「れもん」(ネクロニカ用キャラクターシート)

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

マコトが作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

「れもん」の詳細

ID: 170752330219makoto2404

キャラ情報  NPC使用不可


「れもん」

いいね! いいね! 1

Picrewの「夏の自由研究メーカー」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=BTAgECt4cv #Picrew #夏の自由研究メーカー

TRPGの種別:

ネクロニカ


キャラクター名:

「れもん」


HP

 / 


MP

 / 



メモ:


					

詳細A:

【享年】 【暗示】罪人 【寵愛点】10
【ポジション】 【メインクラス】ステーシー 【サブクラス】
【武装】 【変異】 【改造】

【最大行動値】
6+  =

【初期配置】
□煉獄 ■花園 □楽園

【カルマ】
□ 記憶のカケラを獲得する
□ 

【記憶のカケラ】 ※タイトル:番号:内容
  親友  : α83:決してお互いを忘れないと誓った親友がいた。励まし励まされ喧嘩もした。でも親友の存在は覚えていても、顔も名前も思い出せない。出会えば思い出せるだろうか。
 使用人:β75:あなたに使える使用人がいた。どんな時にも寄り添い様々なものを与えてくれた。とても大切な人だったけれども、今は忘れてしまった。思い出さなくては

【スキル】 ※名称:タイミング:コスト:射程】
   : : :

【未練】 ※未練:発狂点:内容
たからものへの依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
エコーショットへの依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
綾斗への恋心:自傷行動(戦闘開始時と戦闘終了時にひとつずつ、自分のパーツを選んで損傷する)
ザクナへの依存:幼児退行(最大行動値-2)
アンジーへの友情:共鳴依存(対象がセッション終了時、修復しきれない損傷パーツがあった場合、その箇所のパーツを同じ数だけ損傷する)

詳細B:

《頭:攻撃判定値 10》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
のうみそ:オート:なし:自身:最大行動値+2
めだま  :オート:なし:自身:最大行動値+1
あご    : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
        :      :    :    :

《腕:攻撃判定値 9》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
こぶし  : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
うで    :ジャッジ:   1:   0:支援1
かた    : アクション:   4:自身:移動1
        :      :    :    :

《胴:攻撃判定値 8》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
せぼね  : アクション:   1:自身:マニューバ1つのコスト-1
はらわた:オート:なし:なし:なし
はらわた:オート:なし:なし:なし
        :      :    :    :

《脚:攻撃判定値 7》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
あし    :ジャッジ:   1:   0:妨害1
        :      :    :    :

詳細C:

「私、動ける? 動けるよ!」
 初期イメージを活かしてみる。長いこと病気だったが、アンデットになって自由に動ける事を喜ぶイメージ。
 動ける事を喜ぶ反面、世界は終わって大切な人がいなくなった事に気が付き、徐々に顔は曇って行く、それと心の奥にある罪人の意識が、それさらに大きくしていく。



 片側にだけ付けたリボン。もともと両サイドだったものを片方あげたのか、それとも自分が貰ったのか。
※まだ着れる洋服なんかを探すのが好きで、セッション毎に着てる服を変えてみる予定

「外の世界って面白いね!」
「えへへ、転んじゃった」

「〇〇ちゃん! 危ない!」
 姉妹に危険が迫った時、彼女の手から謎の光が発射され敵を破壊する。(サイコブラスター)
 この危険な世界を旅するには便利な力のように思われるが、それは彼女の心をむしばむ(コストに狂気1点)、諸刃の刃でもある。

「お姉(兄)様、今日からお姉(兄)様と呼んでも良いですか?」


記憶の欠片1 親友
記憶の欠片2 使用人

暗示 罪人

ホリック   業怒
ステーシー  失敗作 臓物豚
ロマネスク  時計仕掛け?


武装1 変異1 改造4

武装1 救急箱
変異1 しっぽ(ブタのしっぽ)
改造1 ボルトヘッド
改造1 アドレナリン(改造4段階)
改造2 浮遊砲台(レーザービーム置き換え)
改造3 浮遊砲台最大出力(サイコブラスター)
改造3 強化外殻格(キャンサー置き換え·時計仕掛けで取得)


候補 アンテナ
候補 加速する狂気(発狂状態で攻撃+1)
候補 堕地獄(狂気点で配置変更)
候補 改造3ライトセーバー?


近接型の姉妹が前進するのをサポート出来るように、なるべく早い段階で射撃する。

追加寵愛点で改造を5段階目にしてアンテナを取得
その次に、ポジションスキル「狂気の果て」を得る。
業怒でダメージアップ。狂気の果てで狂気の強制冷却をする。まさに人の精神を弄ぶサイコ兵器。

*サイコブラスター搭載裏話
「こいつ、超能力の素質はあっても能力発動までは行かないらしいな」
「よし! この際、いろいろ出力アップをしてみよう」
「超能力って感情が大事だから、怒りやすくする(業怒)とかどうよ」
「狂って暴走しないように感情の冷却装置も機械的に組み込もう(狂気の果て)」
「いいねぇ」
→よくねぇよ人でなしども。

※イメージ的には、水星の魔女の主人公スレッタマーキュリー。あんまり戦うイメージないなぁと思わせつつ、戦うと強い。(スレッタ、ゲームとかやり込んでた感じ)

アンテナもいいが、支援パーツやスキルにも目を通す 240308

※浮遊砲台
 女の子が髪をまとめる時に団子状にまとめた奴かと思いきや、分離して敵を攻撃する。
 エネルギー源は、軌道上に現存するソーラー発電衛星から、地上に残る送電網をリレーして供給する。リンクを取るために負担が大きく、最大出力時に狂気が加点されるのはこの影響があるため。

※強化外殻格
 終末世界で開発された有人搭乗型歩行車輌兵器。(一言で言えばロボット)
 アンデット兵器がのさばる世界で、生身の人間が操縦する前提で開発された。(結局、アンデットが操縦)

サイコブラスターはラピッドなので、再使用できるスキル取得必要。240515

別案
オートマトン 無茶
ステーシー  失敗作 平気
ロマネスク  時計仕掛け

武装1 変異2 改造3

武装1 カンフー
変異1 しっぽ(ブタのしっぽ)
変異2 よぶんなうで?
改造1 ボルトヘッド
改造2  リフレックス
改造3 ライトセーバー
改造  ガントレット(時計仕掛け)

*成長予定 変異3にしてけもあし ロマネスクの円舞曲取得


240210 サイコブラスター




マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

非表示設定: