サイレン(警笛)(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)

モール曹長が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。

サイレン(警笛)の詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)


サイレン(警笛)

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TRPGの種別:

マスカレイド・スタイル


キャラクター名:

サイレン(警笛)


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

[『夜柱音』“笛吹 連裁(ふえふき れんさい)”「サイレン(警笛)」]

【初音ミク】悪辣商人【オリジナル】


“笛吹 連裁(ふえふき れんさい)”メインテーマ曲:
ヒガン / 初音ミク


《基本情報》
【命運】13+0+3-13=3(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運)

【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点
[自動取得ガジェット]
【勇気】□□■(MS50p)【友情】□□■(MS50p)【人間系】■■■(MS49p)

【職業】(職業リストベース.MSp):取得消費命運[0]
/(社会的立場:表/裏=の顔)
[自動取得ガジェット]
[能力値割り振り点]【肉】+0【運】+0【器】+0【意】+0【機】+0

《演技指針決定表》【行動原理】功名心 【宿命】卑しき心/死の宿命
【アクトタイプ】 
バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS54p)
ドラマアクトDA[自動取得ガジェット]約束 □□■(MS59p)
サポートアクトSA[自動取得ガジェット]弱点看破 □□□(MS53p)

【活躍力】[0] 0/3
[活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値])
算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。

《ステータス》
《能力値》※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値)
【肉体】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0=
【運動】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0=
【器用】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0=
【意思】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0=
【機知】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0=
《副能力値》※人間体:怪人体:変身状態/ガジェットボーナス
【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス)
10+0+0=:10+0+25=:10+0+25=
【追加HP】0:0:0
【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス)3+0+0=:3+0+0=:3+0+0=
【先制力】0:0:0

《ガジェット》※名称:回数:命運:備考:
人間系 ■■■(MS49p)種族取得。
<説明>この[ガジェット]を持っているということは、
人間か、かつて人間だったものであることを意味する。
<効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、
後から取得することは原則としてできない。
[取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。

優秀な肉体 ■■■(MS49p)
<説明>あなたはプロの格闘家や研究分野で天才と呼ばれる逸材、
あるいは優秀なスポーツ選手である。
<効果>あなたが指定したひとつの能力値は戦闘ではない
通常の[判定ロール]や[対抗ロール]で常に+2個される。
[取得条件]種族【人間】である。【命運】1点消費。[発動条件]常駐。

勇気 □□■(MS50p)種族取得。<説明>人としての勇敢さを力にかえるもの。
<効果>自分の1回の[判定ダイス]を+4個する。
[取得条件]人間を選んでいる。【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。

友情 □□■(MS50p)種族取得。<説明>仲間に協力する。
<効果>自分以外の者の1回の[判定ダイス]を+4個する。
[取得条件]人間を選んでいる。【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。

執念 □□□(MS50p)種族取得。
<説明>あなたは執念深い。
<効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。
[取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。

野心 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは大きな野心を持っている。
<効果>【友情】と引き換えに取得可能。あなたの野心のために仲間を利用する自分、
または自分以外の1 回の[判定ダイス]を+2個する。
[取得条件]人間である。【友情】と交換。[発動条件]なし。

礼儀 ■■■(MS51p)<説明>礼儀正しい対応が可能。
<効果>礼儀に関する作法や知識の[判定ダイス]を+3個する。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。

部活 ■■■(MS51p)選択:
<説明>生徒・学生が取得している。
<効果>指定した部活動に関する知識や技術の[判定ダイス]を+3個する。
ただし、命中判定など戦闘に使用することはできない。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。

学問 ■■■(MS51p)<説明>浅く広い学問知識を持っている。
<効果>あらゆる知識に関する[判定ダイス]を+1個する。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。

トドメ技 □■■(MS54p)アクトタイプ取得。
<説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。
<効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。ただし、
この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。
また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。
[取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。

約束 □□■(MS59p)アクトタイプ取得。
<説明>あなたは任意1人の相手に1つの約束ができる。
その約束は「○○に必ず勝って」とか「○○を守って」
といった内容のドラマチックなものが望ましい。
<効果>その約束の為に必要な行動の[判定ロール]に+8個を追加できる。
効果は成功失敗にかかわらず1回。
[取得条件]DAである。【命運】0.5点消費。[発動条件]非戦闘時。

