンタリングでの冒険の合間活動 1週間目:現地調査と調査費用で50gp 2週間目:現地NPCsとの交流で10gp 残金20gp、28ep、28sp、142cp 補給 矢弾(20)1セット 2gp 1lbx1 保存食2週間分 5x14=70sp 2x14=28 残金18gp、13ep、28sp、142cp ササラン:エルフ(エラドリン) ケンセイ モンク4 http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25215 第21話 +冒険の合間+今回のサンダーツリーの旅立前の補給までを追加しました! 第13回2023/05/03(火)Monk4 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第22話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168304361724 第14回2023/05/10(火)Monk4 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第23話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168367706131 第15回2023/05/17(火)Monk4 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第24話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168427378726 第16回2023/05/23(火)Monk4 2023/05/24 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168485846965 第17回2023/05/30(火)Monk4->Monk5 2023/05/24 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊了! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168546025620 以上
詳細B:
Monk8キャラクターデーター保管 《PC紹介》 【背景】 1388DR11月15日、エバーミート本島でエルフ族の帰還で取り残された エルフ(エラドリンEladrin)貴族の一員として生まれる。 1480DR頃、1388DR以降の色々な地上との紛争から、彼女のエルフ部族 は生き残りためにソードコースト地方への避難途中で、成人(100才前)前の 彼女を含む一団が遭難してしまうが、彼女は謎のNPC剣聖モンク師匠に助け られ、そのまま弟子となり、現在100才の若いエルフの剣聖モンクの修行の 旅をしつつ生き別れの自分のエルフ部族を探している。 【人格的特徴】 何事にも挫けない性格だか、普段はエラドリン特有の微笑みに隠されている。 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsのエラドリン https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Eladrin 【喜ぶもの】 モンク道全般。 清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。 【尊ぶもの】 自然の掟内でのすべての命。 【関わり深いもの】 モンク道。 【弱味】 ばばっちい系全般。 【外見】 オレンジプラチナ髪ロング、瞳は吸い込まれるようなブルートパーズ。 謎の桃赤モンク長道着。 武器モンクKensei Monkとしてロングボウ一式とシミター。 《過去の経歴》 生まれ故郷から避難、過去の色々な苦難から平和な世界を望んでいる。 《仲間や組織》 モンク道場系全般が仲間。 《特徴》 謎の桃赤モンク長道着、長弓、シミター。 オレンジプラチナ髪ロング、瞳はブルートパーズ。 白プラチナ肌色、スレンダー。 《その他の特徴》 謎の桃赤モンク長道着一式をよく洗濯している。 《財宝》 モンク用具一式。 2022/11/15(火)Discord募集セッション用背景HO追加 6.旅人 推奨背景:隠者、芸人、侍祭、船乗り、異邦人、ウスガードの部族民、組織の工作員 君は何の因果か、ネヴァーウィンターの街にやってきた。それは今後の急成長を見越して商売をしにきたのかもしれないし、旅の途中でたまたま立ち寄っただけなのかもしれない。あるいは、組織を編成するためかもしれないし、再建途中というこの不確実な環境に刺激を求めにきたのかもしれない。 いずれにせよ、君はあらゆる情報が集まる酒場で今後のプランを練っていることだろう。 Player’s Name:Seth Create Date:2022/11/15(火) Monk3 Discordセッション用キャラシーurl http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25215 UPdate: 2022/11/16(水) Monk4 2022/11/16(水) Monk5 2022/11/17(水) Monk6 2022/11/17(水) Monk7 2022/11/17(水) Monk8 《基本情報》 【PC名】Sasalanササラン嬢 100才、身長170Cm、体重55kg 【属性】秩序にして中立LN 【種族】エルフ(エランドリンEladrin) 【サイズ】中型 【背景】貴族Noble 【クラス&レベル】モンク[武器Kensei]8レベル 【経験点】34,000xp 《能力値》27ポイントバイ方式 *R 種族で習熟 *B 背景で習熟 *M クラスで習熟 例 *M1 モンク1レベル時習熟 習熟ボーナス+3 Monk5 ・妖精の血統Fey Ancestry*R You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep. 筋力Strength 12(4points)+1 +1 ... 筋力判定Strength Ability Checks +5 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws M1*+1リング・オヴ・プロテクション +4 ... 運動Athletics Skill M1* 荷重表Encumbrance variant(鎧装備の筋力制限無し) 日本語版PHB176p 無荷重STR12x5=60lb.=27.2155kg以下 ノーペナルティー 中荷重STR12x5=60lb.=27.2155kgより大〜STR12x10=120lb.=54.4311kg以下 移動力-10ft.最小5ft. 重荷重STR12x10=120lb.=54.4311kgより大 〜STR12x15=180lb.=81.6466kg以下 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 行動不可荷重STR12x15=180lb.=81.6466kgより上 移動不能=移動力0ft.行動不能 敏捷力Dexterity 20(15:9points+2ELF+1Monk4:Feat1+2Monk8)+5 +5 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks +9 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws*M1 Evasion,+1リング・オヴ・プロテクション +8 ... 軽業Acrobatics Skill*M1 +5 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill +5 ... 隠密Stealth Skill クローク・オヴ・エルヴンカインド 耐久力Constitution 12(4points)+1 +1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks +2 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws+1リング・オヴ・プロテクション 知力Intelligence 10(9:1points+1Elf)+0 +0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks +1 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws+1リング・オヴ・プロテクション +0 ... 魔法学Arcana Skill +3 ... 歴史History Skill*B +0 ... 捜査Investigation Skill +0 ... 