セスさんの日記 「[PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6」

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セス
セス日記
2024/03/21 23:31[web全体で公開]
😶 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6
 どうも、セスです。
 今日は寒くて風も強かった!w

 直近の同系過去日記。
2024/03/17 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 5
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171087292040


 上記の日記の続きで、
「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の6発目!」
5 Class決定  
の続きの3回目となります。


 前回の日記では、
・魔法使いウィザードWizard1レベル
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:フリー4個
アルカナArcana呪文詠唱能力Ablility
アルカナテーゼArcana Thesis能力Ablility
アルカナスクールArcana Schools能力Ablility
アルカナボンドArcana Bond能力Ablility
魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技1個
で、
アルカナテーゼArcana Thesis能力Ablility
アルカナスクールArcana Schools能力Ablility
アルカナボンドArcana Bond能力Ablility
の、
「3つまでの能力Ablilityの選択と説明が終わりました」
ので、
「最後の、
 魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技1個の決定!」
となります(草)


 ここで、
「アルカナスクールArcana Schools能力Ablilityで選択した、
ユニファイド・マジカル・セオリーSchool of Unified Magical Theoryから
  得られる能力Ablility」
 から、
カリキュラム呪文Curriecuium Spells
追加の呪文リストとか無いですが、自習で追加の魔法使いクラス特技1レベル1個ゲット。
となってますので、
「最終的には、
 魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技2個の決定!」
となります(大草原)

 この辺、
「ちゃんとPC作成手順の順番通りに選択決定していかないと、
 なかなかスムーズにPC作成が進まない!」
ので、
「よーくご注意ください」
です(合掌)

 続けて、
「魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技なんですが、
 当前に1レベルなので、基本的な特技しかない」
わけですが、
「今回のウソっ子探偵魔女っ子キャラさん的には、
 やはり、
 スベルブック・プロディジィーSpellBook Prodigy
 リーチ・スベルReach Spell◆
 の2個」
でしょうかね(草)

 補足すると、
「NPCファミリアーちゃんとかは確かに便利なんですが、
 セス的にはNPCファミリアちゃんとかがほぼ必須となる、
 魔女クラスとかサモナー召喚士クラス以外では、
 NPCファミリアちゃんとかNPC動物の相棒さんやNPCs召喚モンスターちゃんとたちを
 使うのは好きでは無い」
ので(あくまで好みの問題ですねwww)


 ということで、
「以下、
 スベルブック・プロディジィーSpellBook Prodigy
 リーチ・スベルReach Spell◆
 の2個の能力Ablilityの抄訳」
となります。

スベルブック・プロディジィーSpellBook Prodigy
魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技
取得前提:アルカナ技能訓練済み以上
君のスペルプック呪文書に追加で書き込む呪文の習得に特に長けている。
マジカル・ショートハンドMagical ShortHand一般技能特技をその取得前提を無視して習得する。
さらに、呪文習得判定での大失敗Critical Failureをただの失敗にできる。
失敗した場合、1週間後に再挑戦できる。

リーチ・スベルReach Spell◆
魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技
君は呪文のレンジを伸ばすことができる。
あなたはがリーチ・スベルReach Spell◆の後で次に呪文詠唱する呪文のレンジを+30ft.でき、
もしその呪文のレンジが接触の場合で、あなたはその呪文のレンジを30ft.にできる。


 追加の補足としては、
「最初にアルカナ呪文の呪文の習得Learn A Spellの抄訳」
からですね(この辺はめんどくさいですがwww)

