セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成7」

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セス
セス日記
2024/08/16 22:24[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成7
 どうも、セスです。
 こちらではどうにか大禍も無く台風通過のようです・・・
 最高気温30℃+湿気100%とあまり涼しい感じにはなってないですが・・・


 直近の過去日記。
2024/08/15 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172372075293


 上記の日記の続きで、
「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の7発目!」
7 クラスClass詳細記録の2回目
となります。


 前回までの日記では、
「クラスの詳細で追加で個別に決めないといけない所は、
 言語:+4知力修正値=4個
 初級呪文:5個
 1レベル呪文:2個
 2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」
で、
「キャラ的には魔法使いの学者的に、
 竜Draconic語、ドワーフDwarven語、ノームGnomish語、フェイFey語」
の言語まで決めました。


 続けて、
「魔法使い1レベル時に呪文書SpellBookに追加で記載済みになっている、
 初級呪文:5個
 1レベル呪文:2個」
を決めて行きます(草)


 これは、
「あまり考えてもしょうがない!」
ので、以下のようにあくまでキャラ的な感じでざっと決定www

初級呪文Cantrips5個
ディテクト・マジックDetact Magic◆◆ 魔法の有無感知
リード・オーラRead Aura◆◆ 魔法の物品か?と鑑定
テレキネティック・ハンドTelekinetic Hand◆◆
レンジ30ft.内の重さLまでのアイテム1つを掴んだりできる透明な透明な手が出現
Sustain a Spell◆で移動20ft.までの連続使用可能
テレキネティック・プロジェクティル◆◆Telekinetic Projectile
レンジ30ft.内で周囲にある1Bulk以下の物を念力で対象1体へ投げ付けて、
呪文攻撃ロール命中で2d6殴打/斬撃ダメージ
エレクトリック・アークElectric Arc◆◆
電撃攻撃:レンジ30ft.内の別々対象2体までに電撃を放って反応ST2d4電撃ダメージ

1レベル呪文 呪文スロット:1st:2
ルナテック・ウェポンRunic Weapon◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1658
対象武器の攻撃ロール+1アイテムボーナスとダメージロールにその武器のダメージサイコロを追加。
フォース・バラージForce Barrage◆〜◆◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1536
初版名称マジック・ミサイルと同じですw

 うーん、
「この辺は小器用な呪文とか使う魔法使いさんでは無い」
って感じの、
「このキャラクターさんのイメージ」
ですかね(大草原)


 次に、
「2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」
ですが、
「これも以下のように、
 既に訓練済みになっている技能も含めて、
 ざっと一気書き!」
します(大草原)

・技能Skills
▼訓練済み
アルカナArcana技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者)
アルカナArcana技能:13=10+1レベル+2訓練済み
自信Assurance一般技能特技General Skill Feat1(背景学者)
アカデミアの知識Academia Lore技能+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者)
製作Crafting技能:+7=+4知力+1Level+2訓練済み(クラス0)
情報収集Gather Information:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値1)
生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値2)
自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値3)
交渉Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値4)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+5=+4知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+5=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 上記の訓練済みの話としては、
「魔法使いだからアルカナArcanaは当前、
 学者だからアカデミアの知識Academia Loreや情報収集Gather Information:も当前、
 杖使いの魔法使いだから製作Craftingは当前」
で、
「野外活動も出来ないと冒険の旅とかも出来ないので、
 運動Athletics、軽業Acrobatics、生存Survival、自然Nature技能も当前」
と来て、
「隠密Stealth、医術Medicine技能、交渉Diplomacy技能のどれにするか?」
で、
「学者なので交渉Diplomacy技能にしました!」
って所ですね(草)

 お気持ち的には、
「杖使いなので医術Medicine技能も訓練済みにはしたかった!」
ですが、
「ここは医術は神官さんたちに任せた!」
ということですね(大草原)

 まぁ、
「本当にこの辺は、
 遊びたい楽しみたいキャラさんをよーく考えてないと、
 本当にキャラ作成は出来ない」
という感じでしょうかね(当前の話なんですがwww)


 では、
「Elf Wizard1 PC作成第8回へ続き」  
ます。



===
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