自然Nature Skill +0 ... 宗教Religion Skill 判断力Wisdom 14(14:7points)+2 +2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks +3 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws Stillness of Mind+1リング・オヴ・プロテクション +2 ... 動物使いAnimal Handling Skill +2 ... 看破Insight Skill +2 ... 医術Medicine Skill +4 ... 知覚Perception Skill*R 暗視120ft.=Darkvision60ft.+ゴーグルズ・オヴ・ナイト Keen Senses +2 ... 生存Survival Skill 魅力Charisma 10(10:2points)+0 +0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks +1 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws Stillness of Mind+1リング・オヴ・プロテクション +0 ... ペテンDeception Skill +0 ... 威圧Intimidation Skill +0 ... 芸能Performance Skill +2 ... 説得Persuasion Skill*B 【受動視認】15=10+2判断力修正値+3習熟ボーナス 暗視120ft.=Darkvision60ft.+ゴーグルズ・オヴ・ナイト Keen Senses 【イニシアチブ】+5敏捷力修正値 【AC】 ・+1リング・オヴ・プロテクション有り 18=10(鎧無し)+5敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense+1リング オブ レジスタンス 20=10(鎧無し)+5敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense +2Agile Parry通常行動で片手にシミター/ウィップ(防御武器)を持って素手攻撃した場合、次の手番の開始時までMonk3+1リング オブ レジスタンス ・+1リング・オヴ・プロテクション無し 17=10(鎧無し)+5敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense 19=10(鎧無し)+5敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense +2Agile Parry通常行動で片手にシミター/ウィップ(防御武器)を持って素手攻撃した場合、次の手番の開始時までMonk3 【移動速度】45ft.=30ft..+15ft.Monk6運足法Unarmored Movement Fey Step*R リアクション You can cast the misty step spell once using this trait. You regain the ability to do so when you finish a short or long rest. Misty Step PHB p260 2nd-level conjuration Casting Time: 1 bonus action Range: Self Components: V Duration: Instantaneous Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space that you can see. 【HP】平均HP式 51 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x7(Monk8) 矢止めDeflect Missiles Monk3 1d10+5Dex+8Monk リアクション spend 1 ki point to make a ranged attack (range 20/60 feet) 浮き身Slow Fall:リアクション 40ft.=5x8Monk分落下距離から引かれる Stillness of Mind PHB p76[–] Starting at 7th level, you can use your action to end one effect on yourself that is causing you to be charmed or frightened. 【HD】8d8 小休憩Short Rest:1d8+0耐久力修正値x8回まで。気Ki点全回復。 大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+4d8HD=Monk8/2が回復。 気Ki点全回復 Trance. Elves don’t need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is ”trance.”) While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep. If you meditate during a long rest, you finish the rest after only 4 hours. You otherwise obey all the rules for a long rest; only the duration is changed. 《習熟済み》 Elf Weapon Training*R You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow. ドラゴンアンチ習熟:ゲームセット*B シミター習熟 Kensei Weapons.武器モンクMonk3 ウィップ習熟 Kensei Weapons.武器モンクMonk6 Way of the Brush. 武器Monk3 You gain proficiency with your choice of calligrapher’s supplies or painter’s supplies. 筆記用具一式calligrapher’s suppliesに習熟済み 特技 Monk4 Elven Accuracy XGE p74 敏捷力+1Monk4 Prerequisite: Elf or half-elf The accuracy of elves is legendary, especially that of elf archers and spellcasters. You have uncanny aim with attacks that rely on precision rather than brute force. You gain the following benefits: * Increase your Dexterity, Intelligence, Wisdom, or Charisma by 1, to a maximum of 20. * Whenever you have advantage on an attack roll using Dexterity, Intelligence, Wisdom, or Charisma, you can reroll one of the dice once. 《攻撃》 武術PHB106p 素手攻撃:+8 =+5敏捷力修正値+3習熟ボーナス 追加攻撃Extra Attack, Elven Accuracy 素手ダメージ:1d6+5敏捷力修正値(妙技) Ki-Empowered Strikes(魔法扱いMagical) 殴打ダメージ 気Kiポイント106p 8点=8モンクレベル 朦朧拳Stunning Strike フリー行動 気1点消費/1素手orモンク近接武器命中 耐久力セイビングスローDC13失敗でこの攻撃者の次の手番の終わりまで朦朧状態となる Stunning Strike PHB p76[–] Starting at 5th level, you can interfere with the flow of ki in an opponent’s body. When you hit another creature with a melee weapon attack, you can spend 1 ki point to attempt a stunning strike. The target must succeed on a Constitution saving throw or be stunned until the end of your next turn. 