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2020/01/05 02:39
🤔 とある完璧主義者の寝言(ネタバレ無し、長文なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒頭にて、友人の日記を参考にしていることを明言します。 毎度の如くネクロニカシステムでの話なので、他のシステムでは今回のテクニック(?)を必ずしも流用できるわけではないのだろう、とも。 大前提として、ここで言う「PL」は一律にシナリオのネタバレを受けていない。 シナリオの内部で誘導を行うサクラ行為は私は嫌いだ。 各々1人1人が個人の思想やPC設定諸々の理由によってシナリオを望む展開にしたいという駆け引きに対し、コンビ打ちをしてイカサマを働いているように見えてしまうからだ。 <追記> セッション開始前からSGMなどと呼び分け、メタ的に特別な位置にいるがPCデータを扱う役を作る事には賛成だ。 そもそも私自身、あるキャンペーンでは全PLから濃いHOを持ち込んでもらい、秘匿情報を匂わせるための仕込みは全PLと相談の下で行っていた。 要するに、PL同士として同じ立場であるはずならシナリオをどれだけ知っているかも同じでいてほしい。 必要にかられて一部に教えるなら、教えた対象を通常PLではない存在として紹介してほしい。 <追記終了> GM業、特に野良セッションでのGMには「シナリオ製作」「日程調整」「司会進行」「アドリブ」が求められる傾向が強い。 加えて言うならば「システム処理」だ。 ネクロニカの戦闘では、様々なコスト処理を機械的に行える。それは計算処理能力の限り、精度も速度も高められる。 あえて情報非開示をNC(GMの呼び替え)が望まない限り、敵やPCが今どこにいてどう行動済みでどんな状況にある、といったデータをPLが責任を持って管理することすら可能だ。 「司会進行」の部分についても、ある程度の補佐は可能だ。 RP中に許可するダイスロール、およびその成否の報告が主となる。 極端な話、GMが知りたいのは「誰が」「失敗/成功したか」だけだ。 出目も知りたい場合は、補佐役のPLにそれを質問し直して再集計させれば良い。 その間にGMは描写を再開したり、問題が起きているならPLを諫めたり宥めたりに回ることができるだろう。 私はTRPGとしてルールに依存して遊ぶ以上、システム効果はキチンとルール通りに処理してほしい。 しかしそれの役割を一人に押し付け強いて潰してしまうのは望んでいない。 だから、ルールブックを携えチェックする役割を信用のおけるPLに委ねるという選択肢があってもいいのでは無いだろうか。 長々と書きましたが要するに私に快適なセッションをPL側でやらせろォオオオ!という魂の叫び。
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2020/01/05 02:39
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