セスさんの日記 「[OGL][Pugmire][PCs作成][First 6DogsPCs]全10手順について」

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セス
セス日記
2020/06/13 00:40[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First 6DogsPCs]全10手順について
 どうも、セスです。

 さて、米国Onyx Path Publishing社さんより2016年に発売された
D&D 5e系OGL準拠製品 Pugmir Core RuleBook、
https://www.realmsofpugmire.com/buy
http://theonyxpath.com/category/worlds/pugmire/
 その日本語版が2019年9月末にグループSNE社さんより、
「パグマイアRPGルールブック」日本語版
としてめでたく発売されました。
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
 また、2020年3月末にグループSNE社さんより、
日本語版「パグマイア パンの新米開拓者ガイド」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/pansguide.html
も発売されております。

 まぁ、一応OGLについては「Open Game Licenseの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098
を一読ください。


 最初に、パグマイアTRPG自体については、パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993
に簡単な紹介文が「コミュニティの説明」にありますので、それらをご参照ください。

 次に、ガイド セスのOGL準拠キャンペーンセッション用ファンウェブページ、
「Animalia Terree」
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home
に実祭にセッションを遊ぶ上でのサポート内容が記載されています。


◾️犬PCs作成の全10手順のまとめ

 以下が、犬PCs作成手順の全10手順の流れです。

1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 41p
3 血統Breed選択 54p
4 背景BackGround選択 62p
5 能力値Ability Scores決定 63p
6 能力値mod.など決定 64p
7 DCなど決定 83p
8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p
9 PC名前、物語の書き込み 84p
10 キャラクターシートまとめ


1 キャラクターシート下書きの準備

 最初に、
「PCs作成」
ということで、「パグマイアRPGルールブック」日本語版に
あるPCs作成手順一式を元に、
「実際のオンセで遊べるよう」
にした、
「テキスト フリーフォーマット形式のキャラクターシートの下書き一式」
と、その取り扱い手順の案内です

 実際のPCs作成時に、使い慣れているテキストエディターを起動して、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、
「起動したテキストエディターへコピー&ペースト」
して、
「ちゃんと分かりやすいファイル名を付けてファイル保存」
してください。
 具体的な?の内容については、ルールブックを参照するか、
PCs作成セッション時に入力、修正していきます。
 また、この手順に記載されているページ番号は、すべて、
 「パグマイアRPGルールブック」日本語版
のページ番号(その項目の記載開始ページ番号)です。


下書き開始*************

プレイヤー名:?
PC名:?
PC外見/身長/体重:? ? ?
パーソナリティーPersonality Traits(83p):
   理想Ideal(84p):?
   絆Bond(84p):?
   欠点Flaw(84p):?
PCレベル:?
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(65p,99p):+?
天命Calling(41p):?
 ●主要能力値Primary Abilities(64p): ? and ?
 初期習得芸First Tricks
  天命取得技能Skills(67p):? ?
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (68p)?、軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (68p)?
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (69p) ?、中装鎧適性Medium Armor Aptitude (69p)?
  重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (69p)?、盾適性Shield Aptitude (69p)?
  天命芸Calling Trick(69p):?
  ★リックュサックRucksack(80p):?
  特殊な状況Unusual Circumstances:?
血統Breeding(54p):?
 家門名例Example Family Names:?
 能力値ボーナスAbility Scores Bonus(64p):?+?
 血統芸Breed Tricks(76p):?
背景BackGrounds(62p):?
   背景取得技能Skills(66p):? ?
 背景習得芸Tricks:
 ★リックュサックRucksack(80p):?

イニシアチブInitiative(83p):+?DEXmod.
移動速度Speed(83p):30/40ft.

デイフェンス クラスDefense Class(83p,68-69p):DC  ??  = 1?[? Armor]+?DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(65p):SP ?? = ?+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(65p):?d?

※能力値修正値Ability Modifier(64p)

筋力 STR Strength(63p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 威圧Intimidate(66p):?

敏捷力 DEX Dexterity(63p)  ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 バランスBgalance(67p):?
 隠密Sneak(66p):?
 窃盗Steal(67p):+?

耐久力 CON Constitution(64p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 踏破Traverse(67p):?

知力 INT Intelligence(64p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 魔法学知識Know Arcana(67p):?
 文化知識Know Culture(67p):?
 歴史知識Know History(67p):?
 自然知識Know Nature(67p):?
 宗教知識Know Religion(67p):?

判断力 WIS Wisdom(64p)  ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 動物使いHandle Animal(67p):?
 治療Heal(67p):?
 感知Notice(67p):?
 探索Search(67p):?
 真意看破Sense Motive(67p):?
 生存Survival(67p):?

魅力 CHA Charisma(64p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(87p):? ?
 はったりBluff(68p):?
 芸能Perform(68p):?
 説得Persuade(68p):?

攻撃Attacks(武器表81p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  噛み付きBite +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1P+?STR mod.
  猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1B+?STR mod.
  白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+? mod.
  投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
  矢弾?
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
  矢弾?

呪文Spells(100p)
 天命芸Calling Trick(69p):?
 呪文スロット(100p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(100p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ??
 習得済み呪文(アーティザン103p、シェパード115p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:

★装備品Items=リュックサック(80p)の中身のまとめ
(以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式)
 トーチtorches, 携帯食rations, 
 リックサックRucksack: 
 プラステックコインplastic coins.

以上

下書き終わり******************

 参考日記
 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順1/2」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549


2 天命Calling選択 41p

「パグマイアRPGルールブック」日本語版
には、以下6種類のD&D系で言う所の、
「基本クラス」
と言う感じで、
「天命」
というものが記載されています。

1 アーティザンArtisans
2 ガーディアンGuardians
3 ハンターHunters
4 ラッターRatters
5 シェパードShepherds
6 ストレイStrays
 
 基本的には、
「パグマイアでの犬PCs/NPCs作成は、
 この天命単位で、
 上記の全10手順を実施して行く」
という流れになります。
(まだ日本語版は発売されませんが、ぬこPCs/NPCsも基本的には同じ流れです)


 という事で、
「犬PCs/NPCs作成の全体手順のお話は終わり」
です。


「最初の犬PC作成一発目、
 Artisans1 PC 1-2」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159202676273
に続きます。


日記修正2020/10/20

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