セスさんの日記 「[OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備3」

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セス
セス日記
2022/11/24 18:56[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備3
 どうも、セスです。
 蹴球W杯の心の興奮がどうにかやっと落ち着いて来た感じですw

 前回の準備日記。
2022/11/23  [OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166917852383

 
 では、上の準備日記以下では、
「実際的にプレイヤーさんたち側が、
 本キャンペーンで21レベル以上のPCs=キャラクタールールを、
 OGL準拠で作成、公開しながら遊んで行く上での、
 マスターさん側のNPCsモンスターの準備としての、
 視点の一つとして、
 そのキャンペーンのテーマ、
 プレイヤーさんたち側では突発! 若者達の冒険!!
 マスターさん側ではダンジョン アタック
 とかがあるよね」
というところまで書きました(草)

 つまり、
「それなりにテーマとかが無いと、
 何をしていいのか?
 全く訳の分からないものになっちちゃう!よね?」
ってことでした(大草原)
 

 では話を続けて、
「マスター側の1番に簡単かつ安易な方法論の一つ」
としては、
「21レベル以上のPCsパーティーにそのまま、
 公式にある脅威度Creature Rating21レベル以上の
 NPCsモンスターをぶつける!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「本当にそのまんま(大爆笑)」
な方法がありますwww

 これですが、
「セスもオンラインではまだ1、2回しか遊んだ経験しかない」
のですが、
「卓上では10数回程度ですがあり」
まして、
「卓上とオンライン共に簡単かつ素直な感想を言う」
とですね、
「大味、
 たしかに高価でそれなりに凝った新鮮な全部載せ系の、
 豪華な大盛り海鮮丼を食べた感じ(走召糸色木亥火暴)」
で、
「それなりに美味しくて、
 それなりに満足できる」
けど、
「それなりの感じしかしない、
 これはこれで終わり」
って感じしかしないんですよね・・・
(ある一定の質は担保されるが、ただただ強いだけとかで、
 意外性とかが陳腐で面白みが無くて、
 うーん、ある意味で芸が無い系wwwww)

 皆様も、
「一度で良いので、所謂高レベル帯セッション」
とかを、
「遊んでいただけば、
 上のようなそれなりの感じが実感できる」
とは思いますがwww
(あくまでセスの個人的な感想ですwww)


 なので、
「今回は折角オンラインでかつマスターとして、
 21レベル以上のキャンペーンセッションを遊んでいる」
ので、
「一つ違ったアプローチを実際に遊んでみても、
 参加してくれているプレイヤーさんたちみんなで、
 楽しいかな?」
と言うことで、
「やっと具体的なNPCsモンスターの準備作業」
として、
「公式にある脅威度Creature Rating0(最低が0です)から、
 1/4,1/2,1レベルのNPCsモンスターさんたち」
に、
「今回の2テーマ、
 プレイヤーさんたち側では突発! 若者達の冒険!!
 マスターさん側ではダンジョン アタック
 に合ったような、
 かつ、
 過去のセッションでPCsパーティーがやって来た成果?を踏まえた上での、
 追加のOGL準拠能力Ablilityを付与して登場!させてみる!!」
と言うことをしました(大草原)


 具体的には、
2022/10/23 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166651679810
が、
「21レベル2PCsパーティー対NPCsテーマ能力Ablility付きモンスターズ戦!」
の、
「初回!」
でしたが、
「たしかにザコ戦的なバトル中心セッションですが、
 プレイヤーさんたち、マスターと、
 案外に笑えたセッション」
でした(愉快)

 セッションの流れとしては、
「プレイヤーさんたち=2PCs側としては、
 なんじゃ!その壊れた公式能力Ablilityは?!
 (所謂脅威度Creature Rating0(最低が0です),1/4,1/2,1レベルから
  見たら明らかにおかしい公式NPCsモンスター能力Ablility!)
   かつ、
 いつものテーマ能力Ablilityが小気味良くうっとおしい!!www」
  つまり、
「このテーマ能力Ablilityについては第0回のセッションから登場!
   しておりまして、
 プレイヤーさんたち側はとうに慣れている、
 かつ、
 その備えは十分なんですが、
 謎のOGL準拠公式側能力Ablilityと合間って妙に笑える!」
って感じになってました(大草原)

 まぁ、
「所謂、不思議発見!って感じの楽しさ!!」
になってました(摩訶不思議大冒険!)


 ということで、
「今回の2回目の22レベル2PCsパーティーでのセッション準備」
としても、
「可能な限り、
 所謂脅威度Creature Rating0(最低が0です),1/4,1/2,1レベルから
 見たら明らかにおかしい公式NPCsモンスター能力Ablilityを持つ、
 公式NPCsモンスターさんたちに、
 第0回から登場しているいつものOGL準拠テーマ能力Ablilityと、
 これまでPCsパーティーがやって来た成果として、
 謎のOGL準拠的能力Ablilityを上手く組み合わせて、
 小気味良くうっとおしい!!wwwような、
 NPCsモンスターさんたちを準備して行く!(走召糸色木亥火暴)」
と言うことで、
「今回の準備日記は終わりたい」
と思います(やはり長い話だったwwwwww)


 でわ、本キャンペーンの次回の遊前日記へと続きます。

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ぱとたく
ぱとたくセス
2022/11/25 14:04[web全体で公開]
> 日記:[OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備3
私は基本的には相手に合わせるのが好きですから、あまり自分のテーマにはこだわりはないのですが…明確な目標があると進みやすいですね( ^∀^)

良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ

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