伊吹さんの日記 「【SW2.5】【GM】混沌の村」
伊吹 | |
2020/07/15 23:34[web全体で公開] |
レスポンス
rei⇒伊吹 | |
2020/07/16 16:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】【GM】混沌の村 お疲れさまでした。まぁ、あんなことは言いましたが1つだけ。“汝が為したいようにすぐがよい”ってね。私個人としてもかなり楽しめましたし、気づきはありましたので満足してます。TRPGにおいて一番大事なのが“楽しむ気持ち”だからね。 また機会あれば宜しくお願いしまスー
マダムユズコ⇒伊吹 | |
2020/07/16 15:15[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】【GM】混沌の村 先日はお疲れ様でした<(_ _)> 今回のシナリオはCOC風の面白い試みで、参考にさせていただきました。 無限ループの牢獄系ダンジョンというのも面白いですね。 シナリオ運営に関しては、私も最近気づいたのですが、GMの望む方向といいますか、シナリオの本筋にPCたちが惑わず進めるよう、聊か強引なくらいの引っ張りで進めてしまったほうが、上手くいくようですね。 PLの自由な行動に全部を任せてしまうと、どうしてもいいかわからなくなり、ミスリードしやすくなる傾向があるようです。 GMとの情報量の違いによる、認識の食い違いが原因かなと思うのですが…。 ある程度自由に動いてもらったら、強制イベントでぐいぐい引っ張ってしまうぐらいの思い切りがあると、よりシナリオが分かりやすく、より面白くなるように思いました。 時間に関しては、思いのほかスムーズに進みましたね。 戦闘で躊躇することが、ほとんどなかったのが要因かなと思います。 戦闘はやはりサクサクいくのが一番気持ちがいいですね((´∀`)) それでは、また別の卓でよろしくお願いします<(_ _)>