ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
米が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
いいね! 0
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
ハウスルール
:
/
:
/
外部URL:
メモ:
詳細A:
弊卓のハウスルール概要です。シナリオに規定がある場合は下記の内容に限りません。 キャラクターシート ・探索者を新規で作成する場合は、技能値上限は90までとさせていただきます ・探索者の技能についてはベースにした職業をメモ欄に記載をお願いします (ベースがあればルルブ、サプリなどに記載のない職業を創造しても大丈夫です) ・AF、呪文、銃火器などの持ち込みはシナリオに指定がない限りご遠慮ください (他にも特殊な事情、設定などがある場合はお気軽にご相談ください) ダイス ・スペシャル及び貫通処理は原則行いません ・その時点でのクリティカルの処理が困難になった場合、クリチケ(次回以降 失敗時の振り直し / ファンブルを無効にし失敗扱いで処理する)を発行させていただくことがあります PL間で同意があれば、譲渡可能です 狂気 ・一時的狂気 発狂した場合、短期の表を参照します。 期間→1d10+4ラウンド ・不定の狂気 発狂した場合、1d10を振り短期長期のどちらかから探索者に相応しい方を選択します。 期間→1d6ヶ月又は1d3卓 (万が一シナリオ進行に支障が出る場合はクリア後まで保留とする場合があります) 戦闘 ・DEX順に処理します (DEX値が被る場合はその場で1D100を振り、数が大きかった方が先攻) ・1ターン回避に専念する場合は補正+15を付与します ・受け流しはラウンド毎に1回使用可、使用する場合は技能を振ります ・攻撃時のCF C → ダメージ2倍 F → 自身に1D2のダメージ ・回避、受け流し時のCF C → 追撃可能(追加で技能を振る) F → そのままダメージを負い、次ターン行動不可 ・「庇う」宣言をした探索者は、攻撃を行う敵とDEX対抗ロールを行います 成功 → ダメージを代わりに負う(又は受け流しを使用してない場合は使用可) 失敗 → 本来の攻撃対象者がそのままダメージを負う C → 代わりに負うダメージ半減 F → 本来の攻撃対象者がそのままダメージを負い、庇おうとしたPCも1d2のダメージ (様々な展開が予想されるため、クリファン処理に提案があれば都度検討いたします) (NPCの攻撃パターン、対象選択は常に公開し、それぞれの技能値は初回はシークレット、2回目以降から公開で振ります) 医療系技能 ・道具を用いた治療は、技能値補正、又は回復量増加を振る前に選択できます (以下例) 絆創膏 → 技能値+15 / 1d3+1 包帯 → 技能値+20 / 1d3+2 交渉系技能 ・素敵なRPや、効力のある情報、意見を提示できれば補正+10~20の範囲で付与します 通過後の処理 ・以下のケースがあった場合、1D10成長可能です ①初期値成功 ②もしもクリチケを持て余していた場合は一枚毎に好きな技能値 更新日 24.3/6 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C:
※ 公開されていません。マクロ:
※ 公開されていません。タグ:
※ 公開されていません。転送:
オンセンルームに転送する
ID: 169782167794komerice55
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION