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😶 久々のフタリソウサでした。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々過ぎてめっちゃルールとか忘れちゃってルルブが全く手元から離せない状態でルルブとシナリオ行ったり来たりしながら回しました。 実は2PLでのフタリソウサ初でした。 GMPCがいるときとはまた処理が変わってきますが、進行に集中出来る分GMのみの方が楽かもしれませんね。 スクリーンパネルは敵です。フタリソウサの時はヤツは敵ですね。 まだ数回しかプレイしていないシステムですが、フタリソウサはたぶんオフセの方がGMが楽ですね。 探偵さんも助手さんもすごい個性的な子達で見てて面白かったのですが、導入に悩んでなんとなく作ったNPCが最後までしゃしゃってしまったのがありゃりゃという感じですね。 シナリオクリアしたあとに設定がどんどん生み出されていくNPCは初めてだったのですが、こういう設定をわいわい考えるのは本当に楽しいですね。 現場表とかランダムで起きるイベントがあるので回す分にはCoCの方が楽かなと思いました。まあ、CoCの方が回す回数多いですからね。 あと無駄に技能判定したくなります。 死体見ても正気度チェックが起きない世界。それがフタリソウサ……。
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