アルヴィナさんの日記 「クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。」

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アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/09/30 21:18[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。
クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて真面目に考えてみたのですが、ほんとPCそれぞれで感じ方は違うんじゃないかなぁ・・・とは思うんですよね。
例えを上げるなら人間の死体でも監察医さんや極端な話殺人鬼とかならSANチェックって起こりにくいですからね・・・
神話生物ぐらいしか安定して平等にSAN値を減らせるんじゃないかなぁとは思うんですよね(まぁ、神話生物を嫁にしたりペットにしたりする奇特なPCやPLさんもいらっしゃいますが・・・)
まぁ、その話は一旦置いておいて私は基本的に職業特記でもない限り「○○だからSANチェック免除ね」と言われた場合特殊な事情じゃなければ基本的にSANを規定量削りたい派です。
なので、先程の例えをあげるとしたら私は監察医ですが虫が苦手なのでその死体に蛆が湧いていたことにしてSANチェックしますとか私は殺人鬼ですがこの殺し方は美しくないのでSANチェックしますみたいな事をよくします。
GMとして絶対にPLにSANチェックさせたい方や、PC的にはSANチェックがおきないと思って悩んでいるPLさん達的にも別側面からのSANチェックはオススメできるものではないでしょうか?
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レスポンス

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アルヴィナ
2019/10/01 06:13[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。
私の場合、SANcは「死体を見たから怖い」ではなく、「死体があるような状況が怖い」という事で誰でもさせます。
死体だけならグロ画像になれてれば余裕ですが、そこに「自分の命も狙われてるかもしれない」という状況が入れば誰でも恐怖を感じるんじゃないかなって。
フィルヒョウ
フィルヒョウアルヴィナ
2019/09/30 23:20[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。
こんばんはー。フィルヒョウです。
私は基本的にsanチェックはみんなが同じ量受けるべきなんじゃないかと思っています。
san値はsanity=正気なので、死体をみても平気な人も恐怖するかどうかは別としてそれはそれで正気じゃないからsanチェックは受けるのではないかと考えるからです。
クトゥルフ的な言い方をするなら死体が平気な人の方が逆に宇宙的恐怖に近しいから正気度は削られていくんだと思います。
あとはゲーム的にみんなが同じ量sancを受けないのは不公平感が否めないという側面もあります。
以上の二点の理由からsancはみんな同じ量を受けるべきだと考えています。(慣れはもちろん適応しますが)
はーべ
はーべアルヴィナ
2019/09/30 22:20[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。
2015のサプリでは、たとえば救急救命士、科学捜査研究員などの職業(ほかにも私が見落としてるかもしれない)は職業特記で動物や人が普通に死んだくらいではSANチェックはない(要約)とありますので、私自身SANチェックの免除自体はそんなにいけないわけじゃないんだなと考えを改め始めている次第です。
「職業特記のSANチェック免除は適用できますか?」「良いですよ!/それはさすがに無理かな」ぐらい軽く応対したいですし、あとは職業特記を明記していないのに「僕のキャラは○○なのでSANチェックしないでおきますね」などと言ってかたくなにSANチェックを受けようとしない方には「な ら 書 け 。SANチェックは受けてください」という毅然とした態度で応じる必要があると思っています。
虫が沸いてて気持ち悪いからSANチェック、殺し方がよろしくないからSANチェックとかは面白いかもしれないですね。参考になります。
「(死体を見て)もしかして自分もこうなるのでは?という不穏な想像をしてしまう」っていう描写方法は考えていました。

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