セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成3」

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セス
セス日記
2024/11/28 09:46[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成3
 どうも、セスです。
 今朝は気持ちがいいので、さっさと日記を上げときます!(草)

 同系の直近過去日記。
2024/11/27 [ORC][PF2eR] PCコーロ竜血バーバリアン1作成2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173270203214

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 コーロKholo(ノールGnoll、ハイエナ獣人)竜血バーバリアン1PC作成3発目!」
のPC作成手順としては、、
4 Background決定 
と、
5 Class決定の1回目  
となります。


 では、最初に、
「4 Background決定」
は、
「1 Concept作成で既に
背景Background フェラル・チャイルドFeral Child レアRare
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=466
 と決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:フェラル・チャイルドFeral Child レアRare
あなたは青春時代を大自然の中で過ごし、動物に囲まれて暮らしてきた。 
あなたは動物たちと密接で神秘的なつながりを持ち、動物たちからある種の能力を得ているが、
そのために精神的な探求における豊かさに限界がある。
Attribute Boosts:【筋力】か【敏捷力】か【耐久力】のどれか1個とフリー1個
Skills:自然Nature技能と生存Survival技能に訓練済み、
夜目low-light visionを得る、もし既に夜目low-light visionを得ているなら暗視darkvisionを得る。
さらに不確かな臭覚30ft.imprecise scent with a range of 30 feet
フォージャーForager 技能特技skill feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5152

 うーん、
「背景としてレアの奴は、
 当前に珍しいからなんでしょうが、
 この自然の動物の子供?なんですが、
 ナウシカ的なアレなんでしょうかね??」
ってことで、
「それなりのRPはそれなりに考えないといけないワケ」
なんですが、
「実際にキャンペーンセッションでこのキャラを遊んでみないと・・・」
という感じは、
「いつもしてます」
です(大草原)

 またルール的な補足としては、
「フォージャーForager 技能特技skill feat1とは?
 生計維持判定を生存技能で行う時、失敗または大失敗Critical Failureでも成功の結果を得る。
 成功の結果では自分1体と追加で4体のクリーチャーに自給自足の生活を提供できる。
 大成功Critical Successの結果では追加で2倍(8体)のクリーチャーの世話をすることができる。 
 またあなたは快適な生活レベルで生存技能判定結果の半分の数のクリーチャーを養うことを選べる。
 生存技能の訓練度がエキスパートなら成功時に養う追加のクリーチャーの数は8体、
 マスターなら16体、レジェンドなら32体に増やす」
とかになっている能力Ablilityとなりますw
(まぁ、基本的には野外のみで生計維持判定を生存技能で行うになりますがw)


  続けて、
 「5 クラスClass決定」
 は、
 「この日記のタイトルにあるように、
  クラスClass バーバリアンBarbarian」
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=57
なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
 
 クラスClass:バーバリアンBarbarian
 キー能力Ablility:【筋力】
 Attribute Boosts:【筋力】1回
 HP:12+耐久力修正値
 
 ・初期修練Initial Proficiencies
 知覚Perception:エキスパート
 セーヴィング・スロー:頑健エキスパート、反応訓練済み、意志エキスパート
 技能Skills:運動Athletics技能に訓練済み
 3+知力修正値個数追加で訓練済みにできる
 攻撃Attacks:素手と単純と軍用武器が訓練済み
 防御Defenses:鎧無しと軽装鎧と中装鎧に訓練済み
 呪文Spells:無し
 クラスDC:訓練済み
 
 ・バーバリアンBarbarian1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個
激怒Rage Rage◆アクション能力Ablilityを獲得
クイック-テンパードQuick-Tempered
本能instinct
バーバリアンクラス特技barbarian feat1を1個獲得


  以上、続けて、
 「バーバリアンBarbarianクラスで決めること少ない」
 ですが(大草原)
 
  最初に、
 「激怒Rage◆
    バーバリアンBarbarian   精神集中Concentrate  感情Emotion 心理Mental
発動条件 疲労fatiguedしておらず、激怒ragingしていない。 
君のキャラクターレベルに君の耐久力修正を加えた一時的HPを得る。 
激怒している間:
近接攻撃で2ダメージを追加で与える。 但しこの追加ダメージは武器特性がアジャイルagileならば半減する。
憤怒の特性のある別のアクションで精神集中Concentrateを持つ他のアクションを使用することはできない。 
激怒中に物色Seekアクションはできる。
激怒は1分間、気絶するまでまたは遭遇が終了するまでのいずれか早いほうの時間持続する。 
激怒を自発的に止めることはできない。 
激怒が終了すると激昂による一時的HPの残りを失い、以降1分間は再び激怒しても一時的HPを得ることはできない」
となっており、
「激怒Rage◆の使用回数制限は無くなりました!(走召糸色木亥火暴)
 発動条件 疲労fatiguedしておらず、激怒ragingしていない限り、
 何回でも激怒Rage◆はできます!!」
です(大草原)


 次に、
「クイック-テンパードQuick-Tempered」
は、
「短気フリーアクション
 バーバリアン
 トリガー  君はイニシアチブをロールする。 
 要件 君は重量負荷状態encumberedては無く、かつまたは重装鎧を身に着けていない。 
 イニシアチブを振る時に同時にフリーアクションで君は激怒能力Ablility発動を選択できる」
という、
「お便利能力Ablility」
ですね(草)

 まぁ、
「イニシアチブと同時に激怒しなくても、
 その後の戦闘ラウンド中に激怒Rage◆すれば良い」
ってことですね(大草原)

 三つ目と四つ目の、
「本能instinctとバーバリアンクラス特技barbarian feat1を1個」
は、
「もう日記の文字数が無いので、
 次の日記へ続きます」
です(大草原)


 では、
「コーロKholo竜血バーバリアンBarbarian1レベルPC作成第4回へ続き」
ます。


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