底辺軍師のローランド(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

モンテスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

底辺軍師のローランドの詳細

キャラクターID: 167144617533Motesmisfit13

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
底辺軍師のローランド

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キャラクター名: 底辺軍師のローランド
16 / 32
1 / 1
外部URL:
メモ:
出目…3 2 1+1 2. 2 2 3.10 6 7. 6 9 10.
詳細A:
 名前:【 ローランド 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 男 】年齢:【 11 】

 経歴:【 軍師 / 孤児 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================

見習いのまま組織から追放された、軍師になるはずだった蜥蜴人。

ローランドはごく普通の蜥蜴人の両親の子として生まれ、他の者達のように戦に憧れている蜥蜴人だった。

成人になるまでに、一人前の軍師として勤められるよう鍛錬を積んでいたローランドだったが、あと一歳というところで自身の部族が所有する領土を他の蜥蜴人に奪われ、捕虜として捉えられてしまった。

捕まっている間はただひたすらに自身の無力さを痛感し、仲間から助けられた後もそれが一向に続いている状態であった。

両親はその姿を憐れみ、ローランドがそのことから少しでも遠ざかれるよう、取って付けたような理由で彼を追放し、ローランド自身も渋々納得して旅人となった。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 魔術師:2 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 0000 / 3000 】成長点:【 00 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 8 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【機先    】:● 0  ○   ○   ○   ○  /先制&不意打ち+1
 【免疫強化  】:● 0  ○   ○   ○   ○  /体力抵抗判定+1
 【忍耐    】:● 0  ○   ○   ○   ○  /チェックボックス+1
 【魔法の才  】:● 5  ○   ○   ○   ○  /呪文使用回数+1
 【薙ぎ払い  】:● 5  ○   ○   ○   ○  /2体の敵に近接攻撃可
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:● 0  ○   ○  /暗闇を60mまで見渡せる
 【竜の末裔  】:● 0  ○   ○  /装甲値+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 5 】
 職業LV  真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:真言呪文
《 破裂(ガンビット) 》:小石に魔法のエネルギーを込める/参照サプリ162頁
《 嫌気(ディスガスト) 》:敵1体に各種デバフを付与する/参照311頁
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《毒蛇》:槍で「1d3+2&転倒」の近接攻撃を行う/参照サプリ214頁
《》:/参照P
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 投石杖(スタッフリング) 】 銀貨30枚
 用途/属性/射程:【 両手/殴/60m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ1d6+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ1d6+3  /効果: 強打・殴(+2)、速射(-4)/参照382頁

 【 投石杖(近接ver) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ1d3+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ1d3+3 /効果:投擲不可 /参照378頁

 【 小槍(スピア) 】 銀貨30枚
 用途/属性/射程:【 両手/刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ1d6+3 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ1d6+5 /効果:刺突(+1) /参照374頁

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 
 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 革鎧(レザーアーマー) 】 銀貨30枚
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】
  隠密性:【 -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照386頁

●盾:
 【 道具名(読み) 】 
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:8 】戦士【 0 】修正【 0 】基準値【 8 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:5枚 
●所持品
 石弾:石弾を使って遠隔攻撃をした場合、命中判定+1/参照396頁
 石弾袋:石弾を10個携帯可能な袋、移動力-2/参照396頁

●その他の所持品 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
依頼結果表

・

■戦闘判定========================================
2d6+1 ▼先制判定
2d6+9 ▼武器①:投石杖 命中判定
2d6+7 ▼武器②:小槍 命中判定

1d6+3 ▼武器①:投石杖 ダメージ判定
1d6+5 ▼武器②:小槍 ダメージ判定

2d6+7 ▼呪文行使判定

2d6+7 ▼回避判定
2d6+8 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+12 ▼挑発判定
2d6+7 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定

■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
2d6+6 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+13 ▼怪力判定
2d6+13 ▼脱出判定
2d6+10 ▼登攀判定(筋力)
2d6+13 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+13 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+13 ▼応急手当判定
2d6+11 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+7 ▼工作判定(集中度)
2d6+8 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+8 ▼調理判定(集中度)
2d6+11 ▼隠密判定
2d6+11 ▼不意打ち判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+11 ▼吸血鬼感知判定
2d6+11 ▼邪悪感知判定
2d6+7 ▼博識判定(集中度)
2d6+10 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7  ▼文献調査判定(集中度)
2d6+13 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+11 ▼迷宮知識判定
2d6+11 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+9 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+10 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+12 ▼拷問判定(集中度)
2d6+8 ▼統率判定(集中度)
2d6+8 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+7 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+7 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+7 ▼看護判定(集中度)
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定
2d6+12 ▼吸血判定
2d6+12 ▼魔眼判定
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+7 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(集中度)
2d6+6 ▼労働判定(体力)(集中度)
2d6+4 ▼労働判定(生産業)(集中度)
2d6+4 ▼労働判定(職人)(集中度)
2d6+4 ▼労働判定(芸能技量)(集中度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(集中度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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