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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第10話です!今回のGMは私です! そろそろベテランの域に達しつつあるPCたち9レベルPT。 ちょうど良い仕事がなく、暇を持て余していたところに、一枚の依頼票が。 どうやら冒険者ギルドで管理している迷宮のすぐ傍に魔剣の迷宮ができてしまったらしい。 このまま放置して魔剣の迷宮と管理迷宮とが繋がってしまったら大変である。 すぐに魔剣の迷宮を攻略して欲しい、という依頼。 迷宮を攻略した後は土砂で埋めるというのだから、グランゼールらしい話である。 さて入り口に出現する魔物は10レベルアンデッド。 半端な冒険者では挑むのも大変な難易度だ。 PC一行はこの依頼を受けることにする。 大迷宮の管理迷宮のすぐ横に入り口があり、同じ冒険者ギルドの冒険者が見張っていた。 入り口をくぐると、さっそくアンデッドが襲いかかってくる。 10レベルアンデッドが4体、9レベル冒険者パーティにとっては準備運動だ。 そのはずだったのだが、抵抗を抜けた【ブリザード】がなんと5回転して70点を叩き出す事故が。 セービングマントがなければ死んでいたぜ、というわけでなんとか気絶で済んだが、予定外に損耗してしまう。 仕方がないので入り口に戻って、3時間の睡眠を許可。 その後は順調にダンジョンを進み、最奥の間でガーディアンを倒した冒険者たちは、一本の魔剣を回収する。 魔法文明語で話す魔剣は、オリジナル流派を伝承してくれて、PCのひとりを強化。 魔剣と気があったPCは、本来非売品で冒険者ギルドが回収するはずだった魔剣を買い取りたいと言い出した。 流派アイテムでもある魔剣はそこそこ値が張るのだが……まあ買い取るならいいか、というわけでPCのものに。 新しい仲間?が増えたよ、やったね。 持ち回りだから皆、いろいろなダンジョンが出てくるCPです。次回は一体、どんなダンジョンになることやら。 楽しみですねえ。
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