横田ひかるさんの日記 「セッション中のRPはどこまですべき?」

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横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/29 12:46[web全体で公開]
🤔 セッション中のRPはどこまですべき?
自分はロールプレイ(RP)がTRPGの大きな魅力だと思っていて
なるべくPLさんにはRPしてほしいし、その時間も多くとりたい人間です
自分が回すシナリオもRPすればするほど楽しめるものばかりです
だから、あまり発言が多くない方にも「◯◯さんはどうしますか?」と積極的に聞くし、
描写が終われば「どうぞ」っていうようにしてます
(テキセでは「描写の終わりには_をつける」というハウスルールがあるとこもあるみたいですが、そのようなものです)

でもやはり、それのせいで時間は伸びるし、テンポが悪くなってしまうし
あまり発言しないPLさんにばかり行動を尋ねて、もっとRPしたいPLさんの動きを邪魔してしまうし
PL側には何もしたいことがないのにこっちが反応を待ってしまう、ということも度々起こる

昨夜GM談義みたいなことを3人でしていたのですが
「やっぱり発言できないのは楽しくないからGMに「何かしたいことない?」と聞いてほしい」
「GMする以上、PLの発言は拾っていかなきゃいけない」

その通り、その通りなんですが

わからない

どうすればいいんだろう...
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レスポンス

マスター
マスター横田ひかる
2019/07/29 20:35[web全体で公開]
> 日記:セッション中のRPはどこまですべき?
 新着日記から失礼します。
 発言が少ないプレイヤーに対して発言を促すのはとても良い事だと思います。
 逆に、発言が多いプレイヤーに対しては痛し痒しといったところですね。

 ロールに時間がかかるのはプレイヤーに「時間」の意識がないというのもあると思います。
 例えばGMからセッション開始前に

「本日は4時間後の〇〇時までの終了を目指しましょう」
 とか。
 夜に遊ぶセッションであるなら、
「皆さん、今日のセッションは何時まで大丈夫。……25時まで? ではそれまでに終わるように頑張りましょう」
 など。果ては、
「このシナリオは3時間後に強制的にバッドエンドです」
 と時間を切ってしまう。

 まずはプレイヤー諸氏に「時間」を意識してもらわない事にはGMがどれだけ言っても効果がないと思いますよ。
 
 あとは、同じ話がループし始める時があるので、そのタイミングでバッサリ切る、というのもポピュラーなテクニックです。
 ロールプレイを長くやるのではなく、圧縮する方向が一番良いんですが、こればっかりはプレイヤーさん次第ですしねぇ。
あびす/非常食
あびす/非常食横田ひかる
2019/07/29 13:18[web全体で公開]
> 日記:セッション中のRPはどこまですべき?
そこが、KPの難しいところですよね…わかります。
でも、あまり発言しないPLの方に対して積極的に聞いていくのはいいと思います。
ですから、僕のやり方としては、まず、PLのターンとGMのターンをしっかり決めることですかね。
例えば、まずPLさんたちが思うようなRPをして、その過程で「GM。~できますか?」って聞かれたらやるか、
進めたりしますね。あまりに長くなりそうなのであれば、結構強引に進めちゃったりもしますけど…
でも、自分としては、横田さんのGMはいいと思いますよ。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)横田ひかる
2019/07/29 13:13[web全体で公開]
> 日記:セッション中のRPはどこまですべき?
通りすがり失礼します
私が参加してる卓(どどんとふメイン)ではチャットタブを複数用意し、「メインの情報や判定のためのチャットタブ」と「RPのためのチャットタブ」を分けることをよくやってます
ほかの人が判定して情報を出してる間や戦闘で自分の番が来るまではRPタブでキャラをロールしてる感じですね

RP初心者とかは「~さんはどうしますか?」という問いかけはありがたいものだと思うのでその習慣は美徳だと私は思います

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