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😶 CD&D「領地見分&領主サミット」 CD&Dでの領地運営と突発ワーマシン&トーナメントまでやるという緑(箱)一色卓が終了。 リプレイを編集し纏めてみるに。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic149002694281 前半データパートはDM以外には解読不能暗号状態で、リプレイといっても、データのメモ記録的な意味が主体で CD&D緑箱の領地運営に関するルールを知っていたとしても読んでもチンプンカンプンな内容だと思います。 読み物になってない点は御容赦頂ければと。 中盤のトーナメント。PCから参加者を募るも1名のみが名乗りを上げるに留まる。 そして、PCアベンジャーを卑怯な手段でねじ伏せるアベンジャーが敵として登場! 悪役が雇い入れて遺恨を引く良いプロレスが出来た形に。 そしてその最中、PC同士の暗殺と警護の熱いやり取りもあった! そろそろ締めましょうかってタイミングになってから、 急にPC側の悪代官と越後屋モードから怒涛の外交会議に! かくて黒鷲打倒に手を結ぶPL領主たちだが、 黒鷲も周辺を強力な者を雇い入れて増強しが今回のトーナメントも趣旨の一つでもあったのだ! 当面は北方の探索を進め、自分達のレベルを上げよう!との方向に話はまとまりました。 そして控えている黒鷲戦乱は、本来、緑箱のDMGに書かれているシナリオという事からしても、 緑箱の15レベルになった! & 「さらばカラメイコス大公国!」 って想定設定なんだろうけど、 私みたいに黒箱まで想定してるキャンペーン運営してるDMからするとタイミングが超むずかしい。 とはいえ、これまで2回、その流れでやってはいる経験済。なのに慣れる事が無いという難しさ! 例えばPCが青箱4レベルになった段で徐に青箱付属の「恐怖の島」へ乗り出すのも、 掲載されているワイルダネスMAPが物語っているであろう意味からすれば、 その4レベル段階で既に「さらばカラメイコス!」でもあるのだ。 青箱の中に9レベルはネームレベル=領地運営できるレベルと書かれている訳だから、逆に緑箱を持っていないDMだったら、それぞれ公式ルールは無くてもPCが国家運営している立場に立っていてもおかしくない訳だ。 むしろ、緑箱は青箱の後に求められて作った感じが強い。 そうでなければネームレベルのルールが書かれている青箱の段階で領地運営ルールがルールブックに入っていてもおかしくはない。 緑箱のできた段では先のビジョンがある筈で緑のPHBには「イモータルへの道」が示されている。 なのに、黒箱のPHBには逆にイモータルについては何にも書いてないで隠す形にして、 何故かイモータル道の謎に挑む!って設定をDMG側に集約しなおしてる編成は ビジョンがあった上での編集方法としては正直、ヘボヘボに思うけど(苦笑) なのでルール書いてる側ですら、こんな行き当たりばったりでテキトーやってる事が色々と読み取れる訳ではあるんだけど。 私個人のDMとしての考えは「PLさんがこの辺でやりたい!って言ったタイミング」でいいかなと思ってる。
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