セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成3」

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セス
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2024/07/04 12:48[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成3
 どうも、セスです。
 今日の昼も外気は34℃!


 直近の過去日記。
2024/07/03 [ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171999923965


 上記の日記の続きで、  
「リマスター版ドワーフ戦士ファイター1レベルPC作成の3発目!」  
 PC作成手順としては、
 4 Background決定  
 と、  
 5 Class決定  
となります。


 では、最初に、
「4 背景Background決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成で既に、
 神官見習い
 と決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:神官見習いAcolyte
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=406
Attribute Boosts:【知力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個
Skills:宗教Religion技能と書記の知識Scribing Lore技能に訓練済み、
宗教Religion技能に学識の徒Student of the Canon一般技能特技General Skill Feat1を取得。


 補足としては、
「宗教Religion技能に学識の徒Student of the Canon一般技能特技General Skill Feat1を取得」
とは、
「宗教Religion技能の基本ルールには、
 宗教系の書物などの記述解釈や信仰の信条に関する知識を呼び起こすための判定として、
 思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]を宗教Religion技能判定で行う」
が出来ます。

 そこで、
「もし上記のような宗教Religion技能判定の結果で、
 学識の徒Student of the Canon一般技能特技General Skill Feat1を取得していると、
 成功を大成功Critical Success、失敗を成功、大失敗Critical Failureを失敗、
 にすることが出来ます」
です(全部一段階成功レベル繰り上がり!ですねw)


  続けて、
 「5 クラスClass決定」
 は、
 「この日記のタイトルにあるように、
  神官クレリックCleric」
 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
 
 クラスClass:神官クレリックCleric
 キー能力Ablility:【判断力】
 HP:8+耐久力修正値
 
 ・初期修練Initial Proficiencies
 知覚Perception:訓練済み
 セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応訓練済み、意志エキスパート
 技能Skills:宗教Religionと信仰するNPC神格の技能に訓練済み、2+知力修正値個の技能を訓練済みにできる
 攻撃Attacks:素手と単純武器と信仰するNPC神格の武器に訓練済み
 防御Defenses:全ての鎧特技に未訓練、但しドクトリンdoctrineで指定あり、鎧無し訓練済み
 呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
 クラスDC:訓練済み
 
 ・神官クレリックCleric1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
アトリビュートプーストAttribute Boosts:キー能力へ1個とフリー4個
信仰NPC神格:NPCアバタル神Abadar
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=277
呪文Spells:クレリック呪文詠唱
デヴァイン・フォントdivine font:治癒Heal
ドクトリンdoctrine:神官戦士WarPriest 


  以上、続けて、
 「クラスで決めること!というよりは、
  神官クレリックCleric1レベルとして決めること!」
 は、
 「まずは当前に信仰の対象である
  NPCアバタル神Abadar」
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30
ですね(草)

 まぁ、
「多くのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、
 信仰の対象を決めたがりませんが・・・(合掌)」
・・・(大草原) 

 信仰しているNPC神格=アバタル神Abadarからは、
以下のようなルールが降ってきます(決まり事ですねw)
(勿論、NPC神格にまつわるキャラRP的な所謂教義や所謂忌避の概要などもありますが、
 このキャラシー作成を目的としているこの日記では割愛しますwww)

デヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal
デヴァイン技能Divine Skill 社会Society
神格武器Favored Weapon クロスボウCrossBow
追加クレリック呪文Cleric Spells 1st: illusory object

  そして、
 「パスファインダーTRPG2e系のクレリッククラスは、
  上のNPC神格に準じて、
  以下のような呪文詠唱系の3つの能力Ablilityを決めていく必要ある」
 
1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
2 ディヴァイン・フォントdivine font
3 ドクトリンdoctrine

 という、
 「ちょっと1レベルからクレリック呪文系が分かりにく(3つも!)」
 という状況なんですよねwww
 
  では、
 1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
 は、
 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityとは、
  基本的には毎日の日課=勤行=儀式後の呪文準備時間=ゲーム内時間約1時間程度で、
  当前に信仰しているNPC神格様から所謂クレリック呪文として、
  NPC神格様の追加クレリック呪文とディヴァイン呪文リストにある呪文の中から、
  好きなクレリック呪文をクレリック1レベルキャラとして、
    初級呪文を5個
と、
  呪文スロット 1レベル2個
  を、毎日準備=授かる」
 という内容となってますです(毎回一つ一つ選択する!)
 
 
  本当に、
 「毎回の選択がめんどくさいですが、
  ゲーム内的には信仰しているNPC神格への礼祭的儀式を毎日やって、
  上のクレリック呪文の一つ一つを選択=授かっておかないと、
  その選択=授かったクレリック呪文を詠唱出来ない」
 という、
 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityの基本ルール」
 となってます(ウゼェー!www)
 
  そして、
 「その選択=授かったクレリック呪文の、
  呪文攻撃ボーナスは=判断力修正値+訓練済み
  呪文難易度DCは=10+判断力修正値+訓練済み」
 となります。
 
 
  二つ目は、
 「2 ディヴァイン・フォントdivine font,」
 は、
 「上のNPC神格にあるように、
  ディヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal
  治癒呪文を4回/次の儀式間、詠唱できる」
 となります。
 
  つまり、
 「基本のクレリック呪文詠唱能力Ablilityとは別に、
  治癒魔法のみの詠唱枠がある」
 という、
 「取って付けたようなクレリック能力Ablility!」
 となってます(逆に分かりずらいよねwww)
 
 
  3つ目が、
 「案外にうざくて、
  修道院神官Cloistered Clericか?
  戦士神官Warpriestか??」
 の、
 「一択!」
 となります(どちらもどちらですがw)
 
  ここでは、
 「1 コンセプトConcept作成
  から神官戦士Warpriestと決めている」
 ので、
 「戦士神官Warpriestとして以下のようなルールが降ってきます」
 
 神官戦士Warpriestクレリック1レベル時
 軽装鎧と中装鎧に訓練済み
 セーヴィング・スロー:頑健がエキスパート
 シールド・プロックShield Block↩️一般特技を習得
 信仰NPC神格武器が単純武器か素手ならば、その信仰NPC神格武器のみが、
 デットリー・シンプリシティーDeadly Simplicityクレリック特技cleric feat
 =その武器のダメージサイコロが一段階大きいサイコロになる。
 
  まぁ、
 「神官戦士Warpriestは、
  クレリック1レベルでは追加のクレリック呪文系の能力Ablilityは無し」
 となってますね(シンプルで良い)


 では、  
「Human Cleric1 PC作成第4回へ続き」  
ます。



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