<風>のラクーン(ワースブレイド用キャラクターシート)
砂漠のタヌキが作成したTRPG「ワースブレイド」用のキャラクターシートです。
<風>のラクーンの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
ワースブレイド
キャラクター名:
<風>のラクーン
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11 / 11
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13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:<風>のラクーン 年齢:不詳 性別:男性 クラス:練法師 職業:気読み 称号: 出身地:内緒 現住所:ガウアス 肉親・その他:語らず 所持「操兵」名: クラス特典:練法用聖刻石の所持 聖刻語理解 知識ロール+1 特記事項: 能力値 防具修正値 SEN:10( 3 )+( )=IN基本( 3 ) AGI:12( 4 )+( )=攻撃基本( 4 ) + 「防御」技能( )=DN基本( 3 ) WIL:13( 4 )→ 重傷時の精神回復力(1.5時/P) CON:11( 3 )→ 重傷時の肉体回復力( 5日/P) カリスマ修正値 外見修正値 CHA:5( 1 )+( )+( )=第一印象基本( 1 ) LUC:10/11 技能名称 レベル 修練度チェック 戦闘技能 冒険技能/身体系 手練 1レベル 馬術 1レベル 冒険技能/知能系 捜索 1レベル 言語学/聖刻語 1レベル 専門技能 練法/風門 2レベル 気象学 2レベル 武器名称 技能レベル 白兵 突撃 投擲 ダメージ 致命打撃 石弓(軽) 0 なし なし +2 2D5+1 4 有効射程距離は10リート 装填時間は5セグメント(1度射たら、次に攻撃できるのは6セグメント後) 石弓(軽)用矢 9本 01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/13/14/15/ CON: 軽傷 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 重傷 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 昏睡 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ WIL: 軽傷 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 重傷 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 昏睡 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ LUC: 運尽 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 防具 鎧 兜 盾 戦士修正 名称 皮チョッキ 軽兜 吸収点 ( 1 )+( 1 )+( )+( )=( 2 ) ×2=絶対成功 ×0.5=致命的失敗 修正 ( )+( )+( )=( ) 残使命達成点(LUC回復値): 所持金:9ゴルダ 所持品 職業特典 風門の聖刻石(小) 冒険者用雑貨店取扱品目 冒険者用野外服(靴含む) 一式 初期所持品 マント 1枚 2ゴルダ 背負い袋 1つ 初期所持品 水袋 1つ 初期所持品 松明(1H持続) 5本 1ゴルダ 火打石セット 1つ 初期所持品 麻縄 7リート 7ゴルダ 登攀用フック 5つ 4ゴルダ
詳細B:
操兵・練法 操兵 名称: 操手: 種別: クラス: 職業: 称号: 仮面ランク/同調チェック値: /[ ] 操手能力 操手技能 必要レベル 操縦修正値 AGI基本値 操縦基本値 ( )-( )=( )+( )=( ) 操兵能力 操縦基本値 SPE( )+SEN基本値( )=( )+( )=IN( ) ( )+AGI基本値( )=( )+( )=DN( ) 武器/技能レベル 白兵 突撃 投擲 ダメージ 致命打撃 POW( )+ / ( )+ / ARM BAL EGO 機体耐久度: 同調ペナルティ: 特殊能力: その他装備: 聖刻器:遅練杖 練法の術を一つ、封じ込めて任意のタイミングで発動させることができる。 封じ込めるには通常の手順で結印する。 触媒の必要な術は、発動させるときに触媒を使用する必要がある。 聖刻器:紫電の斧(失敗作) 打撃の瞬間に、通常の威力に加えて風門の練法の力で電撃を与える両手斧。 