弱点看破 □□□(MS53p)アクトタイプ取得。
<説明>同一シーンで肉眼による視界内の敵1体の弱点を見破る。
<効果>戦闘中にのみ使用可能。視界が不明瞭な場合は不可能な場合もある(GM判断)。
劇的判定10を目標に行動回数2回毎に【機知】で判定を1回だけ行い達成したら
ただちにその弱点を指摘できる。指摘すると、その相手に対しての命中判定が
「5」「6」にくわえ「4」も成功とする。同様に相手からの回避判定も
「4」は成功として扱う。セリフにより弱点を指摘するため、
指摘を聞いた者は全て効果の恩恵を受ける。劇的判定が途中で中断された場合も再開可能。
相手が[変身]したりフォームチェンジをするなど、
特性を変更した場合 (GM判断) は効果が失われる。
[取得条件]SA【命運】1消費。[発動条件]戦闘中のみ。

学力優秀 ■■■(16p)
<説明>今迄の学校の授業において優れた成績を収めている。
<効果>そのPCの学歴内で習得してきた知識に対する判定ロール
(例えば【意思】や【機知】)に+3個を得る。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。

精神干渉波抵抗 ■■■(17p)
<説明>特異体質で、精神干渉波などの一部の特殊攻撃の影響を受けない。
<効果>通常は【人間】として扱うが、「【オルタライフ】に効果がない」
あるいは「[種族]人間、または【人間系】を持っている者に有効」と
記述のある効果を望まない場合、無効として扱ってよい。
[取得条件][種族]が人間である。【命運】0.5点消費[発動条件]常駐

生体コネクタ ■■■(38p)選択:
<説明>「ミュージアム」の流通で「ガイアメモリ(T0メモリ)」を購入した
ユーザーは、購入時に販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように
簡易フィルターである「生体コネクタ」を身体のどこかに設置される。
同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、他の者が使用することは
基本的にはできなくなる。「生体コネクタ」によるフィルターは不十分なため、
度重なる使用は精神に異常をきたすなどの弊害が起こりやすい(ゲーム的制約は無い)。
<効果>変身には「T0メモリ」の[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。
変身により「ガイアメモリ」にある[主効果]と[副効果]と[出現装備]、
さらに怪人限定(★のマーク付)の[ガジェット]の全てを適用され
「ガイアメモリ」内の【怪人体】の効果が発動する。【怪人体】の使用回数が
切れている場合、変身できない。この変身は[怪人状態]の[基本変身]である。
変身中に[決め技]でHPを0以下にされた場合、使用中の「ガイアメモリ」が
体内から強制排出され、変身は解除され「ガイアメモリ」は砕け散る
(メモリブレイクと呼ぶ)。破壊された「ガイアメモリ」は使用不能となる。
[取得条件]種族が【人間】である。【命運】0.5点消費
[発動条件]「ガイアメモリ[T0メモリ]」1つ使用。行動回数1回



《装備》
【武器】※名称: 射程: 命中: DP: 属性: 命運:  備考:
※名称: 射程: 命中: DP: 属性: 命運:  備考:
【防具】※名称: 避け: 受け: 追加HP: 命運: 備考:
※名称: 避け: 受け: 追加HP: 命運: 備考:

【その他装備】
車両: 移動力: 車両HP: 乗員: 避け: 受け: 命運: 備考:

【ガイアメモリ】:取得消費命運[]
ガイアメモリのタイプ:T0-メモリ
主に「ミュージアム」と呼ばれる、闇の組織によって裏社会に流通しているタイプの
「ガイアメモリ」。ごつごつした背骨の様な外見が特徴。
[T0メモリ(ティーゼロメモリ)]と呼ぶ。犯罪者や興味本位で一般人の手に渡っている。
購入時に、販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように「生体コネクタ」を
身体のどこかに設置されると同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、
他の者が使用することは基本的にはできなくなる。[取得条件]なし

★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が
「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス)

[主効果][能力値]+4=4点
[取得ガジェット]

[副効果][能力値]+1=1点
 [取得ガジェット]
★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。
★(初期作成)
★(初期作成)

怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。
<説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。
そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。
特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、
人外の異形としてその力を現す。
<効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。
変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。
もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、
行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、
変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。
例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。
■追加効果
この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した
場合も可)、[超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分
(任意)を自動取得。ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や
「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。
[取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。



[アクトカード]番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:
番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:
番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:

《メモ》
予約 第二話登場装備:-0.5 第三話登場装備:-1

《パーソナルデータ》【年齢】 【性別】♂or♀

[プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。

[個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。

サイレンヘッド
■ EXE(エグゼ)■■■■■■■■■
若者たちによって構成されたストリートギャングです。「ミュージ
アム」の「ガイアメモリ」流通にかかわって資金を増やし台頭して
います。
[原典との相違]
原典『W』ではミュージアム壊滅から 1 年後の風都に登場したストリートギャ
ングとして描かれています。自称「ミュージアムを継ぐ者」ですが、実際は流
通在庫となった「ガイアメモリ」の売買をしている組織です。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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ID: 167081109551morusoutyou2

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本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。

「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。