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😶 呪印感染 夜行さま 2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく解決フェイズに入りました。 やっぱりこのシナリオ導入長かったですね。 シーンGMが挟まるからその分時間を多く見積もらなくてはいけないことがわかりました。反省点多いな。 今回初の田舎表を使用だったのですが…… この田舎随分栄えてるな。 一日一本バスがあるだと? 公園があるだと? 週に一度しか船が来ない離島なのに??? という田舎表田舎舐めすぎ問題。 あと宿命干渉ね。 なんか出目の偏り凄かったのと、正体警戒して戦略練るから地味に時間かかる部分ですね。 正体ってシナリオごとに違ってだいたい3種類なんですけど、みんなが警戒する<凶悪>、じつはないシナリオも結構あるんですよ。 というね。あと判明→恐怖で続けて正体使用するのはなんか申し訳ない気がしたり、今正体使ったら全滅しない? ってときはわりと正体引っ込めたりするGMです。 命運マイナス3桁とか見たくないですしね(逆に見たい?) 今日は比較的出目が大人しかった気はします(でも宿命高めだったかな?) 正体の一覧見て、GMが正体使ってこなかったらこの組み合わせはないんだなって予測出来そうですけど、微妙に出来ない構成なのかな? 一応これとこれは同時にいないよってのがあるからそこで除外したり戦略練って貰うのはぜんぜん構わないと思います。 ところで離島ってどんな料理なんですかね? 晩ご飯豪華にするってカニとか出るのかしら?(カニ食べれない人)
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