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2017/10/13 18:50
😶 オンセ向きのシステムって何だろう? まずオンセの問題点と対策について考えていきます。 大体のシステムにおいて、オンセ一晩で1シナリオを終わらせることは困難です。 2~3日にわけて遊ぶことが多いでしょう。 ですが、2日目以降のセッションで急に参加できなくなる人も多いです。 そうなると、セッションの続きができないので、その日のセッションは流れることになります。 これを回避するためには、短いシナリオを用意する事や、もともと一晩で1話終わらせることが可能なシステムを選ぶ あるいは、1~2人欠けた所でゲームとして成り立つシステムを選ぶくらいでしょう(GM不在だけはどうしようもないが) 次に ルールブックの回し読みができない つまり、各自がルールブックを持っていることが必要であり、マイナーなシステムは困難となります。 もちろん、マイナーなシステムでも持っている人だけを集めればいいのですが、そうそう集まることはないでしょう。 これはメジャーなシステムか、ネット上で無料配布されているものを選ぶしかありません。 無料配布されているのは、1晩で終わる軽いものもありますが メジャーで1晩で終わるTRPGってなんだろう? メジャーで一人二人欠けても って物なら、役割分担が薄いDX3ならワンチャンあるか?あとシノビガミ(対立型) 追記: GM1人だけルールブックがあれば成り立つシステムという手もありました。 これなら、前者の条件だけで遊べそうです。 GMは大変そうですが
2017/10/13 18:54
> 日記:オンセ向きのシステムって何だろう? ファイティング・ファンタジーは向いていると思います。なにせ「ルルブを持っていなくても、ルールの忘れようがない」ほどにシステムが簡単なので……。
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2017/10/13 18:50
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