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😰 【SW2.0】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は人数揃わなかったため、そういうとき用の軽いシナリオをプレイしました。 まあ実際には21時から始めて26時に終了するというボリュームだったわけですが! 今回のシナリオは闘技大会。 5部位(5人ではない)1チームのトーナメント戦で、PCたちは予選と準決勝と決勝を戦いました(それ以外は勝ったという演出)。 だが準決勝の敵と決勝の敵が強かった! まず準決勝ではPC8レベルに対して10レベルの魔神にデモンズオーラ(実質+2レベルする)をかけられ、苦戦。 AOG環境なのでアルケミスト技能がなく、命中と回避のガチ勝負です。 そりゃ時間もかかるよ!しかもダメージ軽減効果まであるし! まあメイスが回って時間短縮になりましたけど。 しかし次なる決勝戦もヤバかった。 イスカイア軍団はマルチアクション連打してくる嫌な相手で、ゴリゴリとHPを削られていきます。 多分、集中攻撃していたらPCをひとりずつ気絶させられたでしょうに、ターゲットを変えてやりくりしているのがバレバレです。 そして威力60の魔法でGMが1ゾロ振ったせいで、変転からの3回転を決められて私のPCは撃沈。 幸い闘技大会では気絶したら生死判定を行わないレギュレーションだったのでこれにより死亡は回避されましたが……。 最後は1対1になるまでもつれこみ、なんとかPCたちの優勝で終わることが出来ました。 …………疲れたぁ。
> 最後は1対1になるまでもつれこみ、なんとかPCたちの優勝で終わる PC各個撃破を調整したのはアレですが、 ギリギリのバランスで面白そうなセッション だったとお見受けします。 ナチュラルにこうゆう死闘セッション遊べると、 とても楽しいですよね!
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