気Kiセーヴ難易度 DC13=8+2判断力修正値+3習熟ボーナス ・朦朧状態 Stunned 1 朦朧状態のクリーチャーは無力化状態であり、移動できず、口ごもるようにしか話せない。 2 朦朧状態のクリーチャーの筋力セイビングスローは自動的に失敗する。 3 朦朧状態のクリーチャーの敏捷力セイビングスローは自動的に失敗する。 4 朦朧状態のクリーチャーへの攻撃は【有利Advantage】を得る。 ・無力化状態 Incapacitated 無力化状態のクリーチャーはアクション(フリー行動/通常行動/移動行動/ボーナス行動など一切の行動)やリアクションを行うことができない。 連打Flurry of Blows ボーナス行動 気1点消費 素手/モンク武器攻撃2回 護身Patient Defense ボーナス行動 気1点消費 回避 疾風足Step of the Wind ボーナス行動 気1点消費 早足 武器モンクWay of Kensei XGE p34[–] Monk3 Kensei Weapons:ロングボウ、シミター、ウイップMonk6: これらの武器はモンク武器として扱う。 Kensei’s Shot. XGE p34[–] ロングボウ Monk3 You can use a bonus action on your turn to make your ranged attacks with a kensei weapon more deadly. When you do so, any target you hit with a ranged attack using a kensei weapon takes an extra 1d4 damage of the weapon’s type. You retain this benefit until the end of the current turn. Agile Parry. XGE p34[–] シミター,ウィップ If you make an unarmed strike as part of the Attack action on your turn and are holding a kensei weapon, you can use it to defend yourself if it is a melee weapon. You gain a +2 bonus to AC until the start of your next turn, while the weapon is in your hand and you aren’t incapacitated. One with the Blade XGE p34[–] ロングボウ、シミター、ウィップ Monk6 At 6th level, you extend your ki into your kensei weapons, granting you the following benefits. ・Magic Kensei Weapons. Your attacks with your kensei weapons count as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage. ・Deft Strike When you hit a target with a kensei weapon, you can spend 1 ki point to cause the weapon to deal extra damage to the target equal to your Martial Arts die. You can use this feature only once on each of your turns. ロングボウ+8 =+5敏捷力修正値+3習熟ボーナス 150ft./600ft. 50gp 2lb. 通常行動 追加攻撃Extra Attack, Elven Accuracy ダメージ 矢一式(20) 1gp 1lb. 1d8+5 Magic Kensei Weapons(魔法扱いMagical) 刺突ダメージ ロングボウ+8 =+5敏捷力修正値+3習熟ボーナス 150ft./600ft. 50gp 2lb. ボーナス行動 Kensei’s Shot Elven Accuracy 1d8+5+1d4 Magic Kensei Weapons(魔法扱いMagical) 刺突ダメージ ウイップ +8 =+5敏捷力修正値(妙技)+3習熟ボーナス 間合い10ft. Elven Accuracy ダメージ:1d4+5 Magic Kensei Weapons(魔法扱いMagical) 斬撃ダメージ Whip PHB p149 Weapon Martial weapon, melee weapon 2 gp, 3 lb. 1d4 slashing - finesse, reach Finesse. When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls. Reach. This weapon adds 5 feet to your reach when you attack with it. This property also determines your reach for opportunity attacks with a reach weapon. シミターScimitar 25gp 3lb. シミター+8 =+5敏捷力修正値(妙技)+3習熟ボーナス Elven Accuracy ダメージ:1d6+5 Magic Kensei Weapons(魔法扱いMagical) 刺突ダメージ 《呪文》 【呪文発動クラス/能力値】無し 【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス 【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス 《装備》 同調枠1:リング オブ レジスタンス 同調枠2:ゴーグルズ・オヴ・ナイト 同調枠3:クローク・オヴ・エルヴンカインド 非同調魔法アイテムなど:無し Cloak of Elvenkind DMG p158 Wondrous item, uncommon (requires attunement) Major tier While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action. ・全重量 57.5lb.=①+②+③=12+20+25.5 武装①12lb.=2+3+1+3+3 ロングボウx1 50gp 2lb. 矢弾一式(矢20)x3 2gp 1lbx3. 矢筒x1 1gp 1lb. シミターx1 25gp 3lb. ウィップx12gp, 3 lb. 装備②20lb.=4+5+1+1+1+1+7 モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2 gp, 4 lb. 水袋(中身入り)x1 2sp 5lb. ・ベルト=以下装着済み ポーション・オブ・ヒーリング2個 50gp 1/2lb.x2 ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品 ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb. 現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚 ・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb. 探検家パックexplorer’s pack③25.5lb.=5+5+1+1/2+-+1+14 ・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb. 書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb. 内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills 携帯用炊事道具x1 2sp 1lb. 鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb. 石鹸x1 2cp - 保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb. ===参加履歴=== 無し 以上
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.