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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーケインレリック発売した記念に新種族で遊ぼう!という単発シナリオを今更ながらに終えました! GMする人の仕事が繁忙期でなかなかシナリオが出来上がらずに今、ようやく終えたところです。 私はハイマンのプリーストを作成しました。 奈落教に殺されて転生して、前世の記憶を取り戻して奈落教へ復讐しようとしている聖職者という設定です。 私がそんなキャラを真っ先に作成したため、敵は奈落教になりました。 奈落教の幹部が奈落の魔域に隠した悪どい金を、回収して魔域を破壊してくるストーリーです。 魔域の中身はウィルダネスっぽくオープンタイル形式のダンジョンになっており、3時間ごとに1マス探索して進む形式でした。 ただしランダムイベントで魔物とのエンカウントがあるのが少し厄介というか……序盤は全く出ないわゴールが見え始めたところで2回ほど戦闘が発生するわで、テンポが悪かったとGMも反省しておりましたね。 やっぱりオンセで遊ぶ以上、戦闘回数はコントロールできる方が時間の目安もつけやすいですし、なにより雑魚戦をランダムにすると出過ぎたり出なさ過ぎたりしてバランスが悪くなりがちです。 ……などとまたGMに駄目だしするPLたち。 ……ついつい指摘したくなるんですよね、言わないと伝わらないとはいえ、言われる方は気分も悪かろうに。 さてとはいえ戦闘のバランスは至極まともであり、良くできたシナリオであったことはここに明記しておきます。 プレイ後の雑談では進行中のキャンペーンへのラクシアライフ導入について話し合われました。 おおむね成長ルールには否定的な面子ですが、キャラクターの設定を広げられるので導入したいところ。 ラクシアライフ5頁にある表を目安にして一般技能を取得しなおすことにしました。 というわけで、私のPCの一般技能を見直しませんとね。
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