WAST@ルセラフィム推しさんの日記 「TRPGにおける(広義の)ヒロイン問題」

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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/02/08 20:49[web全体で公開]
🤔 TRPGにおける(広義の)ヒロイン問題
をみるに度に思うこと

本当にそんなにヒロイン助けたい? 

シナリオを生き延びて、やることやって、貰うもの貰えば良いことにしない?

と怠け者のワタシなどは思ってしまうのですが
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レスポンス

まるーや
まるーやWAST@ルセラフィム推し
2020/02/09 12:40[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける(広義の)ヒロイン問題
ゲーマー視点ではそれが一番早いと思います。オープンワールドだとそれこそダンジョンの外から爆撃してクリア!とか。
ヒロインは助けるよりも「絡む」ものだと思ってます個人的に。
そのうえで、生かすかどうかはそのヒロインにとって最善となるのを選んでいるつもりです。
鏑矢
鏑矢WAST@ルセラフィム推し
2020/02/08 22:01[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける(広義の)ヒロイン問題
いや、助けたいに越したことはないですけど、ヒロインは助けなくちゃ話が進まないトークンみたいなものだから、それにあらがう方がよっぽどめんどくさいと思います。
その気になったフリをして、わーって盛り上がった方が、楽かとw
サトウ イツキ
サトウ イツキWAST@ルセラフィム推し
2020/02/08 21:25[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける(広義の)ヒロイン問題
 助けるっていうのも色々ありますよね。
 生還して一緒に生きていくことが救いなのかもしれないし、死こそ救済なのかもしれない。

 キャラクターに没入すればするほど色々思うのかもしれませんね。

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