セスさんの日記 「[OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#2」

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セス
セス日記
2022/08/07 02:32[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#2
 どうも、セスです。
 どうもやはり、気温30℃以下は涼しい!と感じる壊れた感覚になってますねw


 直近の同系過去日記、
2022/08/06 [OGL][StarFInder]メカニックMechanicPC作成#1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165977558314
の続きとなります。


 さて、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回の日記#1では、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

まではOK!なので、
「続けて、
 5 能力値決定」
をします。


 前回の日記#1で、
「能力値Ability Scores決定に関係する項目」
は、以下の通り。

・修理屋Tinkerテーマ能力Ablility1個
1 修理屋Tinkerの知識1レベル
https://aonsrd.com/Themes.aspx?ItemName=Tinker
+1知力能力値Ability Scores

・イソキYsoki能力Ablility6個
https://aonsrd.com/Races.aspx?ItemName=Ysoki
1 +2敏捷力、+2知力、-2筋力

・メカニックMechanic能力Ablility11個
https://aonsrd.com/Classes.aspx?ItemName=Mechanic
1 キー能力値Ability Scores:知力


 そして、PC作成手順の順番としては、
「最初に以下のオール10の6個の能力値Ability Scores、

能力値
筋力  10
敏捷力 10
耐久力   10
知力      10 
判断力 10
魅力  10

へ、以下の順番で修正を適応して行きます。

1 種族修正値の適応
2 テーマの適応
3  PC作成10ポイントの適応

最初に、
「1 種族修正値の適応」
は、
・イソキYsoki能力Ablility6個
1 +2敏捷力、+2知力、-2筋力
なので、そのまま以下のようになります。

能力値
筋力  8   = 10-2イソキ
敏捷力 12 = 10+2イソキ
耐久力   10
知力      12 = 10+2イソキ 
判断力 10
魅力  10

次に、
「2 テーマの適応」
は、
・修理屋Tinkerテーマ能力Ablility1個
1 修理屋Tinkerの知識1レベル
+1知力能力値Ability Scores
なので、

能力値
筋力  8   = 10-2イソキ
敏捷力 12 = 10+2イソキ
耐久力   10
知力      13 = 10+2イソキ+1修理屋 
判断力 10
魅力  10


 最後の、
「3  PC作成10ポイントの適応」
は、
「1ポイントで一つの能力値Ability Scoresに+1できる、
 一つの能力値Ability Scoresに0から最大10まで割り振れます」
が、
「最終的には、
 一つの能力値Ability Scores値を3から18までの間に収める必要」
がありますので、ご注意ください。


 では、10ポイントを以下のように割り振ってみました。

能力値
筋力  9   = 10-2イソキ+1ポイント
敏捷力 14 = 10+2イソキ+2ポイント
耐久力   10
知力      18 = 10+2イソキ+1修理屋+5ポイント 
判断力 12 = 10+2ポイント
魅力  10

 次に、
「能力値Ability Scoresによる能力値Ability Scores修正値」
は、以下のようになってます。

能力値 能力値修正値
3          –4
4          –3
5          –3
6          –2
7          –2
8          –1
9          –1
10       +0
11       +0
12       +1
13       +1
14       +2
15       +2
16       +3
17       +3
18       +4

 なので、
「最終的な能力値Ability Scoresとその修正値」
を列記した、
「能力値Ability Scoresは以下」
となります。

能力値 メカニックMechanicキー能力は知力
筋力  9 -1  = 10-2イソキ+1ポイント
敏捷力 14 +2 = 10+2イソキ+2ポイント
耐久力   10 +0
知力      18 +4 = 10+2イソキ+1修理屋+5ポイント 
判断力 12 +1 = 10+2ポイント
魅力  10 +0


 これで、
「5 能力値決定」
は無事完了!


 でわ、
「次回のメカニックMechanicPC作成日記#3へ続きます」
です。

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