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😊 【SW2.5】【2〜3レベル向け】主人思いの地下迷宮ー参回目ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5通算4回目となる今回は、ハリィGMの『主人思いの地下迷宮』をプレイしました。 当日夕方にキャラを作成してそのまま22時からスタートの夜ふかし卓でしたが、スムーズに進行して25時前には解散でき、明日に優しいセッションとなりました。 2回の戦闘と2部屋の判定ギミックというシンプルさはオンセに丁度いいボリュームで。 ボスがかなりの耐久度を誇っていましたが、それも丁度いい刺激でバランスがいいシナリオだと思いました。 私は密かにGMをやるためにシナリオを作成しているのですが、今回のセッションは大いに参考になりました。 戦闘2回、判定ギミック2回、このバランスならスムーズに行って3~4時間みておけばいいという目安になりますね。 さてプレイヤーキャラクターたちはいずれも個性豊か、そして役割が噛み合ってバランスのいいパーティでした。 ちなみに私はティエンスのプリーストスカウトでしたが、やっぱり能力値の高いティエンス、しっかり探索も回復もこなしてくれて設計通りで大満足。 最後、GMに飯テロされたのは、深夜に堪えるいい演出でした。
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