練法の心得のあるものにしか扱えない。 ・風門の練法師(または練法使い。以下同じ)が使って命中した場合、通常の戦斧(大)のダメージに加え、1D5+5点の追加ダメージを与える。 ・風門でも金門でもない練法師が使って命中した場合、難易度7のWILロールを行い、ロールが失敗したなら1D5+5点の追加ダメージを与え、精神を1点消費する。 WILロールが絶対失敗したなら精神を1点消費し、追加ダメージはない。 ・金門の練法師が使った場合、通常の戦斧(大)のダメージを求めた後、難易度9のWILロールを行い、ロールが失敗したならダメージを半減させる。 成功したならダメージは通常通りだが、精神を1点消費する。 WILロールが絶対失敗したならダメージ半減に加えて精神を2点消費する。 金門の練法行使用聖刻石×1 火門の練法行使用聖刻石×1 金属粉末(ひと握りの金属粉と指定されている術3回分の触媒) 術法 練法 自門:風門 対門:金門 練法ポイント:0 AGI基本値 防具修正値 「手練」技能 結印基本値 ( 4 )+( )+( )=( ) 名称/門/レベル/時間/効果その他 遠話/門外/1レベル/3セグメント/条件:相手も<遠話>を習得していること。200リー以内にいる相手と会話する。 持続時間1ターン(150セグメント)、回避はWIL8 練圧/門外/1レベル/1セグメント/条件:命令の言葉が直接相手に聞こえること。2リート以内にいる、言語を理解できる人物一人に、何か一つ命令を聞かせる。自殺や仲間の命を奪うなどの直接自他に危害を加える命令すると術が解ける。 持続時間5セグメント、回避はWIL9 同じ人物に連続して行使すると、最後の行使から1日たつまで、回避の難易度が1ずつ少なくなる。 練粧/門外/1レベル/2セグメント/効果距離5リート、中心から半径1リート以内の1D5+3人を金縛りにする。回避に失敗した人間が8人を超えた場合、WILの低い者から順に金縛りになる。 持続時間は1D5セグメント、回避はWIL9。 練覚/門外/1レベル/3セグメント/術者から半径5リート以内の空間の魔力を感じる。魔力を帯びたもの(聖刻石、仮面、操兵、練法のかかった物体や生物など)を感知することができる。また、範囲内に術者の練法技能レベルまでの個数の魔力源しかなければ、その正確な数や規模を知ることもできる。 視盗/門外/1レベル/5セグメント/術者の視界内、3リート以内の範囲で結印が行われている術一つを盗む。 持続時間は2ターン(300セグメント)、あるいは盗むまで。 術が成功した場合、盗まれた相手はその術を完全に忘れてしまい、以後行使することができなくなる。 盗める術は、 門外、自門→術者の練法技能レベルまで 他門→術者の技能レベルの半分以下で、3レベル以下の術 対門→盗めない 結印が成功したら、盗む相手と互いにWILロールを行い、相手より5以上(他門の術は7以上)大きい値を出せば術を盗むことができる。 この術は、成功と失敗にかかわらず、相手に行使したことが知られてしまう。 捷電光/風門/1レベル/1セグメント/手のひらから電光を発して、5リート以内の人間一人にショックを与える。または5リート以内の可燃物に火をつける。 この術を受けたものは、WIL9で回避に成功しない限り、1D5セグメントの間行動不能になる。また、可燃物を発火させることができる。 この電光に殺傷力はない。 薄圧衡/風門/2レベル/3セグメント/術者から2リート、中心から半径1リート以内の空間の気圧を下げる。 この空間内にいるものは呼吸困難になり、毎セグメント、(16-CON)値を難易度にしたCONロールを行い、失敗すると1D5点の肉体ダメージを受ける。 持続時間は1ターン(150セグメント)。
詳細C:
もともと「夜の御手」という練法師匠合(ギルド)の下っ端練法使いだった。 だが、「夜の御手」は、ガウアス地域の暗部に根を張る巨大練法師匠合「二天六大行」の攻撃を受けて滅亡する。 その戦闘のさいに頭を強打したことで「夜の御手」からかけられていた絶対服従の洗脳が解け、命からがら逃げだした。 現在は下っ端時代に習い覚えた技術を使って、素性を隠してフリーの気読み(気象予報士)として生計を立てている。
マクロ:
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ID: 171141878909sabakunotanuki114514
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本作は、「松本富之、日下部匡俊、千葉暁、ホビージャパン」が権利を有する「ワースブレイド」の二次創作物です。