れいのあさんの日記 「ハウスルール」

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れいのあ
れいのあ日記
2020/08/19 01:35[web全体で公開]
😶 ハウスルール
【裁定】
基本的にルールブックを参考に進行します。
皆で相談し納得できたのならば、ルールに無い特殊な裁定を行う場合があります。
 
【採用サプリ】
2010,2015,キパコン,マレモン
※要相談
 
【探索者】
・振り直し
何回でもどうぞ、あなたの好きなように。
・ステータス上限
職業や特徴を用いて最大値を超える事はアリとします。
 
・技能
武道はマーシャルアーツに置き換えてください。
技能を創造する(ルルブP150)場合は要相談です。言ってくだされば基本許可します。
効果が不明瞭な芸術、製作技能については要相談です。
技能値の最大は80です。持ち込み探索者でも一時的に80まで下げてください。

・持ち物、呪文について
呪文やAF等は基本的に持ち込み禁止です。
シナリオ上で制限がない限り、法律に反さないもの、理由付けがしっかりしているものなら持ち込めます。
武器を持ち込む場合は、武器の表(P70,71)(2015のP78-P82)を参考にして下さい。

・特徴表
サプリを参照し、任意の特徴を一つまで取得出来ます。
ランダムでも選択でも可能です。貴方のお好きなようにどうぞ
 
・継続探索者
過剰成長した探索者は原則禁止とします。
 
【ダイス】
2~5がクリティカル
96~99がファンブル
1が超クリティカル
100が超ファンブルとします。
スペシャルの効果は成長チェックのみとします。(P151には戦闘時には貫通効果もと書かれていますが、無しでお願いします。)

【戦闘】
基本的にルールブックに記載されている事を選択し、処理を行います。
戦闘で何か提案がある場合は、気軽にお伝えください。(P60-69が参考になります。)
原則1ラウンドで行動と受け流しが一回ずつ行えます。攻撃と回避は片方一回のみです。
受け流し(P66)は事前宣言無しで行えます。困ったらどうぞ。
遅延行為(誰かの後ろに回りたい等)は可能です。自分のDex以下ならば好きなタイミングで行動できます。
 
【技能成長】
経験のチェックマーク(P59)を参照にして成長ロールを行ってください。
 
【処理変更】
ショットガンの散弾による貫通は無しとします。






















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レスポンス

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