セスさんの日記 「[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! 準備1」

セス
セス日記

2022/10/20 00:52

[web全体で公開]
😆 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! 準備1
 どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月2回目(2022年30回目、マスター累計73回)、
D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年17回目、DM累計36回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は10回目(2022年10回目/累計11回目、
全体累計23回目)の予定となります。


 直近の過去日記、
2022/09/11  [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR9月11日 突発! 若者達の冒険!! 遊了!
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166288763539
以下にある、
「準備日記からの直接の続き!」
ですw


 さて、今週末の10/23日曜日午後14〜17時のDMセスD&D5eキャンペーンセッション
[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! #20
(本キャンペーンセッションとしては21回目)
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=166210458309Seth7
へのマスター参加の予定です。


 前回の準備日記では、
「今回の21+レベルキャンペーンセッションを前に、
 今まで遊んで来た1-20レベルの20回を、
 どんな感じで整理して行ったか?
 それら整理のマスターさん編!」
って感じの準備日記を書きましたw

 
 で、
「今回の準備日記の内容」
としては、
「マスターさんとしてその自分の整理をした事」
などを、
「前提」
に、
「参加者さんたち、
 つまりプレイヤーさんたちのPCs/NPCsの、
 21+レベル前の整理を促す!
   手伝って行く!
 みんなでワイワイと一緒にセッション前準備を
 具体的に掲示板セッションとして、
 遊んで楽しんで行く(走召糸色木亥火暴)」
って話になりますwww

 では、
「具体的に掲示板セッションで、
 プレイヤーさんたちの前準備を
 促したコト!
 手伝ったコト!!」
などを書いて行きます(当前)

 
 掲示板セッションなので、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの
 本キャンペーン用コミュニティー
 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険
https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu161473115022
 のスレッド、
 よろずPCs/NPCs21+成長#1
 https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162705841440
 や、
 アリーシャ神設定構築所
 https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre166549011936
 や、あまりTRPGオンラインセッションSNSのスレッドへ
 書き込むは恥ずかしい方とかは、
「Discordの方とかで(合掌)」
で、
「主に、
 1 そのプレイヤーさんのPCs/NPCsクラス21〜40レベルの
  OGL準拠ブツ作成のお手伝い
 2 21+レベルキャンペーンセッションへの導入」
となってます(当前に現在進行形www)


 最初に、
「本キャンペーンでは、
 ほぼ第一回目から、
 20レベル過ぎて21+レベルを遊ぶ」
と、
「当前に一緒に遊んでくれる参加者さんたちが居る前提」
で、
「色々と話してまして」
ですね、
「現状として、
 なんと2名様の参加者様たちがいる!(走召糸色木亥火暴)」
って事で、
「今月無事に21+レベルキャンペーンセッション第1回」
として、
「本キャンペーンセッションを遊ぶ予定!」
となってます(歓喜! ハラショー!!)

   この、
「参加者様2名」
というのは、
「実は9割方、
 その2名プレイヤーさんたち側に非常に辛い状況」
でして、
「キャンペーン運営のマスター側としては、
 正直、面倒を見る必要がある方が同時2名なので、
 初期の予想を立てていた同時4名とかと比べると、
 その労力は半分なのでとても楽(走召糸色木亥火暴)」
という状況なのですwww

 では、
「何故?2プレイヤーさんたち側に非常に辛いか?」
というと、
「OGLのシステム的には、
 ほぼ1レベルの時からPCs/NPCsパーティー組みとしてですが、
 個々のPCの能力Ablilityの強弱よりも、
 このOGL系の標準的かつ基本的なセッションでの、
 公式が採用している所謂基本的なゲームバランスシステム」
として、
「基本4コアクラスでの4PCsパーティーでの、
 その個々のPCさんたちの個々の能力Ablilityの協力!
 コンビネーションによる4PCsパーティーの総合力が、
 ゲーム的には決定的な所謂ゲームバランス中核!」
になっているコトです(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「メーカー的には売り物としての基本コンセプトは、
 協力型ゲーム!(走召糸色木亥火暴)」
なのでwwwwwww
(勿論、裏切りとかソロプレイとかも前提とした商品も、
 バリエーションとしては存在してますが、あくまで基本は
 この4人協力型のブツという意味ですwww)

 つまり、
「2PCsだと、
 そのゲーム的には決定的な所謂ゲームバランス中核である、
 基本4コアクラスでの4PCsパーティーでの総合力!」
を、
「そもそも2PCs足りない(絶望的)」
わけなので、
「予想したり計算したりするにの、
 その足りない2PCs分を妄想しながら、
 自分たちの2PCsの能力Ablilityを決めたり、
 居ない分をどうにかやりくりしようと、
 OGL準拠ブツなど作成して行かなければならない!!」
という、
「難度としては、ほぼ最高難度!!!(合掌)」
まで、
「跳ね上がっている状況」
なので、
「辛いワケ」
です(大草原)

 なら、
「そんな所謂ゲーム要素なんて辞めて、
 所謂ほぼストーリーだけキャンペーンセッションを
 遊べばいいじゃないか!」
という、
「まともな意見もあります」
が、
「現状としては、
 まだその所謂ゲーム要素も諦めないで、
 遊んで行きたい!」
というのが、
「現時点で本キャンペーンに参加している2名の方のご要望」
なので、
「2プレイヤーさんたちには非常に辛い状況ですが、
 その内2名の強者達PCsのプレイヤーさんたちが、
 新規に参加してくれるようになれば、
 最低その所謂ゲーム要素も楽になって、
 本キャンペーンセッションももっと楽しく遊べるようになるだろう!」
(本キャンペーンセッションのセッション募集には、ちゃんと、
 時は来た!
 PCs/NPCsパーティー一行は、
「新たな強者達(そう!君のPCのことだ!!)」
を求めていた!!!
 と記載してますwwwwww)
ということで、
「21+レベルキャンペーンセッションに挑戦!」
しているって、
「現状の流れ」
になっています(大大草原wwwwwwww)


 ということで、
「今回の準備日記」
は、
「現状の本キャンペーンセッションの現状説明」
で、
「これだけ長くなってしまいました(南無)」
が、
「次回の準備日記では、
 上で挙げた2点について」
ですね、
「上の掲示板セッションのスレッドを読めば、
 そのまま(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「マスターセスから見た準備作業として補足」
という感じの内容で投稿する予定ですw

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2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
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