セスさんの日記 「[OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 準備1」

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2022/11/03 00:09[web全体で公開]
😆 [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 準備1
 どうも、セスです。

 直近の遊了日記。
2022/09/05  [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第5回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166230412559


 さて、一昨日11/1(火)夕方過ぎに本日11/3(祝木)の休みが確定したので、
「いつもの突発!セッション卓立て!!」
としてw
  [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400033227Seth7
なのですが、
「1回目も流れてまして今回で2回目のセッション募集!」
となってますが、
「やはり、なかなか皆様の予定が・・・・・合わない」
ということで、
「まぁ、穴埋め的な突発卓立てなので、
 卓流れはしょうがない」
(なら伝助とかで予定調整すれば! なのですが、
 なかなか予定調整自体ができない方々もいまして・・・)
って感じでしょうかね(大草原)


  ということで、
「これはこれで穴埋め的な突発!卓的な遊び方」
として、
「どうしても参加者さんが1名とか2名かの少数開催でも、
 楽しく遊べるようにするための準備!」
って感じの日記となりますw


 では具体的には、
「一応5eの次のバージョンOne D&Dでは、
 正式に基本ルールの一部になっているかも?」
らしい、
「サイドキック=相棒システム」
という遊び方がありまして、
「内容的には、
 一人のプレイヤーさんが、
 1PCと相棒のNPC1のバディーを組んで」
ですね、
「プレイヤーさん2名とかの少数でのセッションでも、
 2PCs/2NPCsの4PCsパーティーで冒険しましょう!」
という、
「遊び方が出るようにするための相棒システム」
となってますwww

  既に、
「日本語版はまだ出ませんが、
 Tasha’s Cauldron of Everything 所謂俗称ターシャ本
https://dnd.wizards.com/products/tashas-cauldron-everything
 の中で、
 サイドキックSideKicks」
 抄訳(サイドキックとかには相棒とかの意味があります)
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.433pxr9rvho2
として掲載、販売されていますw

   先週あった公式での商品テストでは、
「これこれの販売予定の商品には、
 このサイドキックがあった!」
とか、
「なかったとか?(セスは直に確認ないのでwww)}
って噂?にはなっていたようです(草)


 なので、
「前々から上の抄訳にあるように、
 サイドキックで遊ぶ準備だけはしてた(走召糸色木亥火暴)」
わけでしたwww


 という流れで、
「現行のターシャ本のサイドキック内容での準拠で、
 以下のようにサイドキック1レベル4相棒NPCsを、
 まずは作成してみました!」
です(大草原)
(まぁ、前々から少しづつ相棒NPCsを造ってた!ことですねwww)

NPC森エルフウォーリアー1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/02/103555

NPCハイエルフスペルキャスターMage1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/02/130950

NPCハイエルフスペルキャスターHealer1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/02/154016

NPCスプライトエキスパート1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/02/171243


 とにもかくにも、
「まずは相棒NPCs自体を作成しないことには、
 相棒システムも遊べ無い!」
ってことなのでwwwww

 で、
「セス的なざっとした感想」
ですが、
「なんか久しぶりぶりにTRPGを始めた頃のような、
 雑なキャラさんたちができました!www」
(AD&D1stの頃のPCs/NPCsは、全部こんな雑で壊れた感じですがwwwww)
って感じで、
「このサイドキックの相棒NPCs造りですが、
 元データが公式さんのいい加減なCR1/2以下のNPCsやモンスターさんたちなので、 
 大変楽しく造れました(大草原)」
かつ、
「5eだとPCを大事にし過ぎていて、
 なんかこうまとまり過ぎている=優等生さんたちばかりで、
 なんかこう小さく小さくこじんまりと、
 色々と粗相の無いように・・・
 万人受けをするように・・・・・・」
って感じなんで、
「それなりにそんな優等生PCsさんたちを遊んでいて、
 まぁ、それはそれでそれなりに普通に楽しい」
って感じになりがちなんですが、
「上の4相棒NPCsキャラデータを見れば分かりますが、
 ある意味で壊れている(走召糸色木亥火暴)」
って、
「荒荒しい感じが、いい感じ!!!」
ってことなんですよねwww
(良くは出来ているが・・・それだけって感じよりは、
 未完成なのが、いい感じ!って奴ですねwww)

 つまり、
「1PCは優等生さん=出来過ぎ君で、
 その相棒NPCは壊れているのび太!(走召糸色木亥火暴)」
とかの、
「バディーものを遊べるって感じ?!」
なワケですね(大草原)

 まぁ、
「同じOGL作品でもPathFinder系だと、
 最初から公式Paizoさんがこの辺でひっくり替えっていて、 
 PC側種族とかクラスとかが最初から壊れている」
 つまり、
「PaizoさんだとPC側が最初からいい加減なモンスター扱い(合掌)」
なので、
「NPCsモンスターの方が、
 そのモンスターらしい基本的な能力Ablilityとかを素直に持っていて、
 なんだかなぁ・・・」
 になってるわけですwwwwww

 そして、
「上の4相棒NPCsは全員1レベル」
なので、
「基本的にはPCと同じレベルの相棒NPCと、
 バディーを組んで遊ぶ」
ってことで、
「PCが2レベルなら、その相棒NPCも2レベルに成長」
させて、
「参加者さんが2名でも、
 2PCs/2相棒NPCsの4PCsパーティー相当」
で、
「遊んで行く!」
ということ感じの、
「遊び方」
となっていきますです(草)


 ということで、
「今回は残念ながら、
 上のバディーシステムを使用して遊んでみる機会は、
 流れてしましました」
が、
「その内、是非、実際に遊んで楽しんでみたい」
と思っていますw


 次回の準備日記2では、
「上のサイドキック1レベルNPCsの成長=レベルアップ」
についての日記となります。


 でわでわ。

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