1 自分のスペルブックSpellBook呪文書の購入と準備
 最低1冊10銀貨のスペルブックSpellBook呪文書1冊を購入して、
 自分のスペルブックSpellBook呪文書として呪文書の名前を付けたりなどして
 指定=準備する。
2 元のアルカナ呪文の書いてある巻物や別の呪文書を購入または用意する
 1レベルPC作成時とレベルアップ時のみは、この購入と用意は不要。
 1レベルPC作成時とレベルアップ時以外では、ダウンタイムDownTime=冒険の合間の活動としては必須。
3 アルカナ技能訓練済み以上で呪文の習得Learn A Spellアクション
   1 基本的にはダウンタイムDownTime=冒険の合間の活動として、
    過去に一度転写と学習に失敗した呪文1つの再転写と再学習しかでき無い、
    つまり、新しい呪文1つの転写と学習はできない。
    1レベルPC作成時とレベルアップ時のみは、新しい呪文1つの転写と学習はできる。
 2 自分のスペルブックSpellBook呪文書へ転写する対象の呪文1つの呪文レベルごとに1時間かかる。
   3 1回の転写と学習費用とそのDCは別の表を参照のこと。
    例 初級呪文or1レベル呪文 2金貨 DC15
 4 アルカナ技能呪文の習得Learn A Spell判定結果
    大成功Critical Success 費用のみ半分で転写と学習=詠唱可能
  成功 費用を全消費して転写と学習=詠唱可能
  失敗 費用は一才消費しないが転写と学習=詠唱可能は失敗、
  かつ次のレベルアップまでその呪文1つの再転写と学習はできない
  大失敗Critical Failure 費用は半分消費して転写と学習=詠唱可能は失敗、
  かつ次のレベルアップまでその呪文1つの再転写と学習はできない

 追加で、
「既に自分のスペルブックSpellBook呪文書1つに転写かつ詠唱可能な呪文1つを
 巻物などへコピー転写する場合などは、その巻物作成などの個別のアイテム類作成は、
 製作Craft技能の各ルールに従う」
となってます。

 この日記では、
「製作Craft技能の各ルールの詳細とか抄訳とかは割愛します!
 ほぼほぼキャンペーン用ルールそのものなので、
 またすごく長くなるのでwww」
ってことで、ヨロシク!です(草)


 次に、
マジカル・ショートハンドMagical ShortHand一般技能特技2レベル
取得前提:Arcana, Nature, Occultism, or Religion技能のどれか一つがエキスパート以上
1 自分のスペルブックSpellBook呪文書へ転写する対象の呪文1つの呪文レベルに無関係に、
 呪文1つことに1時間で無くて10分間のみとなる。
2 アルカナ技能呪文の習得Learn A Spell判定結果での成功は大成功Critical Successとなる。
3 失敗の場合は、再度1週間後かレベルアップ時に再転写と学習に挑戦できる。
 大失敗Critical Failureの結果はそのまま。
4 ダウンタイムDownTime=冒険の合間の活動として新しい呪文1つの転写と学習ができる。
 (この能力Ablility、便利で強過ぎwwwwww)
5 ダウンタイムDownTime=冒険の合間の活動として生活費を稼ぐEarn Income判定として、
 アルカナ技能判定を使用した代筆屋家業などする場合、その判定結果で得られた金額が
 新しい呪文1つの転写と学習の費用と同じか上回った場合のみ無料で新しい呪文1つの転写
 と学習できる、がその判定結果で得られた金額を受け取ることはできない。
 勿論、その判定結果で得られた金額を得る代わりに無料で新しい呪文1つの転写と学習を
 しない選択もできる。
 (本当にキャンペーン用能力Ablilitywwwwww)

 と、
「既に相当にキャンペーンセッション前提の、
 色々な各種能力Ablilityに仕込まれている」
のが、
「パスファインダー2eの特徴!」
となってますwww

 つまり、
 「単発セッションとかじゃ永遠に使わないルールとかが、
  PC1レベル作成時の最初から盛り沢山!(走召糸色木亥火暴)」
 となってますです(長期間のキャンペーンを遊ぶ前提のTRPG作品www)
 
 
  では、
「魔法使いウィザードWizard PC作成第7回へ続き」
ます。


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2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
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2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
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https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7

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